또한 세계 1위 모바일게임 ‘클래시 오브 클랜’의 슈퍼셀, 일본 모바일 게임시장을 변화시킨 겅호, 중국 모바일 게임 기업 텐센트 등을 스마트폰 게임 시장의 흐름을 주도할 수 있는 핵심 사업자로 꼽았다.
이외에도 올해 상반기 글로벌 게임업계의 10대 트렌드로 △중국 모바일 게임시장의 성장 △콘솔 게임업계의 모바일 게임시장 진출 가속화 △가상현실 게임의...
로비오의 대표작 ‘앵그리버드’는 핀란드의 모바일 스타트업인 슈퍼셀이 제공하는 ‘클래시 오브 클랜’과 ‘캔디 크러시’ 등이 최근 폭발적인 인기를 끌면서 설 곳을 잃고 있다.
FT는 “게임 내 추가 혜택을 제외하고 무료로 게임을 즐길 수 있는 클래시 오브 클랜과 캔디 크러시와 달리 앵그리버드는 원래 유료 모델로 만들어져 인기가 하락했다” 고...
소프트뱅크가 핀란드 모바일 게임업체 ‘슈퍼셀’의 지분 22%를 미국 벤처캐피털 엑셀파트너스에서 추가로 인수했다고 파이낸셜타임스(FT)는 1일(현지시간) 보도했다.
소프트뱅크는 2013년 15억 달러(약 1조7000억원)에 슈퍼셀 지분 51%를 인수했다. 이번 추가 매입으로 지분율은 73%로 늘어났다. 소프트뱅크가 이번 추가 지분 인수에 지급한 금액은 공개되지...
지난해 장기간동안 국내에서 1위 자리를 유지했던 슈퍼셀의 ‘클래시 오브 클랜’도 밀어냈다. 뮤 오리진은 중국이 천마시공이 개발하고 킹넷이 서비스한 ‘전민기적’의 국내 버전으로 이미 중국 내에서 수개월째 서비스하며 인기를 검증한 바 있다.
구글 플레이스토어와 티스토어 동시 1위는 국내 게임 중 첫 번째 사례다. 특히 뮤 오리진은 게임 흥행을 위한 필수...
강연에는 클래시 오브 클랜의 ‘슈퍼셀’, 길건너 친구들의 ‘힙스터웨일’ 등 해외 유명 개발사의 주요 인사들이 대거 참석했다. 이들은 게임 개발에 대한 철학과 노하우를 나누고 공유하는 시간을 가졌다.
루 종웨이 클래시 오브 클랜 프로그래머는 “작은 팀을 통해 게임을 개발하기 때문에 시장대응과 업데이트 등이 빠르다”며 “냉정하게 결정하는 것이 시장...
행사 첫날인 19일에는 ‘클래시 오브 클랜’의 슈퍼셀, ‘길 건너 친구들’의 힙스터웨일, ‘살아남아라! 개복치’의 셀렉 버튼, ‘도미네이션즈’의 빅휴즈게임즈 등 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻고 있는 모바일 게임 개발사들의 노하우를 공개했다.
특히 오는 21일까지 3일간 넥슨의 개발진들이 현재 개발하고 있는 신작을 공개하고 이를 통해 앞으로 나아갈 방향과...
브라질 당국에 따르면 토네이도로 최소한 2600개 건물이 크고 작은 피해를 봤다.
앞서 지난 1월 토네이도가 발생한 지역 인근인 브라질 북부 산타카타리나의 바하 벨랴에선 짙은 회색, 먹빛 등이 혼합된 구름이 기이한 형태로 등장해 화제가 된 바 있다. 이는 '슈퍼셀'로 불리는 뇌운으로 토네이도를 비롯해 강풍과 폭우를 동반하는 자연현상이다.
슈퍼셀의 모바일 게임 ‘클래시 오브 클랜(이하 COC)’과 라이엇게임즈의 온라인 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LOL)’ 등 외국산 게임이 장악하고 있는 게임시장에 당당히 출사표를 던지고 공격적인 마케팅을 예고하고 있다.
19일 업계에 따르면 넷마블은 최근 출시한 모바일 액션 RPG ‘레이븐 with NAVER(이하 레이븐)’이 최고 매출 부문에서 COC를 밀어내고 1위에...
계승자는 베나토르의 중국 현지 서비스명이며 COC는 슈퍼셀의 모바일 게임으로 현재 국내 구글플레이 매출1위뿐 아니라 전 세계 앱마켓에서 매출 상위에 랭크된 게임이다.
네오아레나는 내년 1분기 중국 내 정식 출시 목표 달성 후 일본, 대만 등에 출시해 해외 매출 비중을 늘리는 데 주력할 계획이다.
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핀란드 기업인 슈퍼셀은 자사의 메인 타이틀인 ‘클래시 오브 클랜’의 흥행을 위해 지금까지 우리나라에만 100억원 이상의 마케팅 비용을 지출한 것으로 알려졌다. 현재 구글플레이 최고매출1위에 이름을 올렸다.
클래시 오브 클랜 소식을 접한 네티즌들은 "클래시 오브 클랜, 지금 됩니다" "클래시 오브 클랜, 불편해서 순간 짜증났어...
