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  • 한국투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 흥행 기대…내년 신작 출시로 모멘텀 재점화"
    2025-11-19 08:29
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • [해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
    2025-11-14 13:46
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • "게임으로 세계 속 부산을 그린다"… 부산시-스마일게이트, ‘부산맵’ 공동 개발 맞손
    2025-11-13 08:06
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • 언더독의 반란…드림에이지 ‘아키텍트’ 출시 8일 만에 매출 1위 달성
    2025-10-30 10:46
  • Z세대도 잡은 넥슨표 MMO '마비노기 모바일' 국내 흥행 넘어 글로벌로
    2025-10-21 09:00
  • 넷마블 '뱀피르'의 반란…MMORPG 질서 뒤흔든 신흥 강자
    2025-10-18 09:00
  • "MMORPG는 죽지 않았다"…확률형 BM 넘고 세대교체 시험대 선다
    2025-10-14 05:00
  • 코인원, 컴투스 신작 게임과 제휴 이벤트 진행
    2025-09-18 15:02
  • 컴투스 MMORPG '더 스타라이트' 출시
    2025-09-18 12:21
  • 리니지 성공 방정식 버린다⋯엔씨 '아이온2'로 체질 개선 시험대
    2025-09-16 17:31
  • 엔씨소프트 ‘아이온2’, 11월 19일 한국∙대만 출시∙∙∙사전예약 시작
    2025-09-12 09:42
  • 엠게임 2분기 역대 최대 매출 달성⋯"땡큐 열혈강호·나이트"
    2025-08-14 14:02
  • [특징주] 엔씨소프트, 2분기 깜짝 실적에 상승세⋯12%↑
    2025-08-12 09:14
  • ‘리니지M’ 중국 간다…엔씨, 현지화 전략으로 8년 만의 도전
    2025-06-27 14:59
  • “수익성 끝판왕” 돌고 돌아 MMORPG⋯하반기 '회심의 반격'
    2025-06-24 05:00
  • 북미 최대 게임쇼서 신작 보따리 푼 韓 게임사
    2025-06-09 14:35
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