에스팩토리‧펍지성수‧연무장길 등 성수동 전역성수동 기업과 함께 13개 분야 프로그램 운영뮤직‧게임‧패션‧뷰티 등 주제 전시‧서밋 펼쳐져
서울특별시 성동구 성수동의 창조산업과 문화콘텐츠를 한자리에서 만나는 글로벌 문화창조산업축제 ‘2026 크리에이티브×성수’가 이달 5일부터 11일까지 7일간 열려 성수동 전역을 뜨겁게 달구고 있다.
9일 서울 성동구에
양궁 컴파운드 단체전·클라이밍 금메달 도전남자 축구는 중국과 준결승…LoL 대표팀도 출격29일 금메달 3개·은메달 1개 추가…한국 종합 3위
2026 아이치·나고야 아시안게임에 출전 중인 한국 선수단이 30일 양궁 컴파운드 단체전과 스포츠클라이밍에서 금메달에 도전한다. 남자 축구는 중국과 결승 진출을 다투고, 유도와 골프 대표팀도 본격적인 경쟁을 시작
태국이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 금메달을 차지했다. 중국은 마지막 매치에서 불리한 자기장 이동을 극복하고 ‘치킨’(매치 1위)을 얻어 은메달에 올랐다. 한국은 둘째 날 첫 경기에서 치킨을 차지했지만 이후 기세를 잇지 못해 종합 6위로 대회를 마쳤다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 마지막 매치를 앞두고 12개국 중 6위에 자리했다. 둘째 날 첫 경기에서 대회 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지하며 메달권과 격차를 좁혔지만, 이후 네 매치에서 13점을 추가하는 데 그쳤다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포 D홀에서
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 7매치에서 대회 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지했다. 첫날 종합 6위였던 한국은 둘째 날 첫 매치에서 16점을 보태 누적 54점으로 5위에 올랐다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 결승 7매치에서 6킬로 처치 점수 6점,
배드민턴 결승 두 경기…박혜정도 출격안세영 2연패 도전·여자축구 한일전28일 은메달 3개·동메달 5개…종합 3위
2026 아이치·나고야 아시안게임에 출전 중인 한국 선수단이 29일 배드민턴 결승과 역도에서 다시 금메달 사냥에 나선다. 여자 축구는 일본과 결승 진출을 다투고, 남자 핸드볼도 일본을 상대로 동메달 결정전을 치른다. 전날인 28일에는 금메달
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 첫날 6매치를 치르고 12개국 중 6위에 올랐다. 한 차례도 ‘치킨’(매치 1위)을 얻지 못했지만, 마지막 매치에서 태국과 최후까지 경쟁하며 순위를 끌어올렸다.
한국은 28일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 결승 1~6매치에서 23킬로 얻은 처치 점수 23점
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 결승 첫 매치가 예정보다 약 1시간 늦게 시작됐다. 경기에서는 미얀마 선수들이 비행기에서 낙하하지 못하는 상황도 벌어졌다. 한국은 첫 매치를 3위로 마치며 9점을 얻었다.
한국 대표팀은 28일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 배틀그라운드 모바일 결승 1매치에 출전했다. 당초 오
2026 아이치ㆍ나고야 대회가 e스포츠의 마지막 아시안게임 무대가 될 전망이다. 아시아올림픽평의회(OCA)는 이번 대회 이후 e스포츠를 아시안게임 정식 종목에서 제외하기로 결정했다.
e스포츠 전문매체 쉽이스포츠는 27일 OCA의 종목 제외 결정과 2027년 쿠웨이트에서 열릴 별도 대회의 개최 계약을 짚으며 이같이 보도했다. OCA는 2024년 11월
대한민국 배틀그라운드 모바일 국가대표팀이 아시안게임을 앞두고 중국, 중화 타이베이 등과 실전 점검에 나선다.
한국e스포츠협회는 크래프톤과 함께 5일부터 13일까지 두 차례에 걸쳐 ‘아시안게임 배틀그라운드 모바일 국가대표 평가전’을 온라인으로 개최한다고 4일 밝혔다.
