게임하이는 액션 MMORPG ‘데카론’이 지난 10일 실시한 ‘라인업데이트’로 동시접속자수와 게임시간 등 주요 지표가 대폭 상승하고 있다고 27일 밝혔다.
업데이트의 핵심은 이전보다 5배 이상 빠른 성장속도와 성장을 도와주는 각종 아이템의 제공이다.
업데이트 내용이 알려지자 신규 이용자들과 복귀 이용자들이 대폭 늘어나며 동시접속자수와 이용시간이 2
넥슨의 자회사 게임하이는 이사회를 열어 넥스토릭과의 합병을 결의했다고 26일 밝혔다. 합병비율은 1:5.1289486이며, 합병기일은 2014년 2월 1일이다.
게임하이 김정준 대표는 “넥스토릭은 MMORPG 라인업과 해외사업역량측면에서 매우 뛰어나 시너지 효과가 클 것"이라고 말했다.
넥스토릭은 넥슨의 처녀작인 ‘바람의나라’를 비롯, ‘테일즈위버’
국내 최대 온라인 게임개발 회사인 넥슨의 자회사인 게임하이는 올해 1분기 실적이 역대 1분기중 사상 최대치를 기록하는 어닝 서프라이즈를 달성했다고 23일 밝혔다.
매출액은 162억2000만원으로 전년 동기 대비 58.4%나 급증했다. 영업이익은 119억7300만원으로 지난해 같은 기간의 39억7000만원에 비해 무려 201.6%나 수직 상승했으며 당기순이
게임하이는 자사가 개발 및 서비스하는 익스트림 액션 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 데카론의 게임 이용자들이 소외계층을 위해 1000만원을 기부했다고 3일 밝혔다.
데카론 이용자들은 지난 20일부터 열흘간 진행된 기부 이벤트를 통해 기부금을 마련했다. 기부 이벤트는 이용자들이 게임 내 추가된 신규 인스턴스 던전을 완료한 뒤 획득한 ‘허그 토큰’을
부산 사하구에 사는 이 모씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 데카론을 수 년간 이용해오고 있다.
어느 날 게임을 하려고 로그인 시도를 하자 접속을 한 달간 제한한다는 메시지를 받아 게임사에 연락했더니 며칠 전 게임 약관 변경으로 이씨가 어제 게임에서 사용한 프로그램이 이번 제재대상항목에 해당해 접속을 제한했다는 답변이 돌아왔다.
이씨는
올 상반기 게임 업계는 ‘엔씨소프트의 독주’, ‘축구게임의 선전’, ‘스타크래프트2의 부진’ 등을 가장 큰 특징으로 볼 수 있다.
상반기 최고 기대작이었던 ‘스타크래프트2’는 9월 둘째주 온라인게임 주간 순위에서 6계단 하락한 20위에 랭크되며 저조한 성적표를 받아들었다. 전작의 화려한 명성에 부합하지 못하고 인기 온라인 게임 톱 10 앞에 무너지
게임업계에 ‘리뉴얼’ 열풍이 거세다.
11일 게임업계에 따르면 장기화되는 서버 불안정, 콘텐츠의 소진 등 여러 가지 이유로 떠난 휴면 유저들을 붙잡기 위해 게임업체들이 혼신의 힘을 다해 승부수를 던지고 있다.
실제로 게임 리뉴얼은 브랜드 인지도와 기본적인 유저 수를 확보할 수 있기 때문에 개발 부분이나 마케팅 면에서도 장점이 많다. 특히 신작
게임하이가 개발ㆍ서비스하는 익스트림 액션 다중접속역할수행게임(MMORPG) '데카론'이 10일 맵 밸런스 개선 및 신규 맵을 탑재하는 '월드 리버스2'를 도입한다.
월드리버스2는 지난 6월에 실시된 월드리버스에 이은 두 번째 파트로 기존 데카론의 세계를 재구성하고 신규 콘텐츠를 도입하는 형태의 대형 업데이트다.
앞선 월드리버스는 전체 맵 밸런스를
넥슨이 지난 5월 말 경영권을 인수한 게임하이의 주식 3800만 주(23.02%)를 560억 원에 매입한다고 30일 밝혔다.
이번에 넥슨이 추가로 매입한 게임하이 주식은 김건일 회장이 보유하고 있던 잔여 지분이며 이로써 넥슨은 게임하이 전체 지분의 총 52.11%(8600만 주)를 보유하게 됐다.
이와 함께 넥슨은 넥슨 일본법인이 게임하이의
게임하이(대표 정운상)는 12일 지난해 총 매출 415억 2400만원, 영업이익 119억 6,500만원, 순이익 51억 6,300만원을 각각 기록했다고 발표했다.
이는 전년대비 매출액 4.3% 증가한 수치이며, 영업이익은 39% 감소한 수치이다. 순이익은 지난해 2억원에 비해 24배 가량 증가했다.
