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  • ‘배그 부부’ 남편, 아이들 앞에선 참았지만…홀로 아내 사진 보며 오열
    2026-07-21 09:58
  • 게임업계 AI 활용도 진화…생산성 넘어 창작·서비스 경쟁
    2026-07-14 15:18
  • 국내보다 해외…게임사 하반기 실적, 글로벌 시장이 가른다
    2026-07-07 15:30
  • 네이버 치지직 “EWC 2026, 전 종목 단독 생중계”
    2026-07-03 10:00
  • 대전신세계, 유통업계 최초 ‘젠지 이스포츠’ 팝업스토어 개설
    2026-06-28 06:00
  • 크래프톤 김창한, 이번엔 AWS CEO와 회동...AIㆍ로봇 기업 ‘레벨업’ 속도
    2026-06-24 15:56
  • 크래프톤 게임스컴서 펍지스튜디오 미공개 신작 공개
    2026-06-23 10:21
  • 네이버, 크래프톤과 배틀그라운드 e스포츠 콘텐츠 생태계 확장 협력
    2026-06-12 13:00
  • 삼성전자, 올해도 국내 브랜드 가치 1위…SK하이닉스 첫 톱10 진입
    2026-06-11 15:51
  • 젠슨 황, 장병규·김택진과 연쇄 회동…게임 넘어 ‘AI 동맹’
    2026-06-07 15:38
  • 젠슨 황, NC ‘아이온2’ 이용자에 700만원 그래픽 카드 쐈다
    2026-06-07 14:53
  • 젠슨 황, PC방서 김택진·장병규 만난다…AI 협력 논의
    2026-06-07 10:22
  • 젠슨 황, 크래프톤 장병규 의장 만난다…“휴머노이드 로봇 협력 기대감”
    2026-06-04 09:22
  • “AI 다음은 게이밍”…삼성디플·LGD, 대만서 OLED 진검승부 [컴퓨텍스2026]
    2026-06-01 10:30
  • 삼성디플, 컴퓨텍스서 게이밍 OLED 총공세…‘4K 360Hz’ 첫 공개 [컴퓨텍스2026]
    2026-06-01 10:30
  • 게임 대회 넘어 콘텐츠 산업으로…e스포츠 경제효과 커진다
    2026-05-21 15:05
  • 기아, ‘배틀그라운드 모바일’과 협업…온·오프라인 통합 브랜드 경험 제공
    2026-05-20 08:51
  • 유안타증권 “크래프톤, PUBG 구조적 성장 입증…목표가 35만원으로 상향”
    2026-05-08 07:42
  • 역대 최대 분기 매출 기록한 크래프톤, 영업익 5616억⋯전년 比 23%↑
    2026-04-30 15:10
  • 코트라, 한-인도 비즈니스 파트너십 개최 “4829만달러 규모 성과”
    2026-04-21 15:18
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