대신증권은 14일 엔씨소프트에 대해 리니지M과 리니지2M의 아이템 프로모션 축소로 매출이 일시적으로 부진했다며 목표주가를 기존 120만 원에서 110만 원으로 내렸다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.
엔씨소프트는 올 2분기 매출액이 5386억 원, 영업이익이 2090억 원으로 잠정집계했다. 각각 작년 동기 대비 31%, 62% 증가한 것이다.
국내 게임업계가 올해 2분기 활짝 웃었다. 코로나19로 인한 비대면 문화 확산이 실적 개선의 요인으로 분석된다. 특히 해외 매출이 크게 늘었다.
13일 금융감독원 전자공시 시스템에 따르면 엔씨소프트는 2분기 영업이익이 2090억 원을 기록해 지난해 같은에 비해 61% 증가했다. 매출액은 5386억 원으로 31% 늘었다.
전날 실적을 발표한 넷마블
엔씨소프트가 2분기 만족스러운 성적표를 받았다.
엔씨소프트는 13일 진행한 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 올해 2분기 영업이익이 2090억 원을 기록, 전년 동기 대비 61% 증가했다고 발표했다. 같은 기간 매출액은 5386억 원으로 31% 성장했으며 당기순이익은 1584억 원으로 36% 늘었다.
엔씨소프트는 “리니지M은 3주년 기념 업데이트가
엔씨소프트가 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’ 등을 통해 2분기에도 실적 상승세를 이어갔다. 하반기 신작 출시 효과가 더해지면 상승세는 더 가파르게 올라갈 것으로 전망된다.
엔씨소프트는 올해 2분기 영업이익이 2090억 원을 기록해 전년 동기 대비 61% 증가했다고 13일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5386억 원으로 31% 성장했으며 당기순이익은 1
엔씨소프트는 올해 2분기 영업이익이 2090억 원을 기록해 전년 동기 대비 61% 증가했다고 13일 밝혔다.
같은 기간 매출액은 5386억 원으로 31% 성장했으며 당기순이익은 1584억 원으로 36% 늘었다.
매출액을 지역별로 살펴보면 한국이 4276억 원으로 가장 많았으며 북미·유럽 241억 원, 일본 151억 원, 대만 95억 원 순이었
코로나19로 인한 언택트 수혜주로 꼽히며 주가가 주당 100만 원을 넘는 ‘황제주’ 진입을 목전에 두고 있던 엔씨소프트가 최근 들어 약세를 면치 못하고 있다. 그렇지만 증권가는 여전히 상승 여력에 기대감을 감추지 않고 있는 가운데 일부에서는 저가 매수 기회라는 분석까지 내놓고 있다.
9일 한국거래소에 따르면 엔씨소프트는 한 달 전인 지난
올해 상반기 신종 코로나바이러스감염증으로 인해 전체 산업이 위축을 겪은 가운데 게임업계에서는 호실적을 이어갈 전망이다. 코로나19로 인해 외출을 자제하면서 실내에서 게임을 즐기는 사람들이 늘어났기 때문인 것으로 분석된다. 여기에 언택트 시대로 돌입하면서 비대면으로 즐길 수 있는 콘텐츠라는 점도 실적 상승의 한 요인으로 풀이된다.
5일 게임업계에
이베스트투자증권은 28일 엔씨소프트에 대해 경쟁작인 ‘바람의 나라’ 강세에도 리니지 M 등 핵심 타이틀 매출에 미치는 영향을 없을 것으로 분석했다. 목표주가는 기존 110만 원, 투자의견 매수를 유지했다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은 “2분기는 전 분기와 달리 대규모 인센티브가 없어 인건비가 대폭 감소할 것”이라며 “대표작 게임의 전략적 숨 고
BNK금융지주2Q20 Review: 실로 오랜만의 서프라이즈2Q20 Earnings review코로나19의 최대 피해주하반기 건전성 관리 중요메리츠 은경완
KT유료방송 35% 점유로 콘텐츠 협상력↑KT스카이라이프, 현대HCN 인수 우선협상대상자 선정KT계열 유료방송 M/S 35%로 확고부동의 1위 굳히기이제 남은 것은 딜라이브와 CMB뿐이베스트김현용
넥슨의 모바일 MMORPG ‘바람의나라:연’이 리니지 형제의 양강체제를 무너뜨렸다.
