문화체육관광부가 한국콘텐츠진흥원과 함께 ‘2026년 K콘텐츠 인재양성사업’을 추진한다. 인공지능(AI) 기술 확산에 따른 콘텐츠 산업 환경 변화에 대응하기 위해서다.
12일 문체부에 따르면, 이번 사업 예산은 총 430억 원이다. 특히 올해는 생성형 AI 등 콘텐츠 제작 환경 변화에 대응해 ‘AI 특화 콘텐츠 아카데미’를 핵심 신규 사업으로 추진한다.
2024년 기준 온라인 광고비는 10조1011억 원으로 전년 대비 7.9% 증가한 반면 방송 광고비는 3조2191억 원으로 5% 감소한 것으로 나타났다.
방송미디어통신위원회와 한국방송광고진흥공사는 8일 이같은 내용을 담은 ‘2025년 방송통신광고비 조사’와 ‘2025년 신매체(OTT) 광고 인식 조사’ 결과를 발표했다.
조사결과에 따르면 2024년 국
그룹 아일릿(ILLIT)의 ‘낫 큐트 애니모어(NOT CUTE ANYMORE)’가 미국 빌보드 메인 송차트 ‘핫 100’ 입성에 한 발짝 더 다가섰다.
6일 미국 음악 전문 매체 빌보드가 발표한 최신 차트(1월 10일 자)에 따르면 아일릿의 싱글 1집 타이틀곡 ‘낫 큐트 애니모어’가 ‘버블링 언더 핫 100(Bubbling Under Hot 100)’
온라인동영상서비스(OTT)를 통해 공개되는 작품도 법률상 ‘영화’로 인정하는 법 개정이 추진된다. 극장 상영을 전제로 한 기존 영화 개념이 유통 환경 변화를 따라가지 못한다는 문제의식에서 출발한 입법이다.
정연욱 국민의힘 의원은 6일 OTT 공개작을 영화의 정의에 포함하는 내용의 '영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률' 일부개정안을 대표 발의했다고 밝
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
가요계의 중심에는 '편안함'이 있습니다. 자극적인 비트보다는 귀에 착 감기는 멜로디, 강한 랩보다는 반복하기 쉬운 후렴이 대중적으로 사랑받았는데요. 힙합은 여전히 존재했지만, 차트의 주인공이라기보다는 K팝을 구
이재명 대통령이 4~7일 중국의 국빈 방문으로 '한한령'(한류 제한령)의 직격탄을 맞아왔던 게임, 엔터 등 K-콘텐츠가 돌파구를 마련할 수 있을지 주목된다.
5일 산업통상부에 따르면 이날 중국 베이징에서 개최된 '한-중 비즈니스 포럼'에서 K-콘텐츠의 중국 진출을 지원하는 양해각서(MOU)가 체결됐다. 게임 분야에서는 ‘루트쓰리’와 중국 ‘바운더리 싱귤
방송미디어통신위원회는 방송미디어 혁신 기술개발에 총 137억 원을 투자해 인공지능(AI) 기반의 방송미디어 제작∙서비스 혁신 기술개발을 중점 지원한다고 5일 밝혔다.
방미통위는 2026년 총 137억6700만 원을 투자하는 방송미디어 연구개발사업 시행계획을 수립해, 정보통신기획평가원(IITP)과 이날부터 신규지원 과제에 대한 공모를 시작한다. 글로벌 온
방송미디어통신위원회가 2024년 국내 방송산업 현황을 담은 ‘방송산업 실태조사’ 결과를 31일 발표했다. 방송광고 매출 급감과 지상파·유료방송 전반의 성장 둔화가 맞물리며, 국내 방송산업이 2년 연속 역성장 국면에 들어서는 모양새다.
방송산업 실태조사는 방송사업자를 대상으로 2000년부터 매년 실시하고 있는 방송산업의 기초통계조사이자 국가승인 통계조사이
문화 활동, '영화' 1위⋯가장 크게 하락해여가 생활 만족도, 2016년 이후 최고치
우리나라 국민의 연차 소진율이 79.4%로 나타나 근로자 휴가조사를 시작한 2018년 이래 최고치를 나타냈다.
26일 문화체육관광부가 발표한 '2025년 국민문화예술활동조사ㆍ국민여가활동조사ㆍ근로자휴가조사 결과'에 따르면, 국민의 연차 소진율이 전년 대비 1.6%p(
주주 이해관계 충돌로 합병 시계 멈춰KT 반대·대표 교체 변수 겹쳐 불확실성 확대글로벌 OTT 확장 속 국내 OTT 경쟁력 시험대
글로벌 온라인동영상서비스(OTT)에 맞설 토종 OTT로 추진돼 온 티빙과 웨이브의 합병이 2년째 제자리걸음을 이어가고 있다. 연내 타결도 사실상 어려워지면서 국내 OTT 경쟁력에 대한 의문이 커지고 있다.
