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  • 1분기 게임업계 'NK' 독주⋯신작 부재 게임사는 절치부심
    2025-05-14 15:02
  • 이세돌 '데블스 플랜'→왕의 귀환 '크라임씬'…두뇌 서바이벌 판도, 어떻게 더 커졌나 [이슈크래커]
    2025-05-13 16:30
  • 네오위즈, 1분기 영업익 31% ↓⋯"IP 발굴에 집중"
    2025-05-13 11:03
  • 시작된 게임업계 실적발표…'신작' 있는 NK 맑음ㆍ엔씨카겜은 흐림
    2025-05-06 10:41
  • 크래프톤, 1분기 역대 최대 분기 매출 8742억…전년比 47.3%↑
    2025-04-29 16:02
  • “밑 빠진 독” 게임 구독제의 역사…정액제에서 리니지 스킬 구독까지 [딥인더게임]
    2025-04-26 07:00
  • 크래프톤, 펍지 스튜디오와 산불피해 복구 성금 12억 전달
    2025-04-14 10:13
  • 게임에서 만나는 또 다른 일상…‘심즈’의 왕좌 노리는 크래프톤 ‘인조이’ [딥인더게임]
    2025-04-12 07:00
  • 제2 배그 찾은 크래프톤 '인조이'로 글로벌 공략 가속화
    2025-04-07 18:10
  • [오늘의 증시리포트] 엠플러스·마이크로디지탈·삼양식품 등
    2025-04-01 07:27
  • DS투자증권 “크래프톤, PUBG 반영구 IP될 것으로 기대”
    2025-03-31 08:16
  • 크래프톤ㆍ엔씨소프트, 올해 IP 확보에 집중…“성장에 전념”
    2025-03-26 15:16
  • 하나증권 “크래프톤, 2025년 배틀그라운드 알찬 로드맵”
    2025-03-19 08:18
  • 믿고 보는 페이커상?…알고리즘 선택받은 비트박서 윙 [해시태그]
    2025-03-04 16:32
  • 높아진 문턱에도…韓 게임사, 기회의 땅 중국에 도전
    2025-02-27 17:44
  • [가보니] 日 삼킨 네이버웹툰…첫 팝업스토어 ‘입학용병’ 열기 ‘후끈’
    2025-02-12 09:33
  • 한국투자 "크래프톤, 여전히 긍정적인 트래픽…목표가↑"
    2025-02-12 08:05
  • "땡큐 배그"...크래프톤, 매출·영업익 '창사 이래 최대'
    2025-02-11 16:23
  • 데브시스터즈, 지난해 흑자전환…쿠키런 IP가 실적 견인
    2025-02-11 10:53
  • 카카오게임즈-커넥트웨이브 다나와, 인기 PC 온라인 게임 3종 마케팅 업무협약
    2025-02-10 09:34
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