'코로나19' 영향으로 뜬다…굿닥·줌(ZOOM)·경기지역화폐·똑닥 앱 이용자 급상승

입력 2020-04-07 09:25
  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=와이즈앱)
(사진제공=와이즈앱)

'코로나19' 영향으로 모바일 앱 시장에 지각변동이 일고 있다.

앱·리테일 분석서비스 와이즈앱·와이즈리테일이 안드로이드 스마트폰을 가진 한국인의 3월 앱 사용 행태를 표본 조사한 결과, 전월 대비 사용자 증가율이 가장 높은 앱은 '굿닥'이었다. '굿닥'은 2월 18만 명에서 3월 313만 명으로 사용자 증가율이 1639%에 달했다.

'굿닥'은 병원약국찾기, 성형시술 모아보기 서비스를 제공하는 앱이다. 특히 마스크 대란 속에 약국에서 판매하는 공적 마스크 실시간 재고를 알려주고, '코로나19' 확진자 동선을 확인할 수 있게 하는 서비스로 주목받았다.

두번째로 증가율이 큰 앱은 '줌 클라우드 미팅'(ZOOM Cloud Meeting) 앱으로, 1월 3만 명, 2월 18만 명, 3월 187만 명으로 이용자가 급증했다. 줌 클라우드 미팅 앱은 화상회의 앱이다. 코로나19로 인해 다수의 기업이 재택근무 환경에 들어가면서 이 앱의 이용이 급증했다. 하지만 최근 줌 클라우드 미팅 앱에 대한 보안 문제가 논란이 되면서 이용자 급증에 제동이 걸린 상황이다.

세번째는 '경기지역화폐'로 2월 58만 명에서 3월에는 167만 명으로 2월 대비 188% 사용자가 증가했다. 이어 '똑닥' 184%, '오디오클립' 191%, 'EBS 초등' 167%, 'EBS 중학+'가 126% 증가했다.

모바일 동영상 서비스 앱들도 사용시간이 대폭 늘었다. '넷플릭스'는 사용자가 2월 대비 22% 증가한 463만 명으로 역대 최대를 기록했으며, 총 사용시간도 2월 대비 34% 증가해 역대 최대치를 기록했다. 유튜브도 총 사용시간이 16% 증가했으며, 틱톡도 총 사용시간이 27% 상승했다.

10대들이 많이 이용하는 모바일 게임의 사용시간도 증가했다. '브롤스타즈'는 27%, '배틀그라운드'는 66%, '마인크래프트'(Minecraft) 19%, '로브록스'(ROBLOX) 53%의 사용시간이 증가했다.

한편, 배달의민족, 요기요 등 배달앱들도 역대 최대 사용자 수를 기록했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • ‘성심당 대전역점’이 없어진다고?…빵 사던 환승객들 ‘절망’ [해시태그]
  • 경찰, 김호중 방문한 고급 유흥주점 새벽 압수수색
  • 다꾸? 이젠 백꾸·신꾸까지…유행 넘어선 '꾸밈의 미학' [솔드아웃]
  • "깜빡했어요" 안 통한다…20일부터 병원·약국 갈 땐 '이것' 꼭 챙겨야 [이슈크래커]
  • 부동산PF 구조조정 시계 빨라진다…신평사 3사 "정부 대책 정상화 기여"
  • "전쟁 터진 수준" 1도 오를 때마다 GDP 12% 증발
  • 유니클로 가방은 어떻게 ‘밀레니얼 버킨백’으로 급부상했나
  • AI 챗봇과 연애한다...“가끔 인공지능이란 사실도 잊어”
  • 오늘의 상승종목

  • 05.17 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 93,000,000
    • +0.06%
    • 이더리움
    • 4,273,000
    • -1.04%
    • 비트코인 캐시
    • 680,500
    • +2.79%
    • 리플
    • 714
    • -1.11%
    • 솔라나
    • 234,300
    • -2.9%
    • 에이다
    • 655
    • -1.36%
    • 이오스
    • 1,101
    • -2.31%
    • 트론
    • 168
    • -2.33%
    • 스텔라루멘
    • 148
    • -0.67%
    • 비트코인에스브이
    • 91,550
    • -0.33%
    • 체인링크
    • 23,030
    • +1.95%
    • 샌드박스
    • 601
    • -2.28%
* 24시간 변동률 기준