23일 업계에 따르면 바람의나라:연은 이날 오전 기준 구글플레이 최고매출 순위 2위에 올랐다. 지난 15일 게임을 출시한 뒤 일주일만이다.
엔씨소프트의 리니지 시리즈는 출시된 이후부터 꾸준히 양강체제를 구축해왔다. 다양한 신작들이 출시되며 매출경쟁에 뛰어들었지
올해 상반기부터 이어진 토종 IP를 활용한 게임 출시가 하반기에도 꾸준히 이어지고 있다. 출시하는 게임 대부분 앱마켓 매출 상위권에 자리매김 하면서 ‘과거 IP=성공’이라는 공식을 이어가고 있다.
20일 구글플레이 매출 순위를 살펴보면 엔씨소프트의 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’이 1, 2위를 유지하며 왕좌를 지키고 있는 가운데 뮤 아크엔젤, 바람의
엔씨소프트(엔씨)의리니지M이 서비스 3주년을 맞았다. 리니지M은 1998년 출시해 여전히 많은 이용자들의 사랑을 받고 있는 PC MMORPG‘리니지’를 모바일로 옮겨온 게임이다. 출시 전 진행한 사전예약부터 550만을 기록하는 등 많은 기대 속에 지난 2017년 6월 문을 열었다. 서비스 1주년 기념 간담회에서 ‘리니지를 벗어나 리니지M만의 오리지널리티
IBK투자증권은 14일 4분기 신작 출시와 해외 진출 모멘텀이 강화될 것이라며 목표주가를 86만 원에서 117만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
IBK투자증권 이승훈 연구원은 “3분기부터 실적이 반등하고 4분기 해외 및 신작모멘텀이 강화될 것”이라며 “리니지2M의 대규모 업데이트가 순차적으로 진행돼 8월 공성전 업데이트에서 최고조에 이를
올해 2분기 전 세계 소비자들이 모바일 게임에 190억 달러를 지출한 것으로 나타났다. 이는 신종 코로나바이러스 감염증 확산으로 인해 실내생활이 많아지며 모바일 게임을 즐긴 것으로 분석된다.
앱애니는 2020년 2분기 모바일 게임 결산을 발표했다고 10일 밝혔다.
올해 2분기 전 세계 소비자들은 모바일 게임에 190억 달러를 지출하며 분
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 악재에도 불구하고 불황을 견딘 게임업계가 하반기에도 다양한 신작으로 통해 위기탈출에 나선다.
29일 게임업계에 따르면 국내 다양한 게임업체들이 하반기 출시를 목표로 신작 막바지 개발에 한창인 것으로 나타났다.
우선 넥슨은 하반기 ‘바람의 나라: 연’을 통해 모바일 연타석 흥행을 잇는다. 넥슨은
한화투자증권은 엔씨소프트에 대해 30일 연내 해외 진출과 차기작 출시를 통한 내년 실적 성장이 기대되며, 국내외 경쟁사 중 투자 매력도가 가장 높다고 판단했다. 이에 투자의견 ‘매수’, 목표주가 120만원으로 상향 조정했다.
김소혜 연구원은 “2분기 예상 매출액은 6161억 원, 영업이익은 2339억 원으로, 직전 분기 대비 소폭 역성장할 것으로
엔씨소프트가 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태 이후 언택트(Untact) 수혜주로 손꼽히는 가운데 신작 게임 흥행에 힘입어 신용등급 개선세를 이어가고 있다.
25일 크레딧업계에 따르면 나이스신용평가는 22일 엔씨소프트의 장기 신용등급을 종전 AA-(긍정적)에서 AA(안정적)로 상향 조정했다. 또 다른 신용평가사인 한국신용평가도 11일