쿠팡의 대규모 개인정보 유출 사태로 불안을 느낀 고객들의 이탈 움직임이 감지됨에 따라 유통업계가 촉각을 곤두세우고 있다. 국내 주요 유통업체와 이커머스 기업들은 쿠팡 이탈에 따른 반사효과를 노리고 대응에 나서고 있다.
5일 데이터 테크기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 이달 2일 쿠팡 일간 활성 이용자(DAU)는 1780만 명으로 집계됐다. 이는
지난달 한국인이 가장 많이 쓴 생성형 인공지능(AI) 애플리케이션(앱)으로 챗GPT가 1위를 기록했다.
와이즈앱·리테일은 한국인 스마트폰 사용자(Android + iOS)를 표본 조사한 결과 지난달 챗GPT 월간 활성 이용자(MAU)는 2162만명을 기록했다고 4일 밝혔다.
그 뒤는 퍼플렉시티 184만명, 에이닷 180만명, 뤼튼 162만명, 그록 A
챗GPT 개선에 총력 기타 신규 프로젝트는 뒤로 미뤄
샘 올트먼 오픈AI 최고경영자(CEO)가 챗GPT 품질 향상을 위해 코드레드(비상사태)를 선언하고, 다른 제품 개발을 뒤로 미루겠다는 방침을 직원들에게 전달했다.
2일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 올트먼 CEO는 사내 메모를 통해 “챗봇의 일상적인 사용 경험 개선을 위해 더 많은
두나무–네이버파이낸셜 합병 영향국내 거래소 경쟁 구도 재편빗썸·코인원·코빗·고팍스, 생존 전략 총동원VASP 심사 지연 속 확장 전략 추진에 제약 우려
국내 가상자산 거래소 시장이 네이버파이낸셜(네파)-두나무 간 합병이라는 변곡점을 맞으며 새로운 경쟁 구도에 돌입했다. 100% 수직 계열화딘 네파-두나무의 마케팅 능력을 바탕으로 지배력을 한층 강화할
대규모 개인정보 유출이 발생한 쿠팡 애플리케이션(앱)의 11월 월간 활성 이용자 수(MAU)가 10월보다 소폭 늘어 3400만 명대를 유지했다는 조사 결과가 1일 나왔다.
앱·결제 데이터 기반 시장분석업체 와이즈앱·리테일의 표본 조사에 따르면 쿠팡 앱의 지난달 MAU는 3439만8407명인 것으로 나타났다.
이는 10월 3416만7489명보다 0.6
KB금융그룹이 '제25회 대한민국 디지털경영혁신대상'에서 최고 영예인 대통령상(종합대상)을 수상했다고 28일 밝혔다.
이번 수상으로 KB금융은 금융플랫폼의 성공적인 확장과 선제적인 생성형 AI 전략 추진, 디지털 자산 등 미래 비즈니스 발굴 노력을 인정받으며 명실상부한 '디지털 금융 혁신 선도기업'으로서의 위상을 공고히 했다.
KB금융은 '국민과 함께
NH투자증권은 28일 엔씨소프트에 대해 '아이온2'의 성과가 초기 우려와 달리 안정적으로 유지되고 있다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 30만 원에서 32만 원으로 6.67% 상향했다. 엔씨소프트의 전 거래일 종가는 21만3500원이다.
엔씨소프트는 아이온2의 1주일간 생성된 캐릭터 수가 252만7698개, 멤버십 구매 계정수 27만58
한국이 글로벌 챗GPT 시장에서 '지불 의향이 가장 높은 국가' 중 하나로 부상했다.
시장조사업체 센서타워 분석에 따르면 한국의 챗GPT 앱 매출 비중은 전 세계의 5.4%로, 미국(35.4%)에 이어 2위를 기록했다.
다운로드 비중은 1.5%(21위)에 그쳤지만, 다운로드 1건당 매출은 8.7달러로 미국(8.8달러)과 사실상 동일한 수준이다. 적
'혁신의 서막' 네이버파이낸셜+두나무 합병금융·커머스 통합 플랫폼’ 출범 임박스테이블코인이 빅딜의 핵심으로 부상지급수수료 구조 개선·콘텐츠 토큰화글로벌 확장까지…시너지 기대
네이버파이낸셜과 두나무의 합병으로 국내 가상자산 거래와 온라인 결제를 모두 아우르는 ‘초대형 웹3.0 금융 플랫폼’이 탄생할 전망이다. 금융, 커머스, 콘텐츠, 가상자산이 합쳐지는
中 롤 이용자 수 월 7000만 명 이상장기 흥행 원인은 ‘e스포츠’ 경기중국 e스포츠 매출도 매년 성장세
라이엇게임즈의 대표 PC 게임 ‘리그 오브 레전드(LoL·롤)’가 출시한 지 15년이 지난 지금도 중국에서 ‘가장 인기 있는 PC 게임’ 명성을 이어가고 있다. 롤은 2009년 북아메리카(북미)에서 처음으로 출시했으며, 중국에는 2011년부터 정식
4050 여성 대상 패션 플랫폼 ‘퀸잇’을 운영하는 라포랩스가 국내 T커머스 1위 사업자인 SK스토아 인수 우선협상대상자로 선정된 후 본계약 체결까지 속도를 내면서 유통업계의 관심이 쏠리고 있다. 라포랩스가 SK스토아를 품게 될 경우 고객층이 겹쳐 중장년 여성 타깃 시장에서 영향력이 확대될 것이란 분석이 나온다.
