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  • NHN “올해 게임 매출 30%↑, 손맛 잡은 '다키스트 데이즈'로 잡겠다”
    2025-06-08 13:37
  • 땅굴 파는 하마스에…이스라엘이 꺼내 든 비장의 카드는 [리썰웨폰]
    2025-06-04 16:38
  • 리메이크로 돌아온 ‘세븐나이츠 리버스’…기존 팬 잡았지만, 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
    2025-05-31 07:42
  • 컴투스 '서머너즈 워: 러쉬' 글로벌 시장 공략
    2025-05-28 15:31
  • 컴투스 의장서 벤처산업 위기 극복 선봉장 나선 송병준 [CEO 탐구생활]
    2025-05-25 10:47
  • 시프트업, '니케' 中서브컬처 공략 초반 흥행 돌풍
    2025-05-24 06:00
  • 인기게임부터 인디게임까지…볼거리 많았던 '플레이엑스포 2025' [딥인더게임]
    2025-05-23 18:14
  • 컴투스홀딩스, 수집형 RPG '프로젝트 세일러' 퍼블리싱 계약
    2025-05-23 14:27
  • 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드' 글로벌 공략 시동
    2025-05-23 10:55
  • 넷마블, 美 게임쇼서 ’일곱개의 대죄: 오리진‘ 신규 트레일러 최초 공개
    2025-05-23 10:07
  • 넷마블, 세븐나이츠 리버스 출시⋯수익성 반등 노린다
    2025-05-15 15:10
  • 웹젠, 1분기 영업익 50%↓…신작으로 실적 반등 노린다
    2025-05-13 15:42
  • NHN, 1분기 영업익 276억⋯전년比  1.3%↑
    2025-05-13 10:00
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업손실 32억⋯하반기 5종 신작으로 반등 노린다
    2025-05-13 09:07
  • "땡큐 RF 온라인 넥스트"⋯넷마블, 1분기 영업익 497억…12배 증가
    2025-05-08 16:04
  • 카카오게임즈, 1분기 적자 전환…플랫폼 다각화·체질개선으로 돌파구
    2025-05-07 09:06
  • 턴제 RPG와 액션 RPG의 조합, ‘클레르 옵스퀴르:33원정대’ [딥인더게임]
    2025-05-05 07:00
  • “밑 빠진 독” 게임 구독제의 역사…정액제에서 리니지 스킬 구독까지 [딥인더게임]
    2025-04-26 07:00
  • 넷마블, 내달 '세븐나이츠 리버스' 출격…“원작 인기 이어간다”
    2025-04-24 16:20
  • NH투자 "NHN, 티메프 사태 불확실성 일단락…목표가↑"
    2025-04-22 08:20
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