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  • 엔씨, 美 ‘SGF 2026’에 아이온2 출품∙∙∙9월 글로벌 출시
    2026-06-06 09:00
  • 스몰인사이트 "엔씨소프트, 리니지 캐시카우에 아이온2 반등…AI 확장성 주목"
    2026-06-05 08:14
  • 엔씨 리니지2M, 6월 24일 텐센트 게임즈와 중국 서비스 시작
    2026-05-29 13:42
  • 엔씨 아이온, ‘아이온 리메이크’ 사전예약 시작···신서버 ‘데바’ 선봬
    2026-05-14 10:23
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
    2026-03-23 13:52
  • 엔씨소프트 ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만ㆍ누적 매출 400억 돌파
    2026-02-26 10:16
  • “오딘Q, 내년 2→3분기로” 카카오게임즈, 차기 신작 출시 일정 연기
    2026-02-11 13:31
  • 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
    2026-02-10 09:10
  • “매크로 계정 대응 지속”…아이온2 작업장 제재 강화
    2026-01-28 16:47
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • 컴투스홀딩스, ‘신작 부재’ 꼬리표 떼고 '실적 턴어라운드' 승부수
    2026-01-20 16:55
  • 엔씨소프트, 국내 개발사 투자로 신규 IP 2종 판권 확보
    2026-01-15 09:58
  • 엠게임 ‘열혈강호 온라인’, 중국 서비스 연장 계약 체결
    2026-01-12 16:56
  • 수년째 이어진 MMORPG 한계론…‘방치형 RPG’로 뚫는다
    2026-01-12 15:50
  • 한국투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 흥행 기대…내년 신작 출시로 모멘텀 재점화"
    2025-11-19 08:29
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • [해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
    2025-11-14 13:46
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • "게임으로 세계 속 부산을 그린다"… 부산시-스마일게이트, ‘부산맵’ 공동 개발 맞손
    2025-11-13 08:06
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49

브라보 마이 라이프

  • [브라보! 투자 인사이트] 2분기 호실적과 4분기 신작효과
    2020-07-01 08:00

넥스블록

  • 코인원, 컴투스 신작 게임과 제휴 이벤트 진행
    2025-09-19 08:27
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