최근에는 국내에서 선풍적 인기를 끌고 있는 핀란드 슈퍼셀의 ‘클래시오브클랜’과 흡사한 게임도 등장했다.
엔트리브소프트 지난 7월 ‘세컨어스’를 출시해 3개월만에 100만 다운로드를 기록했다고 밝혔다. 하지만 세컨어스의 게임 방법과 아이템, 전투 방법 등은 이미 2년 전 출시된 클래시오브클랜과 크게 다르지 않다는 지적을 받고 있다.
두 게임의 차이점은...
이 대표는 이어 "이를 통해 글로벌 시장에서 슈퍼셀이나 킹과 어깨를 견줄 수 있을 정도로 성장하겠다"고 포부를 밝혔다.
2007년 설립된 데브시스터즈는 모바일 게임계의 히트작 '쿠키런'을 개발한 기업이다.
지난해 실적은 매출액 613억원, 영업이익 241억원, 당기순이익 223억원. 올 상반기에는 매출액 437억원, 영업이익 264억원, 당기순이익...
또 슈퍼셀의 ‘클래시 오브 클랜’도 출시 2년이 지났지만, 다시 인기가 상승해 매출액 2위에 올랐다.
넷마블 관계자는 “이용자들의 플레이 성향을 철저히 분석한 뒤 즐길 거리를 개발하고 이를 적시 적기에 업데이트한 것이 주요했다”며 “그간 3~4개월이면 수명이 끝난다고 여겨졌던 모바일 게임들이 1년 이상 운영될 수 있는데는 꾸준한 업데이트는가 기본이...
19일 업계에 따르면 슈퍼셀의 ‘클래시 오브 클랜(COC)’이 구글플레이 매출 순위에서 빠른 상승세를 보이면서 1위를 눈앞에 두고 있다.
2012년 8월 출시된 이 게임은 지난 4월까지만 해도 구글플레이 스토어에서 매출 순위 10~20위권 사이를 유지했지만, 마케팅을 실시한 이후 순위가 급격히 뛰어올라 이날 현재 4위를 유지하고 있다. 지금까지의 상승세로 미루어 머지...
스웨덴 게임사 슈퍼셀은 모바일 게임 ‘클래시오브클랜'의 한국 마케팅을 위해 지난달부터 약 2달 간 100억원 가량 집행한 것으로 알려졌다. 현재 클래시오브클랜의 광고는 공중파TV를 비롯해 옥외광고, 배너광고 등 모든 광고 플랫폼을 휩쓸고 있다. 심지어 어린이들의 희망으로 떠오르는 ‘타요버스’에도 클래시 오브 클랜의 광고가 게재됐다. 이 게임은 2012년 8월...
바로 ‘클래쉬 오브 클랜’의 슈퍼셀이다”면서 “노키아의 빈자리를 슈퍼셀이 채우며 핀란드는 어려움이 없다. 그래서 독일·룩셈부르크 등 해외에서 국내 게임 업체들의 가능성을 인정하며 유치에 힘을 쏟고 있다”고 말했다. 이어 “게임 산업에 적극적인 지원이 필요한 시점에 중독이라는 단어를 써가며 산업을 말살하고 있는게 우리나라의 현재 위치다”라고...
일카 파나넨 슈퍼셀 최고경영자(CEO)는 “응용프로그램(앱)스토어가 생기면서 게임을 앱스토어에 내놓는 것 만으로 수십억명의 소비자들에게 접근할 수 있게 됐다”고 말했다.
신생업체들은 슈퍼셀과 같이 대규모의 자금조달을 위해 노력하고 있다.
슈퍼셀은 지난해 소프트뱅크와 겅호온라인엔터테인먼트에 51%의 지분을 매각하면서 15억 달러를 조달했다....
소프트뱅크는 지난 1년 동안 게임과 음원 비디오 등 관련 업체 10개에 대한 인수합병(M&A)을 진행했다.
앞서 손정희 소프트뱅크 회장은 7월 미국 이동통신사 스프린트를 인수한다고 결정했다. 인수 규모는 216억 달러다.
소프트뱅크는 게임개발업체 슈퍼셀의 지분 51%를 인수키로 했으며 브라이트스타 역시 인수하기로 결정했다.
온라인과 모바일게임산업 장악을 노리는 소프트뱅크는 지난달 ‘크래시오브클랜’‘헤이데이’등의 히트게임을 배출한 핀란드 게임개발업체 슈퍼셀을 15억 달러(약 1조6000억원)에 인수했다.
일본 최대 모바일게임개발업체인 겅호는 ‘퍼즐앤드래곤’이라는 게임으로 유명하다.
겅호의 본사 이전은 핀란드 입장에서도 매우 환영할만 하다고 WSJ는 전했다....
츠보시 CFO는 “가입자 유출이 10월부터 급속도로 감소했다”고 전했다.
일본 이통사들은 국내 성장세가 주춤거리자 합병을 통한 매출 확대 방안을 모색하고 있다.
도코모는 지난 달 일본의 요리학교운영업체 ABC홀딩스의 지분 51%를 인수한다고 밝혔다. 앞서 소프트뱅크는 핀란드의 게임업체 슈퍼셀의 지분 51%를 15억3000만 달러에 인수한다고 밝혔다.