지난해 웹툰 산업 매출 2.2조⋯전년 대비 4.4% 성장

입력 2025-12-29 14:44

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

콘진원, 2025 웹툰 산업 실태조사 국가승인통계 보고서 발간

▲2025 웹툰산업 실태조사 이미지 (자료 제공=콘진원)
▲2025 웹툰산업 실태조사 이미지 (자료 제공=콘진원)

2024년 웹툰 산업 규모가 2조2856억 원으로 전년 대비 4.4%p(포인트) 성장했다. 가장 비중이 높은 수출국은 일본으로 확인됐다.

29일 문화체육관광부 산하 한국콘텐츠진흥원 ‘2025 웹툰 산업 실태조사’ 결과를 이같이 발표했다.

웹툰 산업 수출의 권역별 분포를 보면 일본이 49.5%로 가장 높은 비중을 차지했고, 이어 북미 21%, 중화권 13%, 동남아시아 9.5%, 유럽 6.2% 순으로 나타났다. 일본과 북미의 수출 비중은 전년 대비 각각 9.2%p, 1.3%p 증가했지만, 중화권을 포함한 하위 권역의 비중은 감소했다.

사업 추진 과정에서 가장 중요한 과제로는 △외부 자금 및 투자 유치 지원(42.2%) △불법복제 사이트 규제 강화(35.4%)가 꼽혔다.

해외 진출과 관련해서는 △해외 현지화 지원(공통, 54.6%)에 대한 필요성이 공통으로 제기됐다. 다만 플랫폼사는 △해외 저작권 관련 지원(42.5%)을, 콘텐츠제공사업자(CP)사는 △해외 유통 네트워크 구축(66.1%)을 상대적으로 더 필요하다고 응답해, 해외 진출 과정에서 사업 유형별로 요구되는 지원책에 차이가 있는 것으로 나타났다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “이번 보고서는 글로벌로 확산하는 K-웹툰 산업의 창작·사업 실태를 체계적으로 파악할 수 있는 국가 통계 기반을 마련했다는 점에서 의미가 있다”라며 “콘진원은 이번 결과를 바탕으로 웹툰 산업 현안을 면밀히 점검하고, 이를 산업 정책과 지원 사업에 적극 반영해 나가겠다”라고 전했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 트럼프 “중국도 호르무즈 개방 도와야”…미·중 정상회담 연기 가능성 시사
  • 직장·경제 문제 이중고…40대 스트레스 '최고' [데이터클립]
  • '나혼산' 속 '소학관', 비난 속출한 이유
  • ‘케데헌’ 美아카데미 2관왕 쾌거⋯“한국과 모든 한국인에게 바친다”
  • [환율마감] 원·달러 1500원대 터치후 되돌림 ‘17년만 최고’
  • 국장 돌아오라는데…서학개미, 미장서 韓 ETF 쇼핑
  • 중동 리스크·채권 과열까지…주담대 금리 부담 커진다 [종합]
  • 단독 LIG그룹 오너가, 목돈 필요했나…LIG 유상감자로 500억 현금화

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 108,803,000
    • +3.01%
    • 이더리움
    • 3,433,000
    • +10.49%
    • 비트코인 캐시
    • 702,000
    • +3.01%
    • 리플
    • 2,256
    • +8.05%
    • 솔라나
    • 139,000
    • +6.51%
    • 에이다
    • 421
    • +8.23%
    • 트론
    • 435
    • -1.14%
    • 스텔라루멘
    • 257
    • +4.47%
    • 비트코인에스브이
    • 22,450
    • +1.63%
    • 체인링크
    • 14,490
    • +7.02%
    • 샌드박스
    • 130
    • +5.69%
* 24시간 변동률 기준