모바일 앱 이용시간 22%는 '카카오톡'…'SNS' 40% 달해

입력 2015-01-16 14:55

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

우리나라 스마트폰 사용자들은 소셜네트워킹서비스(SNS) 이용시간이 전체 애플리케이션(앱) 이용시간의 40%에 달하는 것으로 조사됐다.

시장조사기업 랭키닷컴은 안드로이드 단말기 이용자 6만명을 대상으로 이용자 수가 많은 상위 50개 앱의 이용시간 점유율을 분석한 결과 SNS앱이 40.3%로 1위를 차지했다고 16일 밝혔다.

50개 앱 가운데 SNS앱은 8개로 지난해 9개보다 1개 줄었지만, 이용시간 점유율은 오히려 0.7%p 증가했다.

게임 이용시간 점유율은 2013년 16.1%에서 4.1%로 10%p 이상 떨어졌으며, 앱 수도 2013년 5개에서 1개로 크게 줄었다. 상위 50개 앱에서 게임으로는 '애니팡2'가 유일했다.

개별 앱의 이용시간 점유율 순위는 카카오톡이 22.12%로 1위를 차지했으며, 그 뒤를 네이버(12.10%)와 유튜브(9.64%)가 이었다. 페이스북은 2013년 5위에서 지난해 4위로 순위가 한단계 상승했으며, 2013년 4위를 차지했던 '모두의 마블'은 순위권에서 사라졌다

또 동영상 서비스는 MX플레이어와 네이버 미디어 플레이어, 소셜커머스로는 쿠팡과 위메프, 메신저 라인 등이 탑20에 새롭게 진입했다.

한광택 랭키닷컴 대표는 "이전까지 스마트폰에서의 엔터테인먼트 시장은 게임 앱을 중심으로 성장해왔지만, 2014년에는 동영상·음악·웹툰 등 멀티미디어 서비스로 이동 경향이 뚜렷했다"며 "SNS 시장이 활성화될수록 멀티미디어 서비스의 성장도 지속될 것"이라고 분석했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 다음 주 국내 증시 전망은⋯“엔비디아·연준 그리고 주주총회가 이끈다”
  • 호구 된 한국인, 호구 자처한 한국 관광객
  • 산업용 전기요금 낮엔 내리고 저녁엔 올린다…최고요금 15.4원 인하 [종합]
  • Vol. 2 "당신은 들어올 수 없습니다": 슈퍼리치들의 골프클럽 [The Rare]
  • 물가 다시 자극한 계란값…한 판 7천원 재돌파에 수입란도 ‘역부족’
  • 트럼프 “금리 즉시 인하” 압박에도...시장은 ‘연내 어렵다’ 베팅 확대
  • ‘성폭행 혐의’ 남경주 검찰 송치…지인들 “평소와 다름없어 더 충격”
  • 최고가격제 시행 첫날⋯휘발유 15원↓, 경유 21원↓
  • 오늘의 상승종목

  • 03.13 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 104,415,000
    • -0.3%
    • 이더리움
    • 3,068,000
    • -0.87%
    • 비트코인 캐시
    • 683,500
    • +0.22%
    • 리플
    • 2,055
    • -0.05%
    • 솔라나
    • 128,500
    • -1.68%
    • 에이다
    • 384
    • -2.54%
    • 트론
    • 438
    • +2.34%
    • 스텔라루멘
    • 243
    • +1.67%
    • 비트코인에스브이
    • 22,990
    • +5.56%
    • 체인링크
    • 13,330
    • -1.11%
    • 샌드박스
    • 122
    • -2.4%
* 24시간 변동률 기준