9일 메리츠증권은 엔씨소프트에 대해 올해 이익과 밸류에이션이 정상화될 것이라고 전망했다. 목표주가는 18만3000원으로 상향하고, 투자의견 'Hold'를 제시했다. 전 거래일 종가는 22만7000원이다.
이효진 메리츠증권 연구원은 "적자 구조로 주당순자산(BPS)을 활용했으나 이익이 정상화된 점을 감안 2026년 예상 주당순이익(EPS)에 기존 밸류에
NH투자증권은 30일 엔씨소프트에 대해 ‘아이온2’ 성과가 좋은 상황이지만, 신작 모멘텀은 소멸하는 구간에 진입했다고 평가했다. 목표주가를 기존 32만 원에서 30만 원으로 낮춰 잡고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “2026년 이후 엔씨소프트의 실적 추정치를 하향 조정하며 목표주가를 하향 조정한다”며 “내년 예상 매출을 기
KRX 게임 TOP10, 연초 이후 마이너스…테마지수 유일OTTㆍ숏폼에 이용률 줄고 中 약진에 국산 경쟁력 위협“모바일 RPG 편중 사업구조 투자자 끌어들이기 어려워”
게임주가 유저 이탈과 중국 게임의 공세에 올해 부진한 성적표를 받아든 것으로 나타났다.
29일 한국거래소에 따르면 올해 들어 KRX 게임 TOP10 지수는 3.72% 하락했다. 같은
올해 국내 주식시장에서 게임 업종이 극심한 부진을 면치 못하고 있다. 전 섹터 중 가장 낮은 수익률을 기록한 게임주에 대해 증권가에서는 내년 역시 극적인 업황 개선을 기대하기 어렵다며 선별적인 트레이딩 접근이 필요하다는 분석이 나오고 있다.
11일 메리츠증권에 따르면 국내 게임사들은 올해 전반적으로 매우 부진한 주가 흐름을 보이며 사실상 ‘전멸’에 가
NH투자증권은 28일 엔씨소프트에 대해 '아이온2'의 성과가 초기 우려와 달리 안정적으로 유지되고 있다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 30만 원에서 32만 원으로 6.67% 상향했다. 엔씨소프트의 전 거래일 종가는 21만3500원이다.
엔씨소프트는 아이온2의 1주일간 생성된 캐릭터 수가 252만7698개, 멤버십 구매 계정수 27만58
26일 미래에셋증권은 엔씨소프트에 대해 자체 결제 도입에 따른 신작 레버리지 효과가 커진 부분이 긍정적인 가운데 전면적인 인앱 수수료 인하가 진행될 경우 지급수수료율 감소세가 가소화될 것이라고 전망했다. 목표주가 28만 원, 투자의견 '매수'를 유지했다. 전 거래일 종가는 20만2500원이다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 "애플과 구글의 30% 수수료 체
키움증권은 엔씨소프트에 대해 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 43만 원으로 상향한다고 12일 밝혔다.
김진구 키움증권 연구원은 “신규 목표주가는 2026년 지배주주순이익 4530억 원에 목표 주가수익비율(PER) 22.5배와 연 할인율 10%를 적용한 결과”라고 설명했다.
엔씨소프트는 퍼플 중심의 자체 결제 시스템 도입 계획을 밝혔다. 김 연
GS리테일은 전용 모바일 애플리케이션(앱) ‘우리동네GS’의 월간활성화이용자수(MAU)가 론칭 2년 만에 역대 최고치를 기록했다고 19일 밝혔다.
앱 분석 서비스 ‘모바일 인덱스’ 자료에 따르면 우리동네GS 앱의 MAU가 10월 기준 역대 최고치인 389만 명을 기록했다.
이는 우리동네GS 앱이 첫 론칭 된 2022년 10월 MAU(145만 명) 대
22~24일 브릭스 정상회의 열려푸틴, 국제공동결제시스템 '브릭스 브릿지' 등 언급1년 안에 서방 제재 회피 결제시스템 구축할 듯
브릭스(BRICS) 정상회의가 22~24일 러시아 타타르스탄공화국 수도 카잔에서 개최되는 가운데 이번 회의가 블라디미르 푸틴 러시아 대통령의 미국 달러 패권 흔들기의 전초전이 될 것이라는 관측이 제기됐다.
20일(현지시간)
GS리테일의 O4O(Online for Offline) 전략 핵심인 전용 애플리케이션(앱) 우리동네GS의 월간활성화이용자수(MAU)가 역대 최고치를 경신했다.
13일 데이터 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 우리동네GS 앱의 5월 기준 MAU는 357만 명으로 집계됐다. 이는 마트 앱의 MAU와는 91만 명, 편의점 앱과는 무려 186만 명 규모로 격차
애플의 앱스토어 왕국이 흔들리고 있다. 애플과 앱스토어 반독점 소송을 이어가던 에픽게임즈의 편에 메타·마이크로소프트(MS)·X 등 빅테크 기업들이 동참해 연합 전선을 구성하고 있기 때문이다.
