이 외에도 △아스달 연대기: 세 개의 세력 △레이븐2 △킹 아서: 레전드 라이즈 △모두의마블2 △제2의 나라: 크로스 월드 등을 선보일 계획이다.
게임업계 관계자는 “이미 검증된 인기 IP를 활용한 신작들이 대거 출시하는 만큼 올해는 넷마블의 성장이 기대해볼 만 하다”며 “단, 확률형 아이템 규제 강화로 기존 수익모델로는 더는 성장이 어려운 만큼 유저의...
이와 함께 상반기 중 ‘레이븐2’, ‘킹아서:레전드라이즈’, ‘파라곤:디오버프라임’, ‘모두의마블2’ 등이 출격한다.
‘제2의 나라:크로스월드’는 내년 상반기 글로벌 최대 게임시장인 중국 시장을 공략하고 지스타 2023에서 호평받았던 ‘일곱개의 대죄:오리진’, ‘RF온라인넥스트’, ‘데미스리본’도 내년 출시를 앞두고 있다.
올해 견조한 실적을 달성한...
안 연구원은 “내년 상반기 출시를 앞둔 신작은 ‘아스달연대기’, ‘나혼자만레벨업:ARISE’, ‘레이븐2’, ‘킹아서:레전드라이즈’, ‘파라곤:디오버프라임’, ‘모두의마블 2(한국)’, ‘제2의나라(중국)’의 7종”이라며 “기대작이 많아 내년 실적 턴어라운드로 이어질 전망”이라고 했다.
그는 “이외에도 지스타 2023에도 호평을 받은 ‘일곱개의 대죄...
기조연설에서는 AI혁신학교 아이펠 설립자인 김승일 모두의 연구소 대표가 연사로 나서 생성형 AI 시대에서 개발자들에게 필요한 기술과 역량을 논했다.
이어 진행된 개발자 세션에서는 △로우코드(Low-code)를 활용한 방문객관리시스템 자체 구축 △고성능 금융 플랫폼 마블(M-able) 실시간 시세 처리 △KB손해보험의 모든 서비스를 원스톱으로 제공하는 슈퍼앱...
모두 전 분기 대비 증가하는 모습을 보였고, 국내 매출 성장에 힘입어 한국 매출 비중도 전 분기 대비 3%P 소폭 증가했다”고 설명했다.
내년 상반기에는 현재 얼리액세스 중인 ‘파라곤: 디 오버프라임’의 글로벌 출시를 비롯해, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’, ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’, ‘레이븐2’, ‘킹 아서: 레전드 라이즈’, ‘모두의마블2...
해당 게임은 △리니지2 레볼루션 △블레이드&소울 레볼루션 △제2의 나라: Cross Worlds △세븐나이츠 레볼루션 △A3: 스틸얼라이브△세븐나이츠 2 △모두의마블△페이트/그랜드 오더 △마구마구2023 모바일 △넷마블 프로야구 2023 △클럽 엠스타 등이다.
리니지2 레볼루션은 다음달 5일까지 특정 콘텐츠 완수 미션 수행 시 다양한 보상을 얻을 수 있는 ‘레볼...
넷마블은 하반기에 △그랜드크로스: 에이지오브타이탄 △세븐나이츠 키우기 △킹 아서: 레전드 라이즈 △아스달 연대기(가제) △나 혼자만 레벨업:ARISE △파라곤: 디 오버프라임 △모두의마블2 등 총 7종의 글로벌 신작을 선보일 예정이다. △일곱 개의 대죄 △제2의 나라: 크로스월드 △A3: Still Alive 등 판호작 3종은 중국 시장에 론칭할 계획이다.
넷마블 권영식...
실제로 지난해 3월 첫 블록체인 게임으로 출시한 ‘A3: 스틸 얼라이브’를 시작으로 올해 4월 출시한 ‘모두의마블2: 메타월드’까지 총 4종의 게임이 1800만 명 이상의 이용자를 확보했고, 이 중 ‘제2의 나라: 크로스월드’는 지난해 서비스된 블록체인 도입 게임 중에서 전 세계 매출 1위를 달성하기도 했다. 3월 첫 출시한 NFT 멤버십 ‘마블러십’의 경우에도...
실제로 위메이드는 최근 국내에 출시한 신작 나이트크로우가 앱마켓 순위 상위권에 오르며 연내 블록체인이 적용된 글로벌 버전 출시를 앞두고 있고, 넷마블 역시 ‘모두의마블2:메타월드’를 글로벌에 출시해 캐주얼 블록체인 게임 시장을 개척 중인 상황이다.
넷마블 측은 “어떤 개인의 투자 및 거래에 관여하지 않았다”면서 “특히 특정 개인의 이익을 위해...
넷마블은 모두의마블2를 연내 한국과 일본시장에서도 출시할 계획이다.
권 대표는 “모두의마블2: 메타월드를 글로벌 출시했지만 사실상 핵심 국가인 한국, 일본 쪽 출시가 현재는 불가능한 상황이어서 태국 중심으로 출시했다”며 “올해 내에는 한국과 일본에 추가적으로 론칭을 할 계획이다. 하반기에 미국과 한국 중심 출시가 제대로 이뤄져야 매출에...
