‘리니지M’ 효과에 엔씨소프트 1분기 실적 '대박'...영업익 전년比 569% 성장

입력 2018-05-10 09:37

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

매출도 2배 늘어

엔씨소프트가 '리니지M' 인기에 힘입어 1분기 실적이 기대 이상의 호조를 기록했다.

엔씨소프트는 올해 1분기 영업이익이 2038억 원을 기록해 전년 동기 대비 569% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4751억 원으로 98% 늘었으며 당기순이익은 1191억 원으로 585% 성장했다.

매출을 지역별로 살펴보면 국내가 3382억 원으로 가장 많았으며 북미·유럽 375억 원, 일본 75억 원, 대만 77억 원 순을 기록했다. 이외에 로열티 매출은 리니지M의 대만 성과가 반영되며 842억 원을 달성했다.

제품별로는 리니지M 등 모바일게임이 2641억 원으로 전체 매출의 56%를 차지했다. 이어 리니지 283억 원, 리니지2 142억 원, 아이온 188억 원, 블레이드 & 소울 339억 원, 길드워2 236억 원으로 집계됐다.

엔씨소프트 관계자는 “신작 모바일 MMORPG 리니지2M, 블레이드 & 소울 2, 아이온 템페스트 등을 개발 중”이라며 “PC온라인과 콘솔 MMORPG로 개발 중인 프로젝트 TL은 연내 테스트를 진행할 것”이라고 말했다.


대표이사
김택진, 박병무 (공동대표이사)
이사구성
이사 7명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.03.10] 타법인주식및출자증권취득결정
[2026.03.10] [기재정정]주주총회소집결의
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 천안 신당동 공장 화재 발생…안전재난문자 발송
  • 단독 잣대 엄격해지니 1년 새 '90% 급감'…은행권 거품 빠졌다[녹색금융의 착시]
  • 고유가ㆍ환율 악재에도…‘어게인 동학개미’ 이달만 18조 샀다 [불나방 개미①]
  • 입주 카운트다운…청사진 넘어 ‘공급 가시화’ 시작 [3기 신도시, 공급의 시간①]
  • ‘AI 인프라 핵심’ 光 인터커넥트 뜬다…삼성·SK가 주목하는 이유
  • 전 연령층 사로잡은 스파오, 인기 캐릭터 컬래버로 지속 성장 이뤄[불황 깨는 SPA 성공 방정식②]
  • 단독 李 ‘불공정 행위 엄단’ 기조에…공정위 의무고발 급증
  • 뉴욕증시, 호르무즈 해협 개방 기대감에 상승...나스닥 1.22%↑
  • 오늘의 상승종목

  • 03.17 10:55 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 111,835,000
    • +4.71%
    • 이더리움
    • 3,484,000
    • +8.5%
    • 비트코인 캐시
    • 707,000
    • +3.06%
    • 리플
    • 2,314
    • +8.84%
    • 솔라나
    • 141,300
    • +4.43%
    • 에이다
    • 429
    • +7.79%
    • 트론
    • 438
    • +0.23%
    • 스텔라루멘
    • 264
    • +6.45%
    • 비트코인에스브이
    • 23,510
    • +5.57%
    • 체인링크
    • 14,690
    • +5.08%
    • 샌드박스
    • 133
    • +6.4%
* 24시간 변동률 기준