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  • 지역 콘텐츠 창작 지원 확대…문체부, 추경으로 63억원 투입
    2026-05-28 08:00
  • [논현광장_박위진의 문화정책] 지역 문화산업, ‘차별화 전략’ 꾀해야
    2025-12-11 06:00
  • 문체부 "게임산업 특수성을 고려해 노동환경 개선 추진할 것"
    2025-11-06 16:54
  • SK이노베이션 E&S, 시민참여형 페스티벌 ‘아임인부산DAY’ 개최
    2025-09-19 08:34
  • [논현광장_박위진의 문화정책] 4. ‘K컬처 예산’ 성과평가원칙 확립을
    2025-09-03 18:26
  • 조선통신사 행렬부터 한복 패션쇼까지⋯오사카 물들이는 한류
    2025-05-13 09:39
  • 유인촌 장관 "캐나다 군인들의 희생…뮤지컬 통해 알려지길"
    2025-03-21 14:48
  • 문체부, ‘제4회 글로벌 저작권 고위급 회의’ 개최
    2025-03-19 14:16
  • 다날투자파트너스, 경기콘진원과 협약 체결…“경기도 콘텐츠 산업 혁신 주도”
    2024-04-22 14:13
  • 尹, 호남 첫 민생토론회 "전남 발전에 최선"…영암~광주 '아우토반' 건설 등 약속
    2024-03-14 14:24
  • 유인촌 장관 "게임 산업의 재도약 위해 최선을 다할 것"
    2024-02-16 17:11
  • 안도걸 기재차관 "내년 문화·체육·관광 예산, 디지털 전환 지원에 역점"
    2021-07-08 15:49
  • 중기부, 홍천ㆍ안동ㆍ제주에 신사업창업사관학교 설치
    2021-04-04 12:00
  • 권혁빈 스마일게이트 창업자, 해외진출 공로 보관문화훈장 수훈
    2020-12-03 11:02
  • 문화콘텐츠 창작소 ‘강원콘텐츠코리아랩’ 23일 개소
    2020-06-22 16:47
  • KEIT, 대구·경북 균형발전 정보협력 포럼 개최
    2019-08-21 15:17
  • 2019-03-18 16:07
  • '한글 창의 아이디어 공모전' 대상에 애플리케이션 '차반'
    2018-10-02 16:17
  • 새해 예산안 살펴보니...대통령 공약·최순실 예산 줄고, SOC 등 지역구 예산 늘어
    2016-12-05 11:07
  • 2016-08-17 13:13
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