20일(현지 시각) CNN비지니스에 따르면 메타·MS·X 및 주요 데이팅앱을 운영하는 매치그룹은 미국 캘리포니아 오클랜드 법원에 법원 명령을 따르게 해달라는 요청서
위메프가 차별화된 사업 역량을 확보하고 고객만족을 이끄는 플랫폼으로 역할을 강화할 수 있도록 조직개편을 단행한다. 글로벌 확대, 패션·뷰티, 여행·공연 사업 강화가 조직 개편 핵심이다.
17일 위메프의 조직개편안에 따르면 글로벌사업본부를 신설, 해외 직구 시장 공략을 본격화한다. 또 패션실과 뷰티실을 통합해 패션뷰티사업본부로 재편하고, 옴니플러스실을 본
대법원, 양측 상고 모두 기각애플, 반독점법 위반하지 않았지만개발사들 자체 결제 시스템 허용해야앱스토어 결제 수수료 30% 가져가던 애플매출 타격 위험 직면
앱스토어 결제 방식을 놓고 반독점법 위반 여부를 다퉜던 애플과 에픽게임즈의 소송이 외부 결제를 허용하는 것으로 마무리됐다. 그간 게임 결제 수수료를 쏠쏠하게 챙겼던 애플은 매출 감소 위험에 직면했다.
PLCC, 전월 실적 상관없이 ‘파격 혜택’ 제공SSG닷컴·컬리, 상품권 론칭…선물도 가능선물용 상품권=신규 고객 유입 창구
온라인 쇼핑 시장 규모가 나날이 커지는 가운데 이커머스업계가 잇달아 상품권과 전용 카드를 선보이고 있다. 상품권을 통해 신규 고객을 창출하는 동시에 할인·적립 혜택을 강화한 전용 카드로 단골 고객의 충성도를 강화하기 위한 전략이다
컬리의 자체 간편결제 서비스 ‘컬리페이’ 누적 가입자가 출시 50일 만에 10만 명을 넘겼다. 빠른 가입자 수 확보는 자체 결제 시스템에 대한 소비자의 높은 선호도를 보여준다. 결제 과정의 장애가 사라져 충성 고객 수를 늘릴 수 있다는 점에서 자체 페이 시스템을 갖추는 유통업체도 늘고 있다.
8일 컬리는 이용자 편의성 확대를 위해 지난 4월 출시한 컬리
진천 국가대표선수촌서 '체육비전 보고회'스포츠 비전으로 '삼위일체론' 제시 "스포츠도 하나의 산업…엄청난 경제가치 창출할 것""스포츠산업을 국가성장동력으로 양질 일자리 창출"
윤석열 대통령은 14일 "스포츠산업을 국가 성장 동력으로 육성해 미래 세대를 위한 양질의 일자리를 창출하겠다"고 약속했다.
윤 대통령은 이날 충북 진천 국가대표선수촌에서 열린 '2
다날은 게임업계가 모바일 게임시장을 확대하고 인앱결제 대체재 마련으로 분주한 가운데 자사의 결제 서비스가 적극적으로 활용되고 있다고 19일 밝혔다.
한국콘텐츠진흥원이 최근 발간한 ‘2021 대한민국 게임백서’에 따르면 2020년 국내게임 매출액은 18조8855억 원으로 전년 대비 21.3% 증가했다.
이 가운데 모바일게임이 10조8311억 원으로
리더 앱으로 불리는 콘텐츠 제공 앱에 한해 허용키로
애플이 아이폰에서 스포타파이나 넷플릭스 등과 같은 리더 앱에 대해 이용자들이 외부 링크를 통해 가입하거나 계정을 관리하는 것을 허용하기로 했다고 29일(현지시간) CNBC가 보도했다. 리더 앱은 음악·동영상 같은 콘텐츠를 제공하는 스포티파이나 넷플릭스, 신문·방송·잡지·도서 등의 콘텐츠를 제공하는 앱
‘인앱결제 강제 금지법’ 시행에도 꿈쩍 않던 애플이 제3자결제를 허용하겠다고 밝혔다. 아직 구체적인 이행계획이 나오지 않은 상황이지만 IT업계는 미적지근한 반응이다. 구글이 제3자결제를 허용했음에도 큰 변화를 느끼지 못하고 있는 만큼, 실효성 있는 정책이 필요하다는 의견이 나온다.
방송통신위원회(방통위)는 애플이 지난 7일 개정 전기통신사업법을 준수하기
에픽게임즈가 국내 ‘인앱결제 방지법’ 통과를 계기로 포트나이트 재출시를 요청했으나 애플이 이를 바로 거부했다.
에픽게임즈의 ‘포트나이트’ 트위터 계정은 10일 “에픽은 포트나이트 개발자 계정의 복원을 애플에 요청했다. 에픽은 한국의 새 법을 준수해 자체 결제 및 애플 결제를 나란히 제공하는 포트나이트를 한국 iOS에 재출시하려고 한다”고 밝혔다.
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