25일 OTT 업계
문체부, 극장 위기 돌파 위해 '구독형 영화 패스 제도' 추진최휘영 장관 "영화계 간담회 자리에서 나왔던 아이디어"영화 질적 향상 함께 가야⋯"아니면 반짝 효과에 그칠 것"
영화관의 불이 하나둘 꺼지고 있다. 팬데믹 이후 회복 국면에 접어들었다는 말이 무색하게 한국 극장가는 여전히 관객 감소와 제작 편수 축소라는 이중고에 시달리고 있다. 이런 상황에서
웨이브가 19일 2026년 새해 신규 콘텐츠 라인업을 공개했다.
웨이브는 내년 웨이브 예능의 핵심 키워드는 '팬덤'과 '논쟁'이라고 밝혔다. 단순한 재미를 넘어 사회적 화두를 던지고 강력한 팬덤을 형성하는 리얼리티 쇼가 대거 포진했다. TV-온라인동영상서비스(OTT) 통합 화제성 1위를 휩쓸며 오리지널 예능으로 가장 큰 성공을 거둔 '피의 게임' 시리즈
대통령 업무보고체육시설이 공연장으로내년 120억 투입영화산업 활성화
문화체육관광부가 16일 한류 대표 콘텐츠인 K팝 진흥을 위해 전방위적인 공연환경 개선 정책을 마련하겠다고 밝혔다.
공연장으로 쓸 5만 석 규모의 돔구장을 건설하고, 서울과 고양 등 지자체에 아레나도 만들겠다는 방침이다.
최휘영 문체부 장관은 이날 세종시 정부세종컨벤션센터 진행된 문
대부분 스마트폰으로 '유튜브‧넷플릭스' 이용한다최대 지불 의사 금액 1만4000원, 평균 2개 구독숏폼 콘텐츠 인기 있는 이유?⋯'짧고 재미있어서'
우리나라 국민 10명 중 9명이 온라인 동영상 서비스(OTT)를 구독하는 것으로 나타났다. 유료 구독률 역시 50%에 육박해 OTT를 통한 영상 콘텐츠 소비가 보편화하였음을 보여준다.
15일 문화체육관
넷플의 워너 인수전에 영화계 반발정작 위협은 유튜브·틱톡 같은 SNS미디어 산업 재편에 타협안 주목돼
지난주 3억 명의 가입자를 보유한 1위 온라인동영상서비스(OTT) 사업자 넷플릭스가 WBD(Warner Brothers Discovery)의 엔터테인먼트 부문을 인수한다는 발표가 있었다. 통상 1년 이상 걸리는 미국 법무부의 인수합병 심사가 남아 있지만,
“기술 회사에서 모빌리티 라이프 인공지능 전환(AX) 플랫폼 회사로 전환해 새로운 사업을 영위하겠다.”
황도연 오비고 대표는 11일 서울 여의도에서 한국거래소에서 기자간담회를 열고 미래 신성장 동력이 될 인공지능(AI) 기반의 차세대 ‘모빌리티 라이프 AX 플랫폼’과 핵심 서비스를 공개했다.
‘모빌리티 라이프 AX 플랫폼’은 오비고가 추구하는 ‘SD
SSG닷컴은 신규 유료 멤버십 ‘쓱세븐클럽’ 출시 사전 알림 신청 고객이 이틀 만에 10만 명을 넘어섰다고 11일 밝혔다.
이 같은 호응에는 업계 최고 수준의 적립률과 온라인동영상서비스(OTT) ‘티빙(TVING)’ 결합 혜택에 대한 기대감이 주효했던 것으로 회사 측은 분석했다.
다음달 론칭 예정인 쓱세븐클럽은 ‘장보기 결제 금액의 7%를 고정 적립
'개인정보 유출 여파' 쿠팡 DAU, 닷새 만에 204만 명 감소이커머스 업계, 마케팅 강화ㆍ멤버십 리뉴얼 등 혜택 확대"아직 '탈팡' 움직임 판단 일러⋯향후 추이 지켜볼 필요 있어"
쿠팡 개인정보 유출 사태 후폭풍이 좀처럼 사그라지지 않고 있다. 지난달 29일 쿠팡이 3370만개 유출을 공식화한 이후 열흘이 지났지만, 쿠팡은 여전히 고객 배상 등 세
KB국민카드가 청년 고객을 대상으로 높은 할인 혜택을 제공하는 'KB 유스 클럽(Youth Club) 체크카드'를 출시했다고 8일 밝혔다.
이번 신상품은 만 18세부터 만 29세까지 청년 고객을 대상으로 한다. 청년층이 자주 사용하는 온라인동영상서비스(OTT)·앱스토어·패션·편의점·영화·데이트 등 6개 핵심 영역에서 50~20%의 높은 할인율을 제공한