매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
넷플릭스가 또 한 건 해냈습니다. 최근 공개한 오리지널 예능 '데블스 플랜: 데스룸'(이하 '데블스 플랜2')에 심상찮은 반응이 쏟아지고 있는데요. 공개와 동시에 호평이 이어지더니, 이 시리즈로 바둑기사 이세돌의 과거 대국 영상까지 찾아본 시청자들까지 나오는 등 적지 않은 이들을 '입덕'시킨 모양샙니다.
이번 시즌은 '데블스 플랜'의 두 번째 시즌입니
네오위즈는 1분기 매출이 전년 동기 대비 8% 감소한 890억 원, 영업이익은 같은기간 31% 줄어든 102억 원을 기록했다고 13일 밝혔다.
PC/콘솔 게임 부문 매출은 364억 원이다. 대표 IP 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매량을 이어가며 전분기와 비슷한 수준을 보였지만 전년 동기 대비로는 출시 초기 효과가 제거되며 18% 감소했다.
크래프톤, 배그‧인조이 성과에 최대 실적넥슨, 마비노기 모바일‧카잔에 호실적 예상신작 부재 엔씨‧카카오게임즈 침체 전망
게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 시작된 가운데 신작에 따라 이들의 성적이 갈린 것으로 나타났다.
6일 게임업계에 따르면 크래프톤은 올해 1분기 매출액 8742억 원, 영업이익 4573억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각
크래프톤은 29일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 올해 1분기 매출액 8742억 원, 영업이익 4573억 원을 기록하며 역대 최대의 분기 실적을 달성했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익이 각각 31.3%, 47.3% 증가한 수치로 또 한 번 분기 사상 최고치를 경신했다.
사업 부문별로는 △PC 3
딥인더게임은 게임에 관심이 많은 게이머에게 모든 게임 및 관련 업계 소식을 전하는 코너입니다. 기대작부터 마니아층을 열광하게 하는 작품까지, 게이머들이 관심을 가질만한 소식들로 채워집니다.
구독제 서비스, 이젠 실생활에서 하나도 쓰지 않고 살아가기는 쉽지 않은 시대가 됐습니다. 넷플릭스와 같은 온라인동영상서비스(OTT) 서비스부터 배달 앱, 음악 앱,
크래프톤은 ‘펍지 스튜디오(PUBG STUDIOS)’와 함께 영남권 산불피해 지역의 빠른 복구와 이재민 지원을 위한 총 12억 360만 원의 성금을 기부한다고 14일 밝혔다.
이번 기부는 국가의 재난 극복에 기업이 적극 동참하해 사회적 기여를 모범적으로 이어간다는 측면에서 이뤄졌다. 크래프톤은 “영남권 산불피해가 사회 구성원이 공동으로 대응해야 할 재난
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인생 시뮬레이션 게임 좋아하시나요? 인생 시뮬레이션 게임은 내 일상과 비슷하면서도 다른 일상을 살아가는 캐릭터를 조종하거나 특수한 상황 속에 참여시켜 관찰하면서 재
심즈 대항마 인조이 출시한 크래프톤 '원 게임 리스크' 꼬리표 떼고 매출 다각화 시동 게임 개발에 5년간 1조 5000억 원 투자해 매출 7조 도전…배그 IP 60%·신규 IP 40%
크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'의 원 게임 리스크를 극복하고 새로운 히트작 '인조이'를 통해 글로벌 시장 공략에 더욱 박차를 가하고 있다. 특히 인생시뮬레이션 장르의
◇엠플러스
조립장비 전문기업에서 2차전지 장비, 부품, 소재분야 글로벌 리더로 도약
2025년 전고체배터리, 각형배터리 向
대규모 수주 기대2025년 매출액 2,143억원, 영업이익 204억원 전망(컨센서스)
이재모 그로쓰리서치
◇밀리의서재
다각화된 판매 채널 통한 성장 기대
전자책 구독 서비스 사업을 영위하는 회사
투자포인트1. 다각화된 판매 채널
31일 DS투자증권은 크래프톤에 대해 투자의견 ‘매수’와 목표주가 56만 원, 게임주 최선호주(Top-pick)로 신규 커버리지를 개시한다고 밝혔다. 현재주가(28일 기준)는 35만9000원이다.
