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  • '첫 방한' 유니티 CEO “韓 중요한 시장…유니티 엔진에 AI 비서 입힌다”
    2025-04-15 15:15
  • 유진투자증권 “넷마블, 중장기 안정적 매출 발생 IP 확보 여부가 중요”
    2025-04-07 08:23
  • 흥국증권 “넷마블, 신작은 선방…하반기 신작 9종 출시에 기대”
    2025-04-04 09:06
  • 넷마블 김병규 대표 단독체제 전환 "재도약 이루는 변곡점"
    2025-03-31 11:01
  • 넷마블 '나혼렙' 전세계 6000만명이 즐겼다
    2025-03-19 15:06
  • 업비트 NFT, 더 샌드박스의 ‘에이티즈’ 아바타 NFT 공동 판매
    2025-03-17 09:04
  • 하나증권 "넷마블, 지난해 출시작 매출 아쉬워…목표가↓"
    2025-03-12 08:22
  • 삼성증권 “넷마블, 신작 모멘텀은 2분기부터”
    2025-02-14 08:42
  • 넥슨 4조 클럽 입성…다시 뛰는 넷마블
    2025-02-13 18:14
  • 넷마블, 지난해 영업익 2516억…"흑자 전환"
    2025-02-13 16:00
  • 라인망가 투자받은 日 넘버나인 스튜디오 “전 세계 히트작 만들 것”
    2025-02-13 09:02
  • "설 대목 잡아라"…게임업계, 황금 연휴 맞이해 유저 공략에 총력
    2025-01-26 09:00
  • 군살빼기 끝낸 게임업계, 글로벌 영토 확장 나선다
    2025-01-08 15:53
  • 애니 2기 공개한 '나혼렙', 콘솔게임ㆍ드라마로도…OSMU 무한확장
    2025-01-07 15:19
  • 방준혁 넷마블 의장 "나혼렙 성공 아직 부족…재도약의 해"
    2025-01-02 16:54
  • “메리 크리스마스!” 이벤트 쏟아낸 게임 업계…연초까지 선물 ‘풍성’
    2024-12-24 17:01
  • "넷마블, 비용 효율화·신작 출시에 내년 매출 증가 기대"
    2024-11-25 09:05
  • 넷마블, 신작 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’로 4분기에도 글로벌 공략 박차
    2024-11-22 15:59
  • 영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
    2024-11-19 05:00
  • 넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
    2024-11-14 17:25
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