행복했습니다
긴 시간 내 일상을 침범했던 커다란 존재에게 안녕을 고했습니다. 비록 상대는 나의 시작도 마지막도 알지 못하지만, 결심은 확고한데요. 하루하루를 꽉 채웠던 이를 떠나보내는 ‘허전함’도 두렵죠. 하지만 더는 이 일방적인 애정을 이어갈 ‘이유’가 사라져 버렸습니다.
아이돌을 사랑하고 응원하는 ‘팬질(뜻: 특정 인물이나 대상을 열광적으로 좋
NH투자증권은 30일 엔씨소프트에 대해 ‘아이온2’ 성과가 좋은 상황이지만, 신작 모멘텀은 소멸하는 구간에 진입했다고 평가했다. 목표주가를 기존 32만 원에서 30만 원으로 낮춰 잡고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “2026년 이후 엔씨소프트의 실적 추정치를 하향 조정하며 목표주가를 하향 조정한다”며 “내년 예상 매출을 기
KRX 게임 TOP10, 연초 이후 마이너스…테마지수 유일OTTㆍ숏폼에 이용률 줄고 中 약진에 국산 경쟁력 위협“모바일 RPG 편중 사업구조 투자자 끌어들이기 어려워”
게임주가 유저 이탈과 중국 게임의 공세에 올해 부진한 성적표를 받아든 것으로 나타났다.
29일 한국거래소에 따르면 올해 들어 KRX 게임 TOP10 지수는 3.72% 하락했다. 같은
토스가 대표 모바일 게임사 넵튠과 공동 개최한 공모전 ‘토스 HTML5 게임 챌린지 위드(with) 넵튠’의 최종 수상작을 발표했다고 22일 밝혔다.
올해 8월부터 약 3개월간 진행된 이번 공모전은 HTML5 기반의 창의적인 게임 콘텐츠를 발굴하고, 개발 생태계를 활성화하기 위해 마련됐다. 1인 개발자부터 팀 단위 스튜디오까지 다양한 참가자가 총 122
올해 국내 주식시장에서 게임 업종이 극심한 부진을 면치 못하고 있다. 전 섹터 중 가장 낮은 수익률을 기록한 게임주에 대해 증권가에서는 내년 역시 극적인 업황 개선을 기대하기 어렵다며 선별적인 트레이딩 접근이 필요하다는 분석이 나오고 있다.
11일 메리츠증권에 따르면 국내 게임사들은 올해 전반적으로 매우 부진한 주가 흐름을 보이며 사실상 ‘전멸’에 가
데브시스터즈는 국가유산청과 제 2회 국가유산의 날 기념 특별전 ‘쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서’를 서울 중구 덕수궁 돈덕전에서 9일부터 내년 3월 1일까지 공동 개최한다고 8일 밝혔다.
이번 특별전은 자주적 근대국가를 만들고자 했던 대한제국의 미완의 꿈과 쿠키런의 핵심 가치인 ‘용기’를 결합하며 국가유산의 가치를 조망하고 시대를 초월한 희망의 메시지
“게임 속에 들어온 것 같다”
28일 경기도 수원시 스타필드에 마련된 ‘마비노기 모바일 팝업’을 방문한 한 20대 여성은 ‘던바튼 분수대’ 모형을 보며 이같이 말했다. 넥슨은 17일부터 내년 1월 1일까지 수원 스타필드에서 마비노기 모바일 팝업을 운영하고 있다.
팝업스토어는 마비노기 모바일 속 ‘눈 내린 던바튼’을 배경으로 꾸며졌다. 유저들이 가장 많이
한국투자증권은 엔씨소프트에 대해 투자의견 ‘매수’, 목표주가 28만 원을 유지한다고 27일 밝혔다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “초기 논란에 대해 빠르게 대응했으며 유저 신뢰 회복을 위한 첫 단추를 잘 꿰었다고 판단한다”고 설명했다.
또 “2026년에도 새로운 시도를 담은 다양한 신작들이 출시되는 상황에서 전반적으로 신작에 대한 기대감이 높아질 수
26일 미래에셋증권은 엔씨소프트에 대해 자체 결제 도입에 따른 신작 레버리지 효과가 커진 부분이 긍정적인 가운데 전면적인 인앱 수수료 인하가 진행될 경우 지급수수료율 감소세가 가소화될 것이라고 전망했다. 목표주가 28만 원, 투자의견 '매수'를 유지했다. 전 거래일 종가는 20만2500원이다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 "애플과 구글의 30% 수수료 체
넥슨은 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(던파)’의 대표 오프라인 행사 ‘2025 던파 페스티벌’이 약 1만 명의 모험가들이 보내준 뜨거운 호응 속에 성황리에 마무리됐다고 24일 밝혔다.
