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  • ‘엔씨소프트의 실험’ 월정액제…게임업계 사업모델 향방 달렸다
    2026-02-03 15:59
  • 엔씨소프트, 임원 인사 단행… 아이온2 흥행 주역 대거 승진
    2026-01-29 17:32
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 엔씨소프트, 리니지 클래식 전 서버 수용 인원 증설
    2026-01-22 11:17
  • SK증권 "엔씨소프트, PC 매출 반등에 실적 개선…올해 핵심은 '아이온2'"
    2026-01-13 08:14
  • 메리츠증권 "엔씨소프트, 이익과 밸류에이션 정상화 원년"
    2026-01-09 08:15
  • 엔씨소프트, ‘리니지 클래식’ 사전예약 시작∙∙∙2월 7일 한국∙대만 오픈
    2026-01-02 16:29
  • NH투자증권 "엔씨소프트, 신작 모멘텀 소멸⋯자체 결제시스템 수수료 절감 주목"
    2025-12-30 08:52
  • NH투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 성공적으로 안착…목표가 ↑"
    2025-11-28 07:50
  • 한국투자證 “엔씨소프트, 아이온2 시장에 안착⋯실적 우려 제한적”
    2025-11-27 07:57
  • 한국투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 흥행 기대…내년 신작 출시로 모멘텀 재점화"
    2025-11-19 08:29
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • [해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
    2025-11-14 13:46
  • 키움證 “엔씨소프트, 아이온2 성공 가능성 크다⋯목표주가↑”
    2025-11-12 08:25
  • 흥행작 여부로 갈린 게임업계 3분기 실적…크래프톤·넷마블 ‘맑음’
    2025-11-11 18:11
  • 엔씨소프트, 3분기 영업손실 75억..."퇴직위로금 영향"
    2025-11-11 08:21
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • 언더독의 반란…드림에이지 ‘아키텍트’ 출시 8일 만에 매출 1위 달성
    2025-10-30 10:46
  • 넷마블 '뱀피르'의 반란…MMORPG 질서 뒤흔든 신흥 강자
    2025-10-18 09:00
  • "MMORPG는 죽지 않았다"…확률형 BM 넘고 세대교체 시험대 선다
    2025-10-14 05:00
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