신작 출시 공백의 영향으로 웹젠의 올해 상반기 매출과 영업이익이 모두 감소했다.
웹젠은 올해 상반기 연결 기준 매출 773억원, 영업이익 110억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 4%, 영업이익은 26.8% 감소했다.
상반기 당기순이익은 기저효과로 지난해 같은 기간보다 89% 증가했다. 2분기만 보면 매출은 380억원, 영업이익은 5
엔씨가 올해 1분기에 이어 하반기에도 신작과 신사업 분야에서 긍정적인 흐름을 이어갈 전망이다. 레거시 지식재산권(IP)의 성과와 신작 라인업, 모바일 캐주얼 사업 3개 전략을 통해 성장세를 이어간다는 계획이다.
30일 엔씨에 따르면 올해 1분기 엔씨는 지난해 말에 나온 ‘아이온2’와 올해 초 출시된 ‘리니지 클래식’에 힘입어 어닝서프라이즈를 기록했다.
넷마블이 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서 일본 이용자를 겨냥한 신작 3종을 공개하며 현지 시장 공략에 나선다.
넷마블은 TGS 2026에서 태그 교체 전투 역할수행게임(RPG) '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', 로그라이트 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 카르마', 연애 교감 서브컬처 수집형 RPG '펄 인 블루'를 선보인다고 30일 밝혔다.
'샹그
더핑크퐁컴퍼니는 ‘2026 서울일러스트레이션페어(서일페)’ 참가를 시작으로, 차세대 지식재산권(IP) ‘문샤크’를 앞세운 버추얼 아티스트 사업을 본격화한다고 30일 밝혔다.
서일페는 국내 최대 일러스트레이션 전문 전시회로, 올해는 7월 30일부터 다음달 2일까지 서울 코엑스에서 열린다. 더핑크퐁컴퍼니는 이번 참가를 계기로 웹툰과 웹소설에서 출발한 문샤크
인공지능(AI) 크리에이터 개발사 언엑스(UNX)가 시드 투자를 유치했다고 30일 밝혔다. 이번 투자는 카카오벤처스가 주도했으며, 슈미트와 마크앤컴퍼니가 공동 참여했다. 언엑스는 AI 엔터테크 스타트업으로, 사람의 실시간 개입 없이 스스로 방송을 진행하고 팬과 관계를 형성하는 ‘AI 크리에이터’를 개발한다. 자체 개발한 AI 기술 ‘팬덤엔진’을 통해 캐릭
지금 화제 되는 패션·뷰티 트렌드를 소개합니다. 자신의 취향, 가치관과 유사하거나 인기 있는 인물 혹은 콘텐츠를 따라 제품을 사는 '디토(Ditto) 소비'가 자리 잡은 오늘, 잘파세대(Z세대와 알파세대의 합성어)의 눈길이 쏠린 곳은 어디일까요?
안과나 안경원에서 시력검사를 받아본 적 있다면 한 번쯤 마주했을 풍경이 있습니다. 검사 기기 너머로 펼쳐진
넷마블이 일본 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에서 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄 인 블루' 등 신작 3종을 공개한다.
넷마블은 일본에서 열리는 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에 참가한다고 21일 밝혔다. 시연과 체험 행사도 마련했다.
넷마블은 TGS 2026 특설 사이트를 열고 출품작을 공개했다
삼성디스플레이가 중국 최대 서브컬처 박람회인 '빌리빌리 월드(Bilibili World) 2026'에 처음 참가해 OLED와 QD-OLED를 앞세워 중국 게이밍 디스플레이 시장 공략에 나선다.
삼성디스플레이는 10일부터 12일까지 중국 상하이 국립전시컨벤션센터에서 열리는 '빌리빌리 월드 2026'에 90평 규모의 전시 부스를 마련했다고 밝혔다.
'빌리
화장품·패션·야구단·게임까지…매달 새로운 브랜드와 팬덤 만나는 공간 구축장르 넘나드는 IP 협업으로 ‘방문할 이유가 있는 편의점’ 구현 및 재방문 수요 창출트릭컬 흥행 잇는 게임 IP 전략…한정 굿즈 단독 판매와 체험형 콘텐츠 확대
이마트24 플래그십스토어 ‘트렌드랩 성수점’이 모바일 게임 및 라이프스타일 브랜드와 협업해 차별화된 체험형 공간을 선보이며
엔씨가 신작 '아스트라에 오라티오'의 캐릭터 프로모션 비디오(PV)를 선보였다.
엔씨는 서브컬처 역할수행게임(RPG) '아스트라에 오라티오' 캐릭터 PV를 공개했다고 24일 밝혔다.
캐릭터 PV에는 주요 캐릭터들의 개성과 관계가 담겼다. 이용자는 영상을 통해 캐릭터별 설정과 서사를 확인할 수 있다.
영상에는 전투 장면과 일상 생활, 시나리오 연출 등
국내 최대 규모의 게임 개발 지식공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 16일 개막한다.