22일과 23일 양일간 일산 킨텍스에서 진행된 올해 페스티벌은 서비스 20주년을 기념해 역대 최대 규모로 개최됐다. 앞서 7일 티켓 오픈 직후 1일차 티켓은 1분 만
그룹 스트레이 키즈(Stray Kids)가 2025년의 대미를 장식하는 신보로 글로벌 호성적을 거두고 있다.
스트레이 키즈는 21일 새 앨범 스키즈 잇 테이프(SKZ IT TAPE) '두 잇(DO IT)'과 더블 타이틀곡 '두 잇', '신선놀음'을 발매했다. 앨범은 21일 자 월드와이드, 유러피안 아이튠즈 앨범 차트 1위로 진입했고 싱가포르, 캐나다,
아이엠아이가 운영하는 국내 최대 게임 아이템 거래 사이트 아이템매니아가 엔씨소프트 아이온2 공식 출시를 맞아 대규모 오픈 이벤트를 진행한다고 20일 밝혔다.
12월 10일까지 약 3주 간 진행되는 이번 프로모션은 총 5가지로 아이온2 게임 아이템 거래와 계정 거래 시장을 선점하고, 신규 회원부터 기존 회원까지 폭넓은 혜택을 제공하기 위해 마련됐다.
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한국투자증권은 19일 엔씨소프트에 대해 신작 아이온2 흥행 기대와 내년 대규모 라인업에 힘입어 실적·이미지 모두 반등할 가능성이 크다며 투자 의견을 '매수', 목표 주가를 28만 원으로 유지했다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 "이날 출시되는 아이온2의 흥행 가능성을 여전히 긍정적으로 평가한다"라며 "최근 몇 년간 유저들의 게임에 대한 눈높이가 높아졌고
유진투자증권은 넷마블에 대해 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 8만 원으로 상향한다고 19일 밝혔다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “올해 연이은 신작 흥행과 4분기 호실적 기대감, 내년도 기대 신작을 보유했음에도 최근 주가는 다소 하락했기 때문에 매수 부담이 적다”고 분석했다.
4분기 매출액은 7527억 원, 영업이익은 1205억 원으로 시장
엔씨소프트가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’를 19일 자정 한국과 대만에 동시 출시하며 실적 반등의 승부수를 던진다. 아이온2의 사전예약이 세 차례 모두 조기 마감될 정도로 초반 시장 반응이 긍정적인 가운데 매출 하락세를 뒤집을 구원투수가 될지 주목되고 있다.
18일 관련업계에 따르면 엔씨소프트의 3분기 연결기준 매출은 3600억 원
미래에셋증권은 카카오에 대해 투자의견 ‘매수’, 목표주가 8만2000원을 유지한다고 18일 밝혔다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 “카카오는 전격적인 앱 개편을 통해 체류시간 반전을 노리고 있다”고 분석했다.
카카오톡은 9월 말 친구탭·지금탭 개편, 10월 말 챗GPT 포 카카오 개편이 진행됐다. 임 연구원은 “카카오에 따르면 카카오톡 개편 이후 유저
그동안 모바일 기반 게임을 주로 만들어온 넷마블이 오랜만에 콘솔·PC로 확장하는 게임 '이블베인'을 내놓는다. 또 넷마블의 대표 지식재산권(IP)인 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 '나 혼자만 레벨업:카르마'로 레벨업해 IP와 플랫폼을 동시에 확장해 폭넓은 이용자에 다가간다.
13일 부산광역시 벡스코에서 열린 지스타 2025의 넷마블 공동인터뷰에서 이
데브시스터즈는 3분기 매출 549억 원, 영업손실 7억 원, 당기순이익 16억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
주요 라이브 게임의 연간 운영 로드맵 기준 이번 분기는 상대적으로 캐주얼한 콘텐츠 중심의 업데이트가 배치된 기간으로 일시적인 매출 감소가 발생했다.
다만 4분기에는 주요 게임 타이틀의 메이저 업데이트가 진행되는 만큼 즉각적인 매출 반등이 예상된
컴투스홀딩스는 올해 3분기 매출 196억 원, 영업손실 39억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 56.6% 하락했으나 영업손실 폭은 지난해 3분기(64억 원)보다 크게 줄었다.
회사 측은 매출이 전년 동기 대비 감소했으나 영업손실은 축소되며 수익성이 개선됐다고 강조했다. 주력 타이틀인 ‘소울 스트라이크’는 일본, 북미, 유럽, 대
시프트업은 자사가 개발한 ‘승리의 여신: 니케’가 최근 3주년 기념 업데이트를 통해 이달 6일 한국 앱스토어 마켓 매출 1위, 일본 2위, 북미 22위를 기록하며 글로벌 주요 시장에서 매출 순위 역주행에 성공했다고 7일 밝혔다.
이번 업데이트로 선보인 3주년 이벤트 'GODDESS FALL'는 3년 간 전개된 게임 속 서사 일부를 장식하는 챕터로 기존