국내 중소게임사가 신작 흥행 여부에 따라 희비가 엇갈리고 있다. 지난해 ‘미르4’를 출시한 위메이드와 올해 초 ‘스컬: 더 히어로 슬레이어’를 출시한 네오위즈는 게임이 흥행을 거두면서 호실적을 달성했다. 반면 컴투스와 펄어비스는 신작 부재 속 기존 게임의 힘이 떨어지며 저조한 성적표를 받았다.
12일 펄어비스와 위메이드, 컴투스, 게임빌, 네오위즈 등
위메이드가 ‘미르4’ 출시 이후 분기 매출액과 영업이익이 역대 최대치를 달성했다.
위메이드는 올해 1분기 영업이익이 275억 원을 기록해 전년 동기 대비 755% 증가했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 760억 원으로 147% 늘었으며 당기순이익은 240억 원으로 204% 증가했다.
모바일게임 ‘미르4’는 지난해 출시한 이후 매출과 라이선
올해 초반부터 중소 게임업계가 신작의 인기 행진으로 고공 행진하고 있다. 이에 1분기 실적은 전년 대비 큰 폭의 성장률을 기록할 전망이다.
24일 이투데이 취재 결과 올해 1분기 가장 높은 실적 상승을 기록할 업체는 데브시스터즈로 나타났다. 올해 1월 국내와 해외 시장에 선보인 모바일 게임 ‘쿠키런:킹덤’이 깜짝 인기행진을 기록하며 흥행을 기록했기 때
신한금융투자는 2일 위메이드에 대해 "미르4 흥행 지속에 따라 최근 주가가 상승했으며 이후 모멘텀도 풍부하다"며 목표주가를 기존 5만5000원에서 7만2000원으로 상향했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.
이문종 신한금융투자 연구원은 "1분기 매출액은 전 분기 대비 60% 늘어난 752억 원, 영업이익은 264억 원으로 흑자 전환할 것"이라며 "영업이
게임업계가 1분기 호실적을 달성하며 어닝서프라이즈를 전망하는 리포트가 나왔다.
황승택 하나금융투자 연구원은 23일 리포트를 발표하고 위메이드와 엔씨소프트, 컴투스를 주목해야 하는 타이밍이라고 전했다.
위메이드는 미르4의 양호한 실적에 1분기 어닝서프라이즈를 기대하고 있다. 미르4는 원스토어 매출 1위를 기록하며 흥행게임으로 자리매김 했다. 특히 최근
엔씨소프트의 ‘리니지M’이 부동의 1위를 차지했다.
모바일인덱스(MOBILEINDEX)가 모바일 게임 통합 랭킹 차트를 15일 발표했다. 모바일인덱스의 차트는 3대 모바일 앱마켓의 게임 매출을 기준으로 하고 있다.
2021년 1월 통합 랭킹에서 엔씨소프트의 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’, 넷마블의 세븐나이츠2’가 1~3위를 차지했다. 지난 12월과 같은
위메이드는 연결 재무제표 기준 지난해 매출이 1266억 원을 기록해 전년 대비 11.4% 증가했다고 10일 밝혔다. 영업손실은 128억 원으로 적자를 이어갔다.
지난해 4분기 영업손실은 3175억 원으로 전년 동기 대비 37.3% 개선됐으며 매출액은 470억 원으로 94.7% 상승했다.
4분기 실적은 신작 모바일게임 ‘미르4’ 성공적인 출시 및 라이
위메이드의 신작 모바일 MMORPG ‘미르4’가 예상 이상의 성과를 거두고 있다.
