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  • 네오위즈 ‘P의 거짓’, 닌텐도 스위치 2 출시…”디지털·실물 패키지 순차 공개”
    2026-06-10 14:07
  • 삼성전자, 강남∙홍대서 오디세이 게이밍 모니터 체험존 운영
    2026-05-28 08:42
  • ‘역대 최고 실적’ 넥슨, 1분기 영업익 5426억원⋯해외 매출도 역대 최대
    2026-05-14 16:17
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업손실 99억…“신작 10여종으로 반등 도모”
    2026-05-13 17:24
  • 마리오아울렛, ‘스마일 키즈 위크’ 열어…MGM IP 유니버스도 개관
    2026-04-30 23:26
  • 카카오게임즈, 1분기 영업손 255억…“신작 완성도 높여 하반기 성과 창출“
    2026-04-30 10:44
  • 삼성전자, 5월 가정의 달 맞아 '갤럭시 S26 패밀리 페스타' 진행
    2026-04-24 09:06
  • '착한 과금' 내세웠다⋯13년 만에 돌아온 넷마블 ‘몬길: 스타다이브’
    2026-04-10 11:16
  • 스마일게이트, 1000억 소송 1심 패소…법원 “IPO 의무 있었다”
    2026-04-02 16:17
  • 위메이드, 필리핀 시장 정조준… 게임·위믹스 투트랙 전략
    2026-03-30 05:00
  • 쿠키런 PvP 신작 ‘오븐스매시’...딜러? 탱커? 나에게 딱 맞는 쿠키는
    2026-03-19 15:37
  • [특징주] 펄어비스, 7년 야심작 '붉은사막' 기대감이 실망감으로…27%대 폭락
    2026-03-19 09:36
  • ‘리니지’ BM 벗어나는 엔씨⋯박병무 대표 “2030년 매출 5조, 꼭 지키겠다“
    2026-03-12 15:07
  • 넷마블, 신작 방치형 RPG '스톤에이지 키우기' 글로벌 정식 출시
    2026-03-03 14:01
  • 신한투자증권 "웹젠, 투자·퍼블리싱 성과 나오기까지 기다림 필요"
    2026-02-26 08:13
  • NHN, 수집형 RPG ‘어비스디아’ 글로벌 정식 출시
    2026-02-25 18:04
  • “세뱃돈 쓰지 마세요” 게임사, 설 연휴 아이템 쏜다
    2026-02-17 13:00
  • 크래프톤, 신작 프로젝트 윈드리스 트레일러·개발 일지 공개
    2026-02-13 11:26
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 87억…“신작 다변화ㆍ하이브 글로벌 확장할 것”
    2026-02-12 16:17
  • 넥슨, 지난해 매출 역대 최대 4조5072억원…영업익은 1조 1765억원
    2026-02-12 16:09

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  • [윤나래의 세대읽기] 게임 실력 저하가 나이 탓? 뇌 자극에 도움되는 e스포츠
    2026-06-02 06:00
  • 서울-강원 상생형 주거 ‘골드시티’ 조성, 성공 여부 ‘관계’에 달렸다
    2023-12-11 08:56
  • 새로운 귀촌의 방식, '관계안내소' 아시나요?
    2023-09-27 08:27
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