펄어비스가 중국 최대 게임사 ‘텐센트(Tencent)’와 손잡고 '검은사막' 중국 서비스를 준비한다고 29일 밝혔다.
텐센트는 28일 열린 게임 컨퍼런스 스파크 2024’에서 ‘검은사막’을 공식 소개했다. 스파크는 텐센트의 신작 라인업을 공개하는 행사다. 검은사막의 중국 서비스를 공개적으로 밝히며 방대한 오픈월드 콘텐츠를 담은 검은사막 영상을 선보였다.
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19
카카오게임즈는 17일 파이드픽셀즈가 개발 중인 신작 캐주얼 RPG ‘그랑사가 키우기: 나이츠x나이츠’의 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.
양사는 이번 계약을 통해 국내 및 글로벌 시장에 ‘그랑사가 키우기’를 출시하고 성공적인 서비스를 위해 협력한다는 계획이다. 카카오게임즈는 게임 서비스 노하우를 기반으로 전반적인 글로벌 마케팅과 플랫폼,
KRX 게임 TOP 10 지수 5월 내내 상승 흐름10일 펄어비스·엔씨소프트·넷마블 일제히↑'어닝 서프라이즈' 주가 강세 이끌었지만'인력 감축' 비용 절감 효과…신작 흥행 전무
코로나19 이후 침체했던 게임주가 강세 흐름으로 돌아섰다. 올해 들어 줄줄이 '어닝 서프라이즈'를 터뜨리면서다. 다만 호실적을 이끈 데는 신작 흥행보다 인력 감축을 통한 비용 절
펄어비스는 연결 기준 올해 1분기 매출 854억 원, 영업이익 6억 원, 당기순이익 128억 원을 기록했다고 10일 공시했다.
전 분기 대비 매출은 1.2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자 전환했다. 전년 대비 매출과 영업이익은 각각 0.5%, 45.5% 감소, 당기순이익은 36.2% 증가했다.
서비스 10주년을 맞이하는 검은사막은 그동안 쌓
박병무 엔씨소프트 공동대표가 체질개선을 위한 경영쇄신의 고삐를 바짝 죄고 있다. 엔씨는 경영 효율화를 위해 전 직원을 대상으로 분사와 권고 사직을 시행한다.
9일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 9일 전 직원을 대상으로 온·오프라인 설명회를 개최했다. 이번 설명회는 구조조정 가능성이 제기되자 박 대표가 추진 중인 경영 쇄신의 방향성을 구성원들에게 공유하고
매출 5854억 원, EBITDA 427억 원 기록…해외 매출 비중 83%아스달ㆍ나혼렙 이어 레이븐2 대기 중…하반기 신작 4종 출시“신작 부재에도 효율화로 흑자 전환…역량 회복에 집중할 것”
넷마블이 올해 1분기 영업이익 37억 원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 9일 밝혔다.
넷마블의 이날 연결기준 실적 공시에 따르면, 2024년 1분기 매출
삼성증권이 크래프톤에 대해 지금의 이익 성장에 추가 성장세까지 확보해 밸류에이션 프리미엄이 확대될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 30만 원에서 33만 원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 26만 원이다.
9일 오동환 삼성증권 연구원은 “PC와 모바일 배그 매출의 고른 성장으로 1분기 매출은 전년 동기 대비 24%
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6
로스트아크, '신규 지역·콘텐츠' 추가…클래스별 피해량 조정 업데이트
스마일게이트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 로스트아크에 신규 지역 인디고 섬과 신규 콘텐츠인 해저동굴을 8일 업데이트했다.
로스트아크의 신규 지역인 인디고 섬은 쿠르잔 남쪽 앞바다에 새로 생긴 장소로 레벨 1600부터 입장 가능하며 매일 들어가는 해저동굴 던전을 1회 클리어하
웹젠은 2024년 1분기 매출 614억 원, 영업이익 179억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 43.7%, 영업이익은 84.6% 각각 증가했다.
지난해 10월 출시한 ‘뮤 모나크’의 흥행실적이 이어진 가운데, 2023년 1분기 실적 대비 기저효과가 더해져 전년 대비 실적이 확대된 것으로 풀이된다.
웹젠은 올해 1분기 동안 기대작 ‘
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,
매출 전분기 대비 38% 증가…나이트크로우 글로벌 견인전년동기ㆍ전분기 대비 적자폭 감소…당기순손실 589억
위메이드가 올해 1분기 매출액이 약 1613억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.
위메이드의 2024년 1분기 매출은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 전년동기대비 약 72%, 전분기 대비 약 38% 증가한 1613억 원으로 집계
공동대표 체제를 출범한 엔씨소프트가 올해 게임 개발 역량을 강화해 글로벌 진출에 속도를 낸다.
1일 관련업계에 따르면 김택진·박병무 공동대표는 2024년을 글로벌 진출 원년으로 삼고 목표 달성을 위해 원팀(One Team) 시너지를 발휘하는데 집중하고 있다.
김택진 대표는 게임 개발과 사업에 주력하며 글로벌 빅테크 기업들과의 사업 협력 강화를 주도하고
카카오엔터테인먼트는 tvN 월화 드라마 ‘선재 업고 튀어’의 원작 웹소설과 웹툰이 모두 드라마 방영 후 역대 최고 매출을 기록했다고 1일 밝혔다.
카카오엔터테인먼트가 ‘내일의 으뜸 : 선재 업고 튀어’, ‘템빨’ IP에 대한 2차 창작 성과를 공개했다. 올초 ‘나 혼자만 레벨업’, ‘외과의사 엘리제’ 애니메이션으로 성공적인 시작을 알린 가운데, 2024
넥슨은 그레이게임즈에서 개발 중인 신규 다중접속역할게임(MMORPG) ‘프로젝트T’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다.
프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 ‘템빨’의 지식재산(IP)을 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 ‘템빨’은
신규 클래스 ‘레이피어’ㆍ대규모 전쟁 콘텐츠 ‘크루세이드’ 공개
위메이드가 서비스하고 매드엔진이 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’가 1주년을 기념해 25일 대규모 업데이트를 실시했다.
지난해 4월 27일 출시한 나이트 크로우는 이번 업데이트에서 신규 클래스 ‘레이피어’와, 전 서버 연합이 참전하는 영지 점령 전쟁 ‘크루세이드’
넷마블은 24일 다중접속역할게임(MMORPG) ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’을 이날 오후 8시 한국, 대만, 홍콩, 마카오 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시한다고 밝혔다.
아스달 연대기: 세 개의 세력은 동명의 드라마를 원작으로 한 대형 MMORPG로 아스달, 아고, 무법세력이 아스 대륙을 차지하기 위해 대규모 권력 투쟁을 그린다. 국내 드라마를 M
SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 1분기 실적이 시장 예상치를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만 원에서 2만3000원으로 낮춰 잡았다. 투자의견도 중립으로 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "카카오게임즈의 1분기 매출액은 2571억 원, 영업이익 120억 원으로 컨센서스를 하회할 것"이라며 "2월 출시한 'R.O.M'이 국내 최고 매출 2위, 대만
익스트랙션 RPG로 차별화 나선다
두 번 죽었다. 한 번은 고블린한테, 한 번은 플레이어 OOO에게.끝인 줄 알았다. 그런데 웬걸, 화려한 ‘다크스웜’이 캐릭터를 감싸자 또 죽었다. 어딜 가든 ‘뉴비(인터넷 상에서 활동한 지 얼마 안 되는 사람)’는 고달프다.
크래프톤은 '다크앤다커 모바일'의 글로벌 출시를 앞두고 24일부터 28일까지 베타 테스트