영업이익 감소원인으로는 신작타이틀의 개발에 따른
LIG투자증권은 25일 게임하이에 대해 게임 '서든어택'의 중국 진출이 가시화되고 있다며 투자의견 '매수' 목표주가 2100원을 신규 제시한다고 밝혔다.
최용재 LIG투자증권 연구원은 "2010년 서든어택의 중국시장 진출에 따른 매출 성장을 감안한다면 업종평균 PER(주가수익비율) 14배는 보수적인 수준으로 판단한다"며 "온라인게임 산업은 경기에 덜
게임하이는 10일 글로벌 게임 포털 ‘Gamehi.com’을 오픈하고 본격적인 해외 시장 공략에 나선다고 밝혔다
북미, 유럽을 비롯한 영미권 국가 진출의 전진기지가 될 ‘Gamehi.com’은 최근 공개 서비스를 실시한 ‘서든어택’, ‘데카론’를 시작으로 본격적인 해외 진출을 예고한 ‘메탈레이지’와 ‘트랜스피’를 연내 추가로 선보이게 된다.
FPS(일인칭슈팅게임)를 좋아하는 사람이라면 누구나 한번쯤 접해보거나 들어봤을 게임이 있다. 바로 게임하이에서 제작한 '서든어택'으로, 이 게임은 PC방에서 무려 106주나 FPS 게임 순위 1위를 유지하는 대기록을 쌓기도 했다.
게임하이는 원래 대유베스퍼라는 환경설비기계 제조 전문기업이었다. 하지만 2008년 4월21일 게임하이가 우회상장하면서
게임하이는 자사 MMORPG ‘데카론’을 통해 하나로드림과 채널링 계약을 맺고 하나포스닷컴을 통해 24일부터 서비스를 실시한다고 밝혔다.
이번 채널링 서비스를 통해 데카론은 게임하이 홈페이지와 네오위즈 게임포탈 피망, 하나포스닷컴에서 즐길 수 있게 됐다.
하나포스닷컴 회원이라면 누구나 데카론을 즐길 수 있으며 별도 서버가 아닌 통합 서버로
미래에셋증권은 17일 게임하이의 '서든어택','메탈레이지' 해외 매출이 본격화될 전망이라며 투자의견 매수, 목표주가 1900원을 제시했다.
정우철 미래에셋증권 연구원은 "주요게임인 '서든어택'과 '데카론'이 국내 및 해외 시장에서 안정적으로 성장을 하고 있으며 하반기부터 신규게임 '메탈레이지' 매출도 본격화될 것으로 기대된다"며 "특히 온라인게임 산
한국전자통신연구원(이하 ETRI)은 지난 27일, 경기도 분당에 소재한 ETRI DC협동연구팀 회의실에서 주식회사 나우콤(대표 김대연, 문용식)과 국내 온라인 디지털콘텐츠 산업 발전을 위해 업무협력 양해각서(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
이번 협력은 ETRI 온라인DC테스트베드 사업과 나우콤 Grid CDN 사업, 저작물 필터링 기술 산업화 등의
게임하이는 13일 실적발표를 통해 2009년 1분기 매출 104억원, 영업이익 40억원, 당기 순이익 33억원, 영업이익률 39.2%를 기록했다고 밝혔다.
이같은 실적은 게임하이의 상용타이틀인 ‘서든어택’과 ‘데카론’만으로 이룬 수치이며, 오는 2분기 ‘메탈레이지’의 상용화와 해외 서비스가 본격화되면 가파른 매출신장이 일어날 것으로 회사측은 내다봤다
게임하이는 11일 실적발표 자료를 통해 3분기까지 매출 98억2200만원, 영업이익 8억4300만원, 순이익 23억2200만원을 달성했다고 밝혔다.
매출 비중은 게임 매출이 87억4000만원, 환경사업부(구 대유베스퍼)가 11억원으로 나타났다. 게임별로는 서든어택이 59억6600만원을 기록했으며, 데카론이 27억4000만원을 기록했다. 또한, 국내와
'서든어택'과 '데카론'을 개발한 게임하이가 2008년 상반기 사상 최대매출을 기록했다.
게임하이는 지난 13일 실적발표 자료를 통해 2008년 상반기까지 매출 177억6800만원에 영업이익 73억7100만원, 경상이익 85억6100만원, 순이익 62억2000만원을 달성했다고 밝혔다.
이와 같은 실적은 지난해 동기에 비해 매출액은 28.91%,
예당온라인이 '서든어택'으로 유명한 게임하이의 우회상장으로 대규모 평가차익을 얻으며 수혜가 전망된다고 20일 밝혔다.
게임하이가 코스닥 상장사인 대유베스퍼와 합병함으로써 예당온라인이 보유한 게임하이 지분이 자동적으로 상장되기 때문이라는 설명이다.
예당온라인은 지난 2007년 5월, 게임하이와 협력하기로하고 지분을 상호보유하기로 합의했다. 그에 따