신한금융투자의 리포트에 따르면 ‘미르4’는 구글플레이, 원스토어, iOS 합산 기준 6~7위에 안착했다. 리포트는 “미르4의 경우 원스토어, 갤럭시 스토어 등 니치 마켓에서 1위를 기록하며 구글플레이 이상의 매출을 발생시키고 있다”라며 “1분기 영업흑자 전환 가능성은 매
카카오게임즈와 넥슨이 손잡고 마케팅 사업을 강화한다. 카카오톡을 활용한 마케팅을 강화해 이용자들에게 친숙하게 다가가겠다는 의지로 풀이된다. 특히 카카오게임즈는 게임 서비스뿐만 아니라 마케팅 분야에서 입지를 단단히 해 마케팅 대표 파트너로 거듭난다는 방침이다.
카카오게임즈와 넥슨은 14일 ‘소셜마케팅모델’을 적용하는 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다.
위메이드는 카카오페이지를 통해 선보인 웹툰 ‘미르의 전설: 금갑도룡’이 액션무협장르 인기순위 1위에 올랐다고 28일 밝혔다.
웹툰 ‘금갑도룡’은 ‘미르의 전설2’ IP를 활용한 작품으로 신(新) 미르의 전설이라는 VR(가상현실) 게임 속 최강 보스 몬스터와 펼쳐지는 다양한 에피소드를 담고 있는 판타지 퓨전 무협 웹툰이다.
금갑도룡은 카카오페이지에
올해 연말 출시된 모바일 게임 신작이 내년 시장을 흔들만한 영향력으로 주목받고 있다. 업계에서는 리니지 시리즈가 장악하고 있는 모바일 게임 시장이 변화할 수 있을 것으로 전망하고 있다.
30일 게임업계에 따르면 모바일 게임 시장 1·2위를 차지하고 있는 엔씨소프트의 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’에 맞설 수 있을 만한 신작 모바일 게임이 출시하면서 경쟁이
위메이드는 모바일 MMORPG ‘미르4’가 정식 출시 하루 만에 4대 앱 마켓 인기 1위를 달성했다고 26일 밝혔다.
미르4는 사전 다운로드 300만 건을 기록하며 출시 전부터 폭발적인 관심을 받아왔다. 이에 출기 직후 애플 앱스토어를 시작으로, 원스토어, 갤럭시 스토어, 구글플레이 등 4대 앱 마켓에서 모두 인기 1위를 달성했다. 뿐만 아니라 원스토
위메이드는 모바일 MMORPG ‘미르4’를 구글플레이와 원스토어, 갤럭시 스토어, 애플 앱스토어 등 4대 마켓에서 정식 출시했다고 25일 밝혔다.
하반기 최고 기대작으로 꼽히는 ‘미르4’는 전날 사전 다운로드 시작 직후 애플 앱스토어 인기 1위를 달성하는 등 정식 출시에 대한 폭발적인 기대감을 입증했다.
미르4는 광활한 미르 대륙에서 다양한 인
컴투스 백년전쟁, 6년간의 주가 박스권을 뚫어라! " 서머너즈워 백년전쟁, 글로벌 CBT 퀄리티 스타트 일매출 3 억 이상 정조준, 크로니클 기대감도↑ 6년 간의 장기 박스권, 매출다변화가 유일한 돌파구" 김현용 현대차
셀레믹스진가를 알면 누구라도 반한다" NDR 후기: 1) 해외 시장 공략 가속화, 2) 신제품 출시 확대 21년 매출액 121억원 전망
국내 최대 게임축제 '지스타(G-STAR) 2020'이 4일간의 온라인 행사를 마치고 22일 막을 내린다.
한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 ‘지스타 2020’는 지난 19일부터 22일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최됐다.
이번 지스타는 코로나19 여파로 오프라인 참관은 받지 않고, 나흘간 온라
사상 처음으로 온라인 중심으로 진행된 국제게임전시회 ‘지스타 2020’의 첫날 온라인 관람객이 39만 명으로 나타났다.
20일 지스타조직위원회에 따르면 지스타 2020 첫날 온라인 시청자 수가 39만5141명을 기록했다. 고유 시청자 수는 23만693명으로 나타났으며 총 시청 시간은 239만9471분으로 나타났다.
지스타 2020 첫날에는 위메이드의