17일 업계에 따르면 라포랩스는 SK스
넥슨은 12일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린 ‘2025 대한민국 게임대상’에서 대통령상을 포함해 총 6관왕을 차지했다고 13일 밝혔다.
자회사 데브캣이 개발한 자사 대표 다중접속역할게임(MMORPG) ‘마비노기 모바일’이 올해 대한민국을 대표하는 최고의 게임으로 선정돼 대통령상을 수상하고, 기술·창작상 기획ㆍ시나리오 및 사운드 부문까지 총 3개 영역에서
카카오 실적발표 “카톡 일평균 체류 시간 증가”실제 카톡 월평균 사용 시간은 ‘22분’ 감소30대 91.8% “이전 버전으로 복귀 원해”‘개편의 불편함’이 체류 시간 높였다는 분석도 나와
카카오가 카카오톡 첫 화면인 ‘친구’ 탭을 인스타그램처럼 개편한 후 일평균 체류 시간이 증가했다고 발표했지만, 외부 데이터 분석에선 지난달 월평균 이용시간이 오히려 감
CJ ENM은 3분기 연결기준 영업이익이 175억 7100만 원으로 전년 동기 대비 11% 증가했다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1조 2456억 700만 원으로 10.8% 늘어난 것으로 잠정 집계됐다. 당기순이익은 797억 7800만 원으로 흑자전환했다.
CJ ENM은 엔터테인먼트 사업이 주요 드라마의 시청률 및 화제성 강화, 글로벌 제작·유통
하나증권은 카카오뱅크에 대해 핵심 경쟁력을 기반으로 한 성장 노력이 이어지고 있지만 플랫폼 수익화는 여전히 기대에 못 미친다며 목표주가를 3만2000원으로 하향했다 .전일 종가는 2만2400원이었다.
최정욱 하나증권 연구원은 6일 “3분기 실적이 시장 기대치를 밑돌았다”며 “비이자이익 부진과 판관비 증가가 실적 하락의 주요 요인으로 작용했다”고 평가했다
오픈AI 이어 앤트로픽도 강남 입성… 한국, 아시아 테스트베드로 부상“클로드 코드 이용자 급증”… 한국 개발자, 세계 1위 사용 기록관리자급 인재 확보 경쟁 심화… “AI 핵심 인력 해외 유출 막아야”
글로벌 인공지능(AI) 선도 기업들이 잇따라 한국을 거점으로 삼으며 아시아 시장 공략에 속도를 내고 있다. 높은 AI 활용도와 기술 친화적 환경을 기
SK텔레콤이 해킹 사고 여파로 3분기 영업이익이 90% 이상 급감하며 적자로 돌아섰다. 이에 따라 회사는 3분기 현금 배당을 시행하지 않기로 했다. SKT는 단기 실적 충격을 감내하고 인공지능(AI)과 데이터센터(AIDC) 중심으로 체질 전환에 속도를 내겠다는 방침이다.
30일 SKT는 3분기 연결 기준 영업이익이 484억원으로 지난해 동기보다 90.9
CJ ENM이 글로벌 K-POP 콘텐츠 플랫폼 ‘엠넷플러’를 통해 K-POP 산업의 새로운 성장 동력을 제시했다. CJ ENM은 엠넷플러스를 콘텐츠, 팬덤, 비즈니스가 유기적으로 연결되는 핵심 축으로 삼고, 글로벌 잘파(Gen Z+Alpha) 세대를 위한 ‘올인원 팬터랙티브(Fanteractive) 플랫폼’으로 도약하겠다는 비전을 발표했다.
CJ ENM은
부산시가 국내 대표 지역 커뮤니티 플랫폼인 당근마켓과 손잡고 '15분도시' 정책의 생활밀착형 실현에 나선다.
시는 22일 서울 서초구 당근마켓 본사에서 황도연 대표이사, 성희엽 부산시 미래혁신부시장이 참석한 가운데 '따뜻한 공동체 기반 15분도시 구현을 위한 업무협약'을 체결했다.
이번 협약은 지역 내 생활권 중심으로 교류와 돌봄이 이뤄지는 '따뜻한 공
토스뱅크는 출범 4년 만에 고객 수 1375만 명, 자체 월간활성이용자(MAU)는 1000만 명을 기록했다고 20일 밝혔다.
토스뱅크에 따르면 4년간 중저신용자 35만 명에게 약 9조 5000억 원의 대출을 공급했다. 인터넷전문은행 최초로 국내 거주 외국인 대상의 비대면 뱅킹 서비스를 도입, 시각장애인을 위한 점자 체크카드 출시하는 등 사회적 배려 대상