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  • “기억나니?”…엄마 몰래 즐긴 ‘미니게임천국’의 귀환
    2023-07-08 05:00
  • '워룸' 덕 본 LG전자, 경기 침체에도 2분기 영업익 12% 증가
    2023-07-07 15:20
  • "안 입는 옷은 기부해요"…대한상의-탄녹위 '탄소치워리더' 캠페인
    2023-07-06 10:00
  • 상반기 K-게임, '리니지라이크' 여전히 강세…한편에선 '脫리니지' 새로운 도전
    2023-07-04 05:00
  • KTL, 의료기기 R&D·스타트업 지원 인프라 구축…'의료인공지능개발지원센터' 개소
    2023-06-21 16:14
  • 엑스플라, ‘구글 웹3 게이밍 위크’ 참여…블록체인 게임 성과와 비전 공유
    2023-06-14 09:20
  • [신간] 반도체 주도권이 세계질서 바꾼다 '칩 워'
    2023-05-25 10:45
  • 군, 17일부터 호주서 다국적 미사일방어연습 ‘님블 타이탄’ 참가
    2023-05-15 21:01
  • 중국이 직면한 경제 둔화, 대만 침공에 미치는 영향은
    2023-05-13 06:00
  • “부채한도 뭔지도 모르고 떠들어”...다이먼 CEO, 시장 패닉 경고
    2023-05-12 11:01
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업익 71억 원…흑자전환
    2023-05-11 10:03
  • 컴투스, 1분기 영업손실 148억 원…매출액은 1927억 원으로 분기 최고치 달성
    2023-05-11 09:44
  • NC·위메이드 1분기 부진한 성적표…'신작·협업' 통해 돌파구 모색
    2023-05-10 17:26
  • '린저씨'도 못막은 신작 공백...엔씨소프트, TL로 글로벌 정조준
    2023-05-10 14:52
  • 1분기 적자 위메이드, 2분기 '나이트크로우'로 반등 나선다
    2023-05-10 11:23
  • 카카오게임즈, 끝없는 신작러시에도 영업이익 감소 우려...목표주가 5만2000원↓
    2023-05-04 08:11
  • 카카오게임즈, 1분기 영업이익 73%↓…‘오딘’ 트래픽 감소 영향
    2023-05-03 10:51
  • 컴투스 '크로니클' 글로벌 매출 500억원 돌파
    2023-05-02 09:37
  • LG전자, 1분기 영업익 1조4974억 원…가전ㆍ전장 역대 최대 실적
    2023-04-27 15:24
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