이번 평가전은 아시안게임을 앞둔 대표팀의 경기력을 확인하고 실전 감각을 끌어올리기 위해
2017년부터 매년 참가…제1전시장 BTC관 부스 마련
크래프톤이 올해 국내 최대 게임 전시회 지스타에 참가하며 10년 연속 출석 기록을 이어간다.
크래프톤은 11월 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2026’에 참가한다고 3일 밝혔다.
올해는 벡스코 제1전시장 BTC관에 부스를 마련한다. 출품작과 부스 구성, 게임 시연을 비롯한 현
리그 오브 레전드(LoL)ㆍ발로란트ㆍ배틀그라운드 종목에서 최강 학교를 가리는 ‘2026 스쿨리그’가 정규 시즌에 돌입한다.
한국e스포츠협회는 e스포츠 최초의 제도권 학교 리그인 ‘2026 스쿨리그’ 정규 시즌이 2일 개막한다고 밝혔다.
스쿨리그는 학교장의 승인을 받은 공식 대표팀들이 참가하는 정기 학교대항전이다. 교내 실습실 등 기존 e스포츠 시설을
크래프톤이 게임스컴 2026에서 장르를 다변화한 신작 5종을 공개하며 글로벌 지식재산권(IP) 확대에 나섰다. 자체 스튜디오와 글로벌 개발사와의 협업을 통해 새로운 프랜차이즈를 지속적으로 발굴한다는 전략이다.
크래프톤은 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’에서 글로벌 미디어를 대상으로 ‘크래프톤 미디어 데이’를 개최하고 신작 5종의 개발 방향과 핵심
국내 제약사들이 패션과 게임 등 다른 산업과의 협업을 확대하고 있다. 의약품 중심의 전통적인 사업 영역에서 벗어나 뷰티·건강기능식품 등으로 포트폴리오를 넓히는 한편, 게임 이용자와 패션 소비자 등 젊은 층과의 접점을 확보해 브랜드 인지도를 높이려는 전략이다.
26일 제약바이오업계에 따르면 일동제약은 최근 패션 전문기업 나인앤컴퍼니와 뷰티·헬스케어 합작
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 출정식을 갖고 본격적인 메달 도전을 알렸다. 아시안게임에 3회 연속 출전하는 리그 오브 레전드(LoLㆍ롤) 국가대표 ‘페이커’ 이상혁은 “막중한 책임감이 있다”며 좋은 성적을 다짐했다.
대한민국 e스포츠 국가대표 선수단은 25일 오후 3시 서울 마포구 상암 큐브 컨벤션 센터에
게임스컴에 크래프톤·엔씨·펄어비스 참가TGS엔 넥슨·넷마블 등 국내 게임사 출전지스타, AI·웹툰·자동차로 참가 분야 확대
국내 대표 게임 전시회인 '지스타 2026'에 대형 게임사 부스는 보기 어려워질 전망이다. 국내 주요 게임사들이 ‘지스타 2026’에 별도 부스를 마련하지 않고 미디어 대응 등을 위해 현장만 찾는 방안을 검토하고 있다. 특히 게임 전
제주삼다수가 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표팀을 공식 후원한다. 공식 소집훈련부터 아시안게임 본 대회까지 선수단에 필요한 식수를 지원한다.
한국e스포츠협회는 21일 제주특별자치도개발공사와 대한민국 e스포츠 국가대표팀 공식 후원 협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 협약으로 제주삼다수는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 첫
게임 이용자 겨냥한 브랜드 마케팅 전략 제시
넵튠이 게임 이용자를 기반으로 인도 디지털 광고시장 공략에 나선다.
넵튠은 강율빈 대표가 21일 인도 뭄바이에서 열리는 ‘에이펙스! 미디어 퀘스트 서밋 2026’에 발표자로 참석한다고 20일 밝혔다.
올해 2회째인 미디어 퀘스트 서밋은 인도 미디어·광고 업계 주요 의사결정권자가 참여하는 컨퍼런스다. 인도 광
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 이달 25일 한자리에 모여 본격적인 메달 사냥의 출발을 알린다.
13일 한국e스포츠협회에 따르면 e스포츠 국가대표 출정식은 25일 서울 마포구 상암 큐브컨벤션센터에서 열린다. 이날 9개 메달 종목에 출전하는 선수와 지도자 41명 전원이 참석한다.
한국은 이번 아시안게임에서