한국이 글로벌 챗GPT 시장에서 '지불 의향이 가장 높은 국가' 중 하나로 부상했다.
시장조사업체 센서타워 분석에 따르면 한국의 챗GPT 앱 매출 비중은 전 세계의 5.4%로, 미국(35.4%)에 이어 2위를 기록했다.
다운로드 비중은 1.5%(21위)에 그쳤지만, 다운로드 1건당 매출은 8.7달러로 미국(8.8달러)과 사실상 동일한 수준이다. 적
넥슨이 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 흥행으로 성장 모멘텀을 확대하고 있다.
20일 게입업계에 따르면 넥슨이 10월 30일 출시한 아크레이더스는 PC·콘솔 플랫폼에서 최고 동시 접속자 수 70만 명을 기록하고, 글로벌 누적 판매량도 400만 장(11월 11일 발표 기준)을 빠르게 돌파하며 전 세계 게임 시장에서 확장세를 지속하고 있다.
국내 주요 게임사들의 올해 3·4분기 실적 발표가 진행 중인 가운데 이들의 실적은 흥행작 유무에 따라 갈리는 것으로 나타났다.
11일 게임업계에 따르면 크래프톤은 연결 기준 올해 3분기 매출 8706억 원, 영업이익 3486억 원을 기록했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교해 각각 21%, 7.5% 증가한 수치다. ‘펍지:배틀그라운드’ 지식재산권(IP)이
카카오게임즈가 9월 24일 출시한 모바일 액션 역할수행게임(RPG) ‘가디스오더’가 부진한 흥행 끝에 출시 40여일 만에 업데이트 중단을 선언했다.
4일 게임업계에 따르면 ‘가디스오더’ 운영진은 전날 공식 공지를 통해 "개발을 담당하고 있는 픽셀트라이브로부터 자금 사정 및 경영상 문제로 금일 이후 예정된 업데이트 및 유지 보수는 모두 불가하다는 내용을 전
LG유플러스가 복잡한 디지털 생활 속에서 고객에게 ‘심플한 경험’을 제공하기 위해 고객 통합 앱 ‘U+one’을 27일 선보였다. U+one은 기존 고객센터 앱과 멤버십 앱으로 나눠져 있던 서비스를 하나로 통합하고 대화형 AI를 더해 고객 편의성을 향상한 것이 특징이다.
통합 앱 출시는 LG유플러스가 새롭게 내놓은 브랜드 철학인 ‘Simply. U+’의
국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 질서가 바뀌고 있다.
17일 아이지에이웍스 모바일인덱스가 공개한 9월 인기 앱·게임 순위 리포트에 따르면 넷마블이 내놓은 신작 ‘뱀피르’가 9월 한 달간 367억 원의 매출을 기록하며 리니지M(348억 원), WOS(337억 원)을 제치고 1위에 올랐다.
‘뱀피르의 반란’은 국내 게임 산업의 세대교
KT가 소액결제 피해와 관련한 데이터를 전수 조사한 결과 SMS 인증을 통해서도 무단 소액결제 피해가 일어난 사실이 새롭게 확인됐다. 불법 펨토셀 ID은 기존 4개에서 20개로 늘어났으며 개인정보 유출 우려가 있는 고객 수는 2197명이 추가된 2만2227명으로 나타났다.
서창석 KT 네트워크부문장(부사장)은 17일 서울 종로구 KT 광화문 사옥에서 열
넷마블이 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스'를 18일 글로벌 출시했다고 밝혔다.
넷마블은 세븐나이츠 리버스를 16일부터 글로벌 사전 다운로드를 시작했으며 일본·대만·태국·홍콩·마카오 앱스토어에서 인기 1위를 기록하며 흥행 기대감을 높이고 있다.
넷마블은 세븐나이츠 리버스 글로벌 출시에 앞서 태국과 대만에서 오프라인 쇼케이스를 개최했으며 각 법인장, 넷마
엔씨소프트는 신규 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’를 11월 19일 한국과 대만에 동시 출시한다고 12일 밝혔다.
엔씨는 11일부터 아이온2 사전예약을 진행하고 있다. 10월 16일에는 서버 및 캐릭터명 선점 이벤트를 연다. 출시를 3일 앞둔 11월 16일부터는 PC 사전 다운로드와 커스터마이징을 포함한 사전 캐릭터 생성이 가능하다.
컴투스가 인공지능(AI) 미소녀 수집형 RPG ‘스타시드: 아스니아 트리거’의 일본 서비스를 시작했다고 11일 밝혔다.
‘스타시드’는 인류 멸망 이후 AI 소녀들만 남겨진 미래를 배경으로, 플레이어가 개성 넘치는 AI 소녀 ‘프록시안’들과 함께 세계의 수수께끼를 풀어가는 작품이다. 우치다 마아야, 타카하시 리에 등으로 구성된 탄탄한 성우진과 고 퀄리티의
넥스쳐는 자사가 개발한 신작 모바일 게임 ‘마루는 강쥐: 나 카페 사장됐다? 짱이지!’가 양대 앱마켓 인기 게임 순위 1위를 차지했다고 26일 밝혔다.