DS투자증권은 “추정기준 12MF 주가수익률(PER) 13배로 피어(Peer) 대비 가장 저렴한 수준의 밸류에이션, 국내 게임사 중 가장 많은 신작 파이프라인
크래프톤 “자체 게임 개발에 1조5000억 투자”“게임에 AI 적극 도입해 혁신 이뤄 나갈 것”엔씨 “재밌는 게임 만들던 과거 되찾을 것”“서브컬처ㆍ슈팅 장르 지속적 키워나갈 것”
26일 크래프톤과 엔씨소프트가 정기 주주총회를 개최한 가운데 두 게임사의 수장들은 올해 게임의 본질인 지식재산권(IP) 발굴에 힘쓰겠다는 의지를 드러냈다.
이날 김창한 크래
하나증권은 크래프톤에 대해 “고착화된 플레이 환경에 적응한 유저들은 지속적으로 업데이트되는 라이브 서비스 게임을 메인으로 가져가면서 신작 게임들을 짧게 플레이하는 경향을 보인다”면서 “배틀그라운드 PC는 무료화 이전 누적 판매량 7000만 장, 최고 동시 접속자 326만명을 달성한 기념비적인 IP(지식재산권)기 때문에 잠재 복귀 유저 풀이 넓다”고 설명했
이게 사람 입에서 나온 소리라고?
모든 음악이 연주되는 그의 입. 트럼펫, 드럼, 베이스… 배경음악부터 특유의 비트까지 감탄만 나올 뿐인데요. 엄청난 그의 재능이 듬뿍 담긴 영상은 “이거 봤어?”라는 물음과 함께 무한 전파 중입니다.
요즘 알고리즘의 선택을 받은 비트박서 ‘윙(WinG·본명 김건호)’의 이야기인데요. 유튜브 채널 비트펠라하우스
대작 들고 중국 시장 문 두드리는 넥슨·엔씨·시프트업·위메이드 등 국내 게임사 "게임사, 돌파구 필요한 상황…中 시장 녹록지 않더라도 적극적으로 공략해야"
8년 만에 중국의 한한령(한류 금지령) 해제 가능성이 커지면서 국내 게임사들의 중국 시장 진출에 대한 기대감이 높아지고 있다. 중국은 전 세계에서 두 번째로 큰 게임 시장인 데다 게임이 흥행할 경우 수
“한 번에 30종의 랜덤카드 굿즈를 구매하신 분, 한 번에 7만엔(66만 6918 원)의 굿즈를 구매하신 분도 계십니다”
일본 젊은이들의 쇼핑 천국, 도쿄 시부야에는 이들의 지갑을 연 곳이 있다. 바로 네이버웹툰의 원작 ‘입학용병’ 지식재산권(IP)을 바탕으로 한 '완벽한 용병(The Perfect Soldier)' 팝업스토어다.
11일 기자가 도쿄
한국투자증권은 12일 크래프톤에 대해 지난해 4분기 실적이 5번째 분기 만에 시장 예상치를 밑돌았지만, ‘펍지(PUBG): 배틀그라운드’ 트래픽은 여전히 긍정적이라고 평가했다. 목표주가를 기존 40만 원에서 45만 원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “크래프톤 4분기 실적은 매출액이 전년 대비 15.5% 증가한
펍지 IP 성장에 힘 입어 영업이익 1조 달성…영업이익률 43.63% 중장기 목표 제시…"5년 내 매출 7조·기업가치 2배 달성
크래프톤이 배틀그라운드 지식재산권(IP)의 흥행으로 2023년에 이어 지난해에도 사상 최대 매출을 달성했다. 출시한지 8년이 지난 장수게임 배틀그라운드가 매출을 견인하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
크래프톤은 지난해 매출
데브시스터즈는 지난해 연간 누적 매출 2,362억 원, 영업이익 272억 원, 당기순이익 341억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.
서비스 5년차에도 지속 성장 중인 ‘쿠키런: 킹덤’과 지난해 6월 선보인 신작 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 실적 향상을 이끌었다. 이에 전년 대비 매출은 46.6% 증가했고 영업이익과 당기순이익은 흑자전환에 성공했다.
특히 ‘쿠
카카오게임즈는 커넥트웨이브의 ‘다나와’와 자사 인기 PC 온라인 게임 3종 관련 마케팅 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다.
카카오게임즈는 카카오톡 채널 등에서 다나와 관련 마케팅을 전개한다. 다나와는 카카오게임즈의 ‘카카오 배틀그라운드’ 및 ‘패스 오브 엑자일 1, 2’ 온라인/오프라인 행사를 지원한다.