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  • [특징주] 넷마블, 최대 매출 경신⋯주주환원 기대감 겹치며 10%↑
    2026-02-06 13:40
  • NH투자증권 "넷마블, 실적 정상화 구간…주주환원 강화 긍정적"
    2026-02-06 08:50
  • 넷마블, 4분기 영업익 1108억원…전년비 214.8% 증가
    2026-02-05 16:17
  • [오늘의 증시일정] CJ ENMㆍKB금융ㆍLG 등
    2026-02-05 08:23
  • [오늘의 IR] 한화솔루션ㆍ한국항공우주ㆍ엘앤에프 등
    2026-02-05 06:57
  • 게임이 만든 서울의 새 풍경⋯e스포츠·게임박물관 관광 명소로
    2026-01-26 10:38
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 출시 연기
    2026-01-16 16:49
  • 수년째 이어진 MMORPG 한계론…‘방치형 RPG’로 뚫는다
    2026-01-12 15:50
  • [단독] "넥슨 인수 안 한다”던 中 텐센트, 전략 수정…K게임 삼키기 ‘눈독’
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  • 주식부자 50명 중 절반이 창업가…10년 새 2.2배 늘어
    2026-01-06 11:30
  • 숏폼에 밀리고 중국에 치이고…게임주, 이용률 감소에 울상
    2025-12-29 16:13
  • [데스크 시각] 유출보다 무서운 건 ‘침묵’
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  • 자사주 활용 옥죄니…기업 EB 발행 급증 [기업 자금조달 2025 下]②
    2025-12-18 06:35
  • 게임주, 올해 내내 부진…선별적 트레이딩 접근해야
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  • [AI 코인패밀리 만평] 야 너두? 나두!
  • 유진투자證 “넷마블, 내년 ‘일곱개의대죄’ㆍ‘몬길’ 등 신작 기대감↑”
    2025-11-19 08:15
  • [지스타2025] 20만명 찾았다⋯“서사 기반 콘텐츠ㆍ몰입형 체험 확대”
    2025-11-16 19:36
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • '신작' 넘치는 지스타 2025 개막⋯기대감에 12시간 대기 오픈런까지 [지스타2025]
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