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  • K게임 ‘탈지스타’ 가속…국내 대표 게임쇼 '지스타' 수능 특수도 옛말
    2026-08-22 11:00
  • 크래프톤, 넥슨도 제쳤다…게임 빅3 엇갈린 2분기 성적표
    2026-08-17 11:00
  • 넥슨 2분기 영업익, 전년比 17% 하락한 2943억⋯“상반기 기준 역대 최고 실적”
    2026-08-13 16:00
  • “게임이 치료제 되는 시대”…日은 급여화, 韓은 상용화 도전
    2026-06-30 05:00
  • ‘역대 최고 실적’ 넥슨, 1분기 영업익 5426억원⋯해외 매출도 역대 최대
    2026-05-14 16:17
  • 삼성전자, 갤럭시 S26 전용 게임 콘텐츠 제공⋯모바일 게임유저 적극 공략
    2026-03-05 15:06
  • 넥슨, 지난해 매출 역대 최대 4조5072억원…영업익은 1조 1765억원
    2026-02-12 16:09
  • [BioS]제일약품, 슈퍼 항생제 '페트로자' 국내 출시
    2026-02-02 14:10
  • 현대카드, ‘넥슨 현대카드 Edition2’ 공개⋯결제액 10% 적립
    2026-01-27 17:15
  • 넥슨, 10년간 800억 기부…어린이 건강에만 625억 후원
    2025-12-29 10:19
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행⋯“글로벌 게임 시장 선도 K-게임사로”
    2025-12-09 17:32
  • 이수그룹, (주)이수 대표이사에 김세민 선임…2026년 정기 임원인사 실시
    2025-12-09 14:06
  • '모닥불'로 유저들 마음 지피는 이곳⋯넥슨 ‘마비노기 모바일’ 첫 팝업 [가보니]
    2025-11-29 09:00
  • 넥슨, 시총 29조 돌파…“IP 확장 전략으로 신고가 경신”
    2025-11-28 15:23
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • 삼성전자, '오디세이 게임 스테이션' 팝업 체험존 운영
    2025-11-16 08:30
  • 넥슨 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상 및 최우수상 동시 석권 [지스타2025]
    2025-11-13 10:54
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 넥슨, 3분기 영업익 3524억…전년比 27%↓“아크 레이더스로 4분기 실적 반등”
    2025-11-11 16:28
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16

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  • [카드뉴스] 추천하는 국내 역사교훈 여행!
    2023-05-26 09:03
  • 전쟁과 항쟁의 역사, 국내의 다크 투어리즘 명소들
    2023-05-03 08:39
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