“생각보다 재미있네?”
“생각보다 재미있네?”
최근 출시된 넷마블의 블록체인 게임 ‘모두의마블2:메타월드’를 체험했다. 개인적인 평가는 생각보다 ‘재미’로 압축됐다. 우회 이용에 대한 불편함 때문에 게임에 대한 내용을 기사에 자세히 담지는 못했다. 국내에서 암암리에 해당 게임을 플레이하는 일반 이용자들 역시, “당장 게임으로 크게 돈을 벌 수는...
안재민 NH투자증권 연구원은 “지난 4월 19일 ‘모두의마블2’ 출시에 따른 모멘텀 소멸로 주가는 조정 받고 있으나 대만과 태국에서 1위를 기록하는 등 초기 다운로드 순위가 나쁘지 않다”면서 “당사가 플레이해 본 결과 퀄리티와 게임성은 상당히 높아 최근 신작이 많이 없는 글로벌 캐주얼 게임 시장에서 성과를 기대한다”라고 설명했다.
이어 안 연구원은...
마브렉스, 브릿지 토큰 MBXL 중심 경제 ‘유니온 토크노믹스’ 공개브릿지 토큰 활용처 확대 및 개별 게임 토큰의 범용성 확대 목표’모두의마블2: 메타월드’ㆍ‘A3: 스틸얼라이브’에서 ITU 동시 활용
넷마블이 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)가 MBX 생태계의 토큰 경제 시스템 ‘유니온 토크노믹스’를 20일 공개했다.
‘유니온 토크노믹스’는 MBX...
현행법 상 '돈 버는 게임'은 불법국내선 정식이용 불가능하지만VPN 우회 방식으로 꼼수 이용업계 "블록체인ㆍP2E 이미 대세사행성만 문제 삼아 규제하다면 글로벌 트렌드에 뒤처질 수 있어"
넷마블의 메타버스 기반 부동산·보드 게임 ‘모두의마블2: 메타월드(메타월드)’가 게임을 하면서 돈을 버는 ‘P2E(Play To Earn)’ 관련 논란을 야기하고 있다. 이...
미샤가 엘리자베스 올슨과 함께 전개하는 글로벌 브랜드 캠페인 ‘뷰티 이즈 리얼리티’는 아름다움이란 많은 화장품 브랜드들이 보여주는 과장되고 꾸며진 상황이 아니라 모두의 평범한 일상에 담겨 있다는 메시지를 전달한다. 새로운 브랜드 캠페인 영상은 기존의 형이상학적이고 고급스러운 느낌을 전달하는 전형적인 화장품 광고 형식을 타파하고 자연스러운...
더 샌드박스는 넷마블과의 협업으로 메타버스 기반 부동산/보드게임 ‘모두의마블2: 메타월드’ 출시 이후 해당 IP를 활용한 아이템을 제작하고 판매할 예정이다. 이후 세븐나이츠, 쿵야 등 넷마블의 인기 IP를 활용해 콜라보레이션 이벤트를 전개할 계획이다.
더 샌드박스 코리아는 “국민 보드게임인 모두의 마블 IP가 더 샌드박스 메타버스에 합류하게 되어...
이번 협업의 첫 주자로 메타버스 기반 부동산ㆍ보드 게임 '모두의마블2: 메타월드'가 선정됐다. 이 게임은 전 세계 2억 명이 즐긴 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’의 후속작이다. 전작의 전략적인 보드 게임성을 보다 강화한 형태로 계승함과 동시에 실제 지적도 기반 메타버스 공간인 ‘메타월드’를 게임 내 구현한 것이 특징이다. 넷마블은 '모두의마블2...
이날 이승훈 IBK투자증권 연구원은 “2분기 ‘모두의마블2: 메타월드’ 이외 2개의 신작이 출시된다”며 “하반기 ‘아스달연대기’, ‘나혼자만레벨업: ARISE’, ‘원탁의 기사’ 등의 신작이 순차적으로 출시된다”고 했다.
이어 “넷마블은 중국의 외자 판호 발급에 따른 최대 수혜가 기대된다”며 “3월에도 국내 게임들이 판호를 추가적으로 획득하면서...
그는 “5월 중 글로벌 출시를 앞둔 ‘모두의마블2’는 P2E 기반의 NFT를 적용했고, 전작의 흥행을 기반으로 캐주얼 게임 시장에서 성과가 기대된다”며 “하반기 중 출시될 신작 ‘나혼자만 레벨업:ARISE’, ‘아스달연대기’ 등 신작의 출시가 임박해지면 관련 기대감도 상승할 것”이라고 봤다.
안 연구원은 “넷마블의 시가총액에는 코웨이, 하이브...
제일 먼저 넷마블은 20일(현지시간) 세션 발표를 진행하며 현재 글로벌 사전 예약 중인 ‘모두의마블2: 메타월드’의 핵심 게임성을 공개했다. 게임은 전작의 전략적 게임성을 계승하는 한편, 실제 지적도를 기반으로 한 메타버스 공간인 ‘메타월드’가 NFT(대체불가토큰)와 결합할 예정이다. 게임 내 토크노믹스도 공개했다. 이용자는 게임에서 얻을 수 있는 재화...