지난달 30일 정식 출시된 ‘마루는 강쥐 카페 게임’는 누적 조회수 2억 7000만 회 이상을 기록한 네이버웹툰 인기작 ‘마루는 강쥐’ 지식재산권(IP)을 기반으로 제작된 모바일 경영 시뮬레이션 게임이다
원스토어가 주요 운영 성과 지표를 공개하며 국내 2위 앱마켓으로서의 입지를 굳히고 있다고 14일 밝혔다.
원스토어는 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 앱마켓 3사의 거래액을 조사해 발표하는 ‘모바일인덱스’ 기준, 2020년 하반기부터 2025년 상반기까지 최근 5년간 게임 거래액 점유율에서 약 12.6%를 기록, 약 12.3%의 애플 앱스토어를 앞지르
웹툰 엔터테인먼트가 일본 시장 호조에 힘입어 2분기 매출 성장세를 이어갔다. 회사는 글로벌 콘텐츠 파트너십 확대와 지식재산권(IP) 다각화를 통해 하반기 성장 모멘텀 강화에 나선다.
웹툰엔터는 12일(현지시간) 2025년 2분기 매출액이 전년 동기 대비 8.5% 증가한 3억4827만 달러(한화 약 4,889억 원/분기 평균 환율: 1,403.82원)를 기
네오위즈는 올해 2분기 매출 1100억 원, 영업이익 186억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 26%, 292% 증가한 수치다. 전 분기 대비로는 각각 24%, 82% 올랐다. 당기순이익은 128억 원으로 전년 및 전분기 대비 각각 66%, 109% 상승했다.
PCㆍ콘솔 게임 부문 매출은 575억 원으로 전년 동기 대비 54%,
E-GMP.S 기반 플랫폼, 좁은 골목도 도는 5.5m 회전반경레고처럼 조립…16종 바디 조합 가능한 ‘플렉시블 바디앱 마켓·컨버전 플랫폼…‘차’ 넘어선 비즈니스 솔루션
“PV5는 단순한 차량이 아니라 고객이 원하는 다양한 조건에 맞춰 커스터마이징 할 수 있는 무한한 가능성을 지닌 ‘차량 그 이상의 플랫폼’입니다.”(주석하 현대자동차ㆍ기아 연구개발본부 M
게임과 이커머스 등 중국 기업들이 안방에 침투하고 있는 분야에서 이들 기업의 규제 회피를 막고 국내 기업과 역차별을 방지하기 위한 규제에 속도가 붙고 있다.
11일 게임 업계에 따르면 문화체육관광부는 게임산업법 시행령 일부 개정안을 9일 재입법 예고했다. 이는 4월 입법 예고한 게임산업법 시행령 개정안의 국내 대리인 지정 대상 기준을 보완한 것이다.
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
리쿠 버블 받고 하룰라라(하늘나라) 감
RM… 물속에서 위버스 라이브 하고 있는 거야?!
K팝 팬들 사이에선 이런 대화가 일상입니다. 특정 시점을 중심으로 팬 커뮤니티에는 '앓는' 글이 올라오고요. 다수가
구체적 합의 내용은 밝히지 않아
삼성전자가 미국 게임업체인 에픽게임즈가 제기한 반독점 소송에 합의했다.
7일(현지시간) 블룸버그 통신에 따르면 에픽게임즈는 미국 캘리포니아 북부 연방 법원에 제출한 서류를 통해 삼성과 구글을 상대로 한 모든 반독점 관련 주장을 취하하기로 했다.
에픽게임즈는 세계적인 인기를 구가하는 슈팅게임 ‘포트나이트’의 개발사로
포트나이트 제작사인 에픽게임즈가 삼성전자에 대한 반독점 소송을 취하했다.
에픽게임즈는 7일(현지시간) 미국 샌프란시스코 연방법원에 제출한 서류를 통해 삼성과 구글(알파벳)을 상대로 한 반독점 소송 중 삼성에 대한 청구를 철회한다고 밝혔다. 이로써 삼성은 관련 법적 리스크에서 완전히 벗어나게 됐다.
팀 스위니 에픽게임즈의 최고경영자(CEO)는 엑스(옛
엔씨소프트가 대표작 ‘리니지M’이 중국에서 판호를 발급받았다는 소식에 상승세다.
30일 오전 11시 16분 현재 엔씨소프트는 전일 대비 2만5300원(13.62%) 오른 21만1000원에 거래됐다.
앞서 엔씨소프트는 리니지M이 ‘천당: 혈통’(天堂: 血統)이라는 제목으로 외자판호를 획득했다고 27일 밝혔다. 현지 퍼블리셔는 ‘상하이 샤오밍타이지 네트