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  • 카카오게임즈, '도깨비의세계' 10월 출격…8월 사전등록·9월 쇼케이스
    2026-07-31 10:54
  • 엔씨, 셩취게임즈와 손잡고 '아이온2' 중국 공략…차이나조이 출격
    2026-07-31 09:23
  • IP·M&A·신작 효과...엔씨, 하반기 기대감 커진다
    2026-07-30 20:58
  • '파판14'에서 익숙한 향기가?…'한컴타자연습' 소환 [해시태그]
    2026-07-28 16:17
  • 13억 조회 웹소설 게임 된다…넥슨, '템빨: 오버기어드' 정식 명칭 확정
    2026-07-28 15:41
  • 스마일게이트 신작 '이클립스' 승부수...숏폼과 시간 경쟁ㆍ접속 압박 덜었다
    2026-07-25 06:00
  • 펄어비스, '이브 온라인' 계열사 해산 결정…매각 후속 절차 본격화
    2026-06-29 05:00
  • “서버 3배로” 대륙 터졌다…엔씨 ‘리니지2M’ 中 1위 직행에 내수 탈피 기대감
    2026-06-28 13:53
  • 엔씨 리니지2M, 中 현지 앱스토어 1위 등극
    2026-06-25 14:54
  • 엔씨, 美 ‘SGF 2026’에 아이온2 출품∙∙∙9월 글로벌 출시
    2026-06-06 09:00
  • 스몰인사이트 "엔씨소프트, 리니지 캐시카우에 아이온2 반등…AI 확장성 주목"
    2026-06-05 08:14
  • 엔씨 리니지2M, 6월 24일 텐센트 게임즈와 중국 서비스 시작
    2026-05-29 13:42
  • 엔씨 아이온, ‘아이온 리메이크’ 사전예약 시작···신서버 ‘데바’ 선봬
    2026-05-14 10:23
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
    2026-03-23 13:52
  • 엔씨소프트 ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만ㆍ누적 매출 400억 돌파
    2026-02-26 10:16
  • “오딘Q, 내년 2→3분기로” 카카오게임즈, 차기 신작 출시 일정 연기
    2026-02-11 13:31
  • 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
    2026-02-10 09:10
  • “매크로 계정 대응 지속”…아이온2 작업장 제재 강화
    2026-01-28 16:47
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • 컴투스홀딩스, ‘신작 부재’ 꼬리표 떼고 '실적 턴어라운드' 승부수
    2026-01-20 16:55

브라보 마이 라이프

  • [브라보! 투자 인사이트] 2분기 호실적과 4분기 신작효과
    2020-07-01 08:00

넥스블록

  • 코인원, 컴투스 신작 게임과 제휴 이벤트 진행
    2025-09-19 08:27
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