카카오게임즈가 9월 24일 출시한 모바일 액션 역할수행게임(RPG) ‘가디스오더’가 부진한 흥행 끝에 출시 40여일 만에 업데이트 중단을 선언했다.
4일 게임업계에 따르면 ‘가디스오더’ 운영진은 전날 공식 공지를 통해 "개발을 담당하고 있는 픽셀트라이브로부터 자금 사정 및 경영상 문제로 금일 이후 예정된 업데이트 및 유지 보수는 모두 불가하다는 내용을 전
양대 플랫폼 기업 네이버와 카카오가 나란히 올해 3분기 실적 개선세를 예고하고 있다. 글로벌 경기 둔화 속에서도 인공지능(AI) 기반 신사업이 내년 성장 모멘텀으로 작용할 수 있을지 관심이 모인다.
16일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 증권사 컨센서스(전망치 평균) 기준 네이버의 3분기 연결 매출은 3조381억 원으로 전년 동기 대비 11.9% 증가
픽셀트라이브의 야심작 모바일 액션 RPG ‘가디스오더’가 9월 글로벌 정식 출시를 앞두고 있다. 가디스오더는 한국과 대만을 주요 타깃 시장으로 삼고 있으며 이를 바탕으로 글로벌 시장에서의 성과를 넓히겠다는 계획이다.
배정현 대표는 7일 판교 타운홀에서 열린 미디어 인터뷰에서 “한국과 대만에서 성과를 기대하고 있다”며 “그뿐만 아니라, 게임성이 독특하다
SK증권은 7일 카카오게임즈에 대해 기대작 출시 소식이 들리기 전까지는 보수적으로 접근할 필요가 있다고 평가했다. 기존 목표주가 1만8000원과 투자의견 ‘중립’은 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 “카카오게임즈 올해 1분기 매출은 전년 대비 24.2% 감소한 1158억 원, 영업이익은 적자전환한 -86억 원으로 신작 공백에 따른 저조한 실적 흐름이
카카오게임즈가 흥행 신작 부재 여파로 PC와 모바일 게임 매출이 동반 감소하며 3분기 연속 적자를 이어갔다.
카카오게임즈는 연결 기준 2분기 영업손실이 86억 원으로 지난해 동기(영업이익 11억 원)와 비교해 적자 전환했다고 6일 밝혔다.
영업손실은 전년 동기 대비 적자 전환됐으나 오딘’ 글로벌 지역 확장과 자체 IP 비중 확대 등 영향으로 전 분기 대
국내 게임업계의 올해 2분기 성적표가 전년 동기 대비 저조할 전망이다. 지난해 역대급 실적에 따른 기저효과에 더해 올 초 게임사들이 선보였던 신작들의 흥행 효과가 오래 가지 않은 영향으로 풀이된다.
2일 에프앤가이드에 따르면 크래프톤의 올해 2분기 매출은 6839억 원, 영업이익은 2691억 원일 것으로 보인다. 이는 전년 동기 대비 각각 3.28%,
매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
카카오게임즈가 올해 1분기 적자 전환이라는 부진한 성적표를 받아들었다. 카카오게임즈는 선택과 집중 전략을 통해 글로벌 신작 출시에 드라이브를 걸며 하반기 반등을 꾀하겠다는 계획이다.
카카오게임즈의 1분기 연결기준 매출은 1229억 원으로 전년 동기 대비 31% 감소했고 영업손실은 124억 원으로 적자 전환했다.
부문별로 보면 PC온라인 게임 매출은 26
크래프톤, 배그‧인조이 성과에 최대 실적넥슨, 마비노기 모바일‧카잔에 호실적 예상신작 부재 엔씨‧카카오게임즈 침체 전망
게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 시작된 가운데 신작에 따라 이들의 성적이 갈린 것으로 나타났다.
6일 게임업계에 따르면 크래프톤은 올해 1분기 매출액 8742억 원, 영업이익 4573억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각
15일 유진투자증권은 카카오게임즈에 대해 투자의견 ‘중립’를 유지하나, 목표주가를 기존 1만7000원에서 1만3000원으로 하향 조정한다고 밝혔다. 현재주가(14일 기준)는 1만3300원이다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “올해 하반기 신작 매출 본격화 및 기대 신작 분포를 감안해 목표주가 산정 EPS(주당순이익) 추정치를 2026년으로 변경하는 대신,
IBK투자증권은 카카오게임즈에 대해 “1분기는 신작 부재와 기존 게임 매출 감소로 인해 실적 개선폭이 제한적”이라며 “2분기부터 다수 게임의 비공개테스트(CBT), 신작 출시 전 마케팅비 확대로 실적 턴어라운드는 3분기 예상한다”고 했다
이에 투자의견은 ‘매수’를 유지했으나, 목표주가는 2만2000원으로 하향 조정했다. 현재주가(17일 기준)는 1만55
카카오게임즈는 지난해 4분기 매출이 전년 대비 21% 감소한 1,601억 원, 영업손실은 약 63억 원으로 적자 전환했다고 11일 밝혔다.
4분기에는 신작 부재 및 장기 타이틀의 자연감소, ‘패스 오브 엑자일 2’ 실적의 이연 회계처리 영향 등이 반영됐다.
지난해 연간 매출은 약 7,388억 원, 영업이익은 약 65억 원으로 전년 대비 각각 약 14%,
키움증권은 22일 카카오게임즈에 대해 신작 경쟁력이 변수라며 목표주가를 기존 2만 원에서 1만9000원으로 하향 조정했다. 투자의견은 아웃퍼폼(시장수익률 상회)로 유지했다.
김진구 키움증권 연구원은 "콘솔 플랫폼에서 경쟁력 확보 및 성과 발생 여부가 동사에 대한 중장기투자 포인트의 방향성 측면에서 중요할 것으로 판단한다"고 말했다.
그는 "'패스 오
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,