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  • 젠슨 황, ‘택진이형’ 만난다…엔비디아-엔씨 피지컬 AI 협력 주목
    2026-06-02 20:19
  • “AI 다음은 게이밍”…삼성디플·LGD, 대만서 OLED 진검승부 [컴퓨텍스2026]
    2026-06-01 10:30
  • 삼성디플, 컴퓨텍스서 게이밍 OLED 총공세…‘4K 360Hz’ 첫 공개 [컴퓨텍스2026]
    2026-06-01 10:30
  • 中, 엔비디아 '중국 전용 저사양 칩' 까지 차단⋯기술 내재화 본격 추진
    2026-05-22 10:38
  • 롤 점검 업데이트…26.10 패치노트
    2026-05-13 06:42
  • “공간이 곧 스크린” 엑스리얼, 독자 칩 X1 탑재 ‘엑스리얼 1S’ 공개
    2026-04-01 11:13
  • [증시키워드] 삼전·SK하닉, 반등 기대 ↑…펄어비스, 넥스트레이드선 약세 전환
    2026-04-01 08:34
  • [특징주] 펄어비스, 7년의 기대작 '붉은사막' 출시했지만 이틀연속 폭락
    2026-03-20 15:42
  • 삼성전자, GDC 2026 참가⋯확장된 게이밍 모니터 생태계 경험 선보여
    2026-03-10 08:51
  • 포켓몬, 아직도 '피카츄'만 아세요? [솔드아웃]
    2026-02-13 14:23
  • 크래프톤, 신작 프로젝트 윈드리스 트레일러·개발 일지 공개
    2026-02-13 11:26
  • 펄어비스, 작년 148억원 영업손실…전년 대비 적자폭 확대
    2026-02-12 09:11
  • 웹젠, 작년 영업익 297억원…전년비 45.5% 감소
    2026-02-11 17:03
  • 게임업계 큰손 3040…20대 가성비 중시
    2026-01-26 10:01
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • [특징주] 펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 막바지 소식에 5%대 강세
    2026-01-22 10:00
  • 바다게임즈·희망스튜디오, 2026 슈퍼 스피드런 마라톤 기부 캠페인
    2026-01-08 13:35
  • "학교 대신 게임 택했다"…日 12세 소년, 중학 진학 포기 '논란'
    2026-01-05 15:27
  • “AI 얼굴 가진 로봇부터 車 콕핏까지”…삼성디스플레이, 차세대 OLED 총출동 [CES 2026]
    2026-01-04 07:30
  • LGD, CES서 ‘OLED 끝판왕’ 공개… 게이밍 모니터 ‘신기록’
    2025-12-28 10:00

브라보 마이 라이프

  • [윤나래의 세대읽기] 게임 실력 저하가 나이 탓? 뇌 자극에 도움되는 e스포츠
    2026-06-02 06:00
  • 조용한 일상 콘텐츠로 활약하는 일본 시니어 유튜버들
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  • 중년 일상 방해하는 손목통증… 손목건초염 아시나요?
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