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  • K게임, 게임스컴 이어 TGS로⋯일본선 ‘서브컬처ㆍIP’ 승부
    2026-09-06 13:50
  • 넷마블, TGS 2026 출격…신작 3종 시연·무대 프로그램 공개
    2026-09-04 09:58
  • 뉴욕서 2~3일 ‘찾아가는 뉴욕도서전’…K북 수출 접점 확대
    2026-09-02 17:09
  • 넷마블, 도쿄게임쇼서 신작 3종 공개…日 시장 정조준
    2026-08-18 16:53
  • 실적 부진에 ‘게임 승부수’…웹툰엔터, 1500억원 들여 韓 게임사 인수
    2026-08-11 08:01
  • 넷마블, 해외 매출 성장에도 영업익 뒷걸음…하반기 신작 승부
    2026-08-05 16:34
  • 롯데홈쇼핑, 라방서 여름방학 공연 나들이…문화 콘텐츠 강화
    2026-08-03 09:20
  • 넷마블, 일본 시장 정조준…도쿄케임쇼서 ‘일본 맞춤형 라인업’ 공개
    2026-07-30 16:17
  • 넷마블, 일본 도쿄게임쇼 참가…'펄 인 블루' 등 신작 3종 공개
    2026-07-21 13:58
  • 한소희, 올블랙에 레드립…메이크업 전후 반전 미모
    2026-07-15 10:08
  • 포켓몬·손흥민 카드 불티⋯역직구 사업 효자된 ‘트레이딩카드’
    2026-06-15 10:04
  • 설 연휴 심심한데⋯'웹툰' 할인 받아서 볼까?
    2026-02-14 15:00
  • ‘호실적’ 넷마블, 재무 개선·신작 공세…성장 엔진 풀가동
    2026-02-09 16:09
  • 넷마블, 4분기 영업익 1108억원…전년비 214.8% 증가
    2026-02-05 16:17
  • 카카오픽코마, 내달 3일 굿즈 뽑기 서비스 ‘픽코마쿠지’ 출시
    2025-11-20 11:31
  • [지스타2025] 20만명 찾았다⋯“서사 기반 콘텐츠ㆍ몰입형 체험 확대”
    2025-11-16 19:36
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • 신작 기대감에 열기 후끈…12시간 대기 오픈런 ‘지스타 2025’ [지스타2025]
    2025-11-13 15:02
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 지스타 2025 키워드 ‘IP 확장’…G-CON에 스타 개발자 총출동 [지스타2025]
    2025-11-12 14:35

브라보 마이 라이프

  • [브라보! 투자 인사이트] 코로나19와 무관한 성장
    2020-04-02 08:00

넥스블록

  • 업비트 NFT, 더 샌드박스의 ‘에이티즈’ 아바타 NFT 공동 판매
    2025-03-17 09:04
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