넥슨은 이번 NDC 26에서 넥슨 일본법인 이정헌 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션 등 게임 개발과 서비스에 걸친 주제는 물론 게임업계의 AI 및 지식재산권(IP), 블록체인 트렌드, 글로벌 사례까지 다룬다고 12일
지금 화제 되는 패션·뷰티 트렌드를 소개합니다. 자신의 취향, 가치관과 유사하거나 인기 있는 인물 혹은 콘텐츠를 따라 제품을 사는 '디토(Ditto) 소비'가 자리 잡은 오늘, 잘파세대(Z세대와 알파세대의 합성어)의 눈길이 쏠린 곳은 어디일까요?
오타쿠 아니야?
만화와 애니메이션을 좋아한다는 말에는 한때 이런 반응이 따라붙곤 했습니다. 좋아하는 작품
국내 최대 규모의 게임 개발 지식공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 16일 개막한다. NDC는 매년 국내외 게임업계 종사자들이 연사로 참여해 개발 전반의 지식을 교류하는 장으로 현업 관계자와 업계 지망생이 주목하는 대표 행사로 꼽힌다.
2일 넥슨은 이번 ‘NDC 26’에서 넥슨 일본법인 이정헌 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍,
지금 화제 되는 패션·뷰티 트렌드를 소개합니다. 자신의 취향, 가치관과 유사하거나 인기 있는 인물 혹은 콘텐츠를 따라 제품을 사는 '디토(Ditto) 소비'가 자리 잡은 오늘, 잘파세대(Z세대와 알파세대의 합성어)의 눈길이 쏠린 곳은 어디일까요?
갸루(ギャル), 한 번쯤은 들어봤을 겁니다.
수년 전 숏폼 플랫폼을 강타한 노래 가사에 "갸루!"가 등장
트립닷컴, 애니·코믹 관련 검색량 크게 증가오다이바·이케부쿠로 호텔 예약 확대 흐름
일본 애니메이션과 서브컬처 문화를 직접 체험하려는 여행 수요가 아시아 전역에서 빠르게 늘고 있다. 한국 이용자들의 관련 여행 검색도 큰 폭으로 증가한 가운데 대형 애니메이션 행사와 테마형 관광지를 중심으로 일본 현지 숙박 예약 역시 확대되는 모습이다.
14일 트립닷컴
영업손실이 지속된 카카오가 하반기에는 신작 출시에 심혈을 기울여 성과를 창출하겠다는 계획을 밝혔다.
카카오게임즈는 30일, 올해 1분기 연결 기준 매출액 약 829억 원, 영업손실 약 255억 원을 기록했다고 공시했다.
한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 이번 분기 매출액은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했으며, 영업손
마리오아울렛, 글로벌 IP 기반 체험형 복합 문화공간으로 탈바꿈1관 신관 5층에 MGM IP 유니버스’ 조성⋯세가 스토어 입점3300평 규모 게임 전문 복합 파빌리온 ‘게임 뮤지엄’ 조성한일 IP 협력 기반 글로벌 사업 확대 계획
“이제 마리오아울렛은 더 이상 쇼핑만을 위한 공간에 머물지 않고, 게임 애니메이션, 캐릭터, K팝 등 다양한 글로벌 IP(지식
시프트업은 자사가 개발한 '승리의 여신: 니케(니케)'가 3.5주년 업데이트 당일인 이달 23일 한국 앱스토어 매출 1위, 24일 일본 구글 플레이 1위에 이어 현재까지도 한국·일본 구글 플레이 매출 1위를 유지하며 글로벌 흥행세를 이어가고 있다고 27일 밝혔. 대만에서도 같은 기간 10위권을 유지하고 있으며, 북미를 포함한 글로벌 주요 지역에서도 견조한
농심, 매운맛 장벽 낮춘 ‘어레인지·컬래버 메뉴’ 다양30여 년 뚝심 전략 통했다...놀이공원도 점령한 신라면“카와이” 외치게 만든 캐릭터 마케팅으로 인기 만점너구리 ‘제2의 신라면’으로...코리아엑스포서 관심집중
카와이(귀엽다)~!
16일 오전 11시 일본 야마나시현 후지요시다시에 있는 놀이공원 후지큐하이랜드(하이랜드)에 농심 ‘신(SHIN)’ 캐릭터
현대백화점이 글로벌 게임 지식재산권(IP)을 활용한 콘텐츠 강화에 속도를 내고 있다. 게임·엔터테인먼트 기반 체험형 콘텐츠를 앞세워 젊은 고객층을 끌어들이고, 이를 상시 MD로 확장해 차별화된 점포 경쟁력을 구축하겠다는 전략이다.
현대백화점은 글로벌 몰입형 게임·창작 플랫폼 로블록스와 협업해 더현대 서울, 더현대 대구, 충청점, 울산점 등 4개 점포에서
지독하게 더웠던 2016년 여름을 기억하는 사람들이 많을 것이다. 올해도 그 끔찍한 시간이 어느새 성큼 다가왔다. 무더위를 피해 떠나고 싶은 마음이 간절해질 수밖에 없다. 그런데 무더위의 고통에서 벗어나 시원하게 보낼 수 있는 곳은 의외로 그리 멀지 않은 곳에 있다. 그것도 책과 함께 지적 즐거움을 누릴 수 있는 공간들이, 알고 보면 근처 한 시간 거리에서