검색결과 총539건

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  • 고양, e스포츠 ‘경기장부터’ 안 짓는다…수요 검증해 5개년판 짠다
    2026-10-06 08:17
  • e스포츠 아시안게임 퇴출? OCA "발표한 적 없다"⋯2030년 종목은 미정
    2026-09-29 08:58
  • e스포츠, 2026년 끝으로 아시안게임 정식 종목서 제외
    2026-09-28 08:44
  • 삼일PwC "엔터·미디어 산업, 콘텐츠 경쟁 넘어 '경험 공유' 시대로"
    2026-07-27 09:07
  • 월드컵 응원하고 공연 보고…극장, ‘복합문화 플랫폼’으로[진화하는 극장]
    2026-06-22 11:00
  • 스크린 넘어 ‘팬덤 플랫폼’…멀티플렉스의 생존실험[진화하는 극장]
    2026-06-22 05:30
  • 한국엡손, ‘보스 사운드’ 탑재 프리미엄 홈프로젝터 EF-73 출시
    2026-05-26 08:51
  • 삼성 AI TV 위크' 성황리 “맞춤형 AI TV 체험 기회 지속 확대”
    2026-04-19 11:00
  • 컴투스, 작년 영업익 24억원…전년 대비 61% 급감
    2026-02-12 10:37
  • '초5 때 도박 시작'…갈취·학폭으로 자금 마련하는 청소년들 [데이터클립]
    2026-02-02 17:00
  • 게임이 만든 서울의 새 풍경⋯e스포츠·게임박물관 관광 명소로
    2026-01-26 10:38
  • 대신증권 "컴투스, 비용 개선 속 신작 성과 부진⋯목표가↓"
    2025-12-29 08:34
  • 뜨거운 야구 열기 잇는 컴투스…한·미 1등 프로야구 게임 이끈 비결은
    2025-10-29 13:58
  • 비상장 블록체인 투자 3분기 반등…벤처 재투자 선순환 구조 포착
    2025-10-21 17:00
  • 포바이포, ‘실시간’ 화질개선 솔루션 이달 선봬…실적 개선 시기 앞당길까
    2025-10-19 17:00
  • 네이버·넥슨 뭉쳤다⋯AI·데이터 기반 전략 동맹 체결
    2025-09-30 11:01
  • LH 주택전시관, '지역상생 복합문화공간'으로 탈바꿈
    2025-09-04 10:30
  • 日 국민 아이돌 '스노우맨', 왜 '성수동 팝업' 택했나 [엔터로그]
    2025-08-25 17:14
  • 컴투스, 1분기 영업익 44%↑⋯야구게임 시즌효과 톡톡
    2025-05-13 08:52
  • 오세훈, 경제 재도약 전략 발표…“규제 풀어 경상성장률 5% 달성”
    2025-03-04 14:55

브라보 마이 라이프

  • [윤나래의 세대읽기] 게임 실력 저하가 나이 탓? 뇌 자극에 도움되는 e스포츠
    2026-06-02 06:00
  • ‘AG 최고령 국가대표’ 임현, 은퇴 계획은 없다
    2024-01-25 10:21
  • 오픈런·탕후루·바디프로필 빠진 MZ세대, 건강 주의해야
    2024-01-03 08:21

넥스블록

  • 비상장 블록체인 투자 3분기 반등…벤처 재투자 선순환 구조 포착
    2025-10-22 09:12
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