컴투스는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(서머너즈 워)’의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC)’의 10회차 개최를 맞아 기념 영상을 13일 공개했다.
SWC는 단일 모바일 게임으로서 전 세계에서 10년째 개최되고 있는 장수 글로벌 e스포츠 대회다. 올해 열 번째 챔피언 탄생을 앞두고 있다. 이번에 공개된 영상은
2026 리그 오브 레전드(LoL) 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)이 막을 내린 가운데 세계 정상급 팀들이 다시 맞붙는 국제대회 ‘e스포츠 월드컵(EWC)’이 15일 막을 올린다.
사우디아라비아 e스포츠 연맹이 주최ㆍ주관하는 국제 e스포츠 대회인 EWC는 프랑스 파리 포르트 드 베르사유 경기장에서 15일부터 19일까지 열린다. LCK(한국 리그) 4팀,
서울시교육청은 10일 오전 9시 건국대학교 새천년관에서 ‘2026 전국 장애학생 e페스티벌 서울시 예선대회’를 개최한다고 9일 밝혔다.
이번 대회는 특수교육대상학생의 정보화 능력을 높이고 건전한 여가 생활과 장애인식 개선, 통합교육 활성화를 지원하기 위해 마련됐다. 서울 지역 특수학교와 초·중·고교 및 전공과 특수학급에 재학 중인 특수교육대상학생 11
구윤철 부총리 주재 서비스산업 경쟁력강화 TF 2차 회의류진 회장 “서발법 제정해 뉴 K-인더스트리 시대 열어야”AI 커머스·K콘텐츠·비대면 배송 등 신서비스 규제 개선 논의
한국경제인협회가 서비스산업을 제조업을 잇는 국가 성장축으로 키워야 한다고 제안했다. 정부도 AI와 서비스산업의 융합을 새로운 경제 도약 과제로 제시하며 제도 개선에 속도를 내겠다는
네이버의 스트리밍 플랫폼 치지직이 글로벌 e스포츠 대회 ‘Esports World Cup 2026(EWC 2026)’의 25개 전 종목을 단독 생중계한다고 3일 밝혔다.
6일부터 다음달 23일까지 진행되는 EWC 2026은 세계 최대 규모의 e스포츠 페스티벌로, 글로벌 주요 e스포츠 종목과 정상급 프로팀들이 참여하는 종합 대회다. 총 상금 규모는 750
네이버와 크래프톤이 협력해 치지직과 배틀그라운드 e스포츠 콘텐츠 생태계를 확장하기로 했다. 네이버는 글로벌 게임 IP 기반 콘텐츠 라인업을 확대하고 e스포츠 팬들이 네이버 생태계 안에서 더욱 풍부한 콘텐츠 경험을 누릴 수 있도록 서비스를 고도화한다.
네이버가 크래프톤과 ‘PUBG: 배틀그라운드’ e스포츠 콘텐츠 생태계 확장을 위한 전략적 업무협약(MOU
위메이드는 10일 글로벌 e스포츠 토너먼트 ‘이미르컵 월드 챔피언십 시즌2’에서 진행되는 레전드 매치에 참가할 한국 대표 선수 250명을 발표했다.
이미르컵 월드 챔피언십은 위메이드의 대표 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’의 핵심 콘텐츠인 서버대전을 기반으로 한 e스포츠 대회다. 위메이드는 이달 27~28일 서울 상암 SOOP 콜로세
2026 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 정규 시즌 1~2라운드가 막바지에 접어들면서 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 대표 선발전 진출권과 시드를 둘러싼 순위 경쟁이 이어지고 있다.
라이엇 게임즈(Riot Games)에 공개된 29일 LCK 일정에 따르면 이날 정규 시즌 2라운드 두 경기가 열린다. 오후 5시에는 디플러스 기아와 키움 DRX
출시 10주년을 맞은 모바일 게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 글로벌 e스포츠 대회가 다시 돌아왔다. 국내보다 해외 팬덤 비중이 훨씬 큰 게임인 만큼 글로벌 이용자들의 관심이 이어지고 있다.
22일 컴투스는 서머너즈 워의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2026(이하 SWC2026)’ 공식 티저 영상을 공
2026 아이치·나고야 아시안게임에서 e스포츠가 항저우 대회에 이어 두 번째로 정식 메달 종목으로 치러진다. e스포츠는 2018 자카르타·팔렘방 아시안게임에서 시범 종목으로 도입됐고, 2022 항저우 아시안게임에서 처음 정식 메달 종목이 됐다. 2026 아이치·나고야 아시안게임은 9월 19일부터 10월 4일까지 열린다.
이번 대회 e스포츠 세부 종목은 총
위메이드는 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’의 글로벌 e스포츠 토너먼트 ‘이미르컵 월드 챔피언십 시즌2’를 다음달 27일부터 28일까지 서울 상암 SOOP 콜로세움에서 여나고 20일 밝혔다. 대회는 위메이드 글로벌 공식 유튜브와 주요 스트리밍 플랫폼을 통해 온라인 생중계된다.
이미르컵 월드 챔피언십 시즌2는 다음달 27일 월드 챔피언
컴투스는 13일 올해 1분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1447억원, 영업이익 51억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 별도 기준으로는 매출 1229억원, 영업이익 77억원을 달성했다.
컴투스는 1분기 핵심 게임 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 206.9%의 높은 성장률을 나타냈으며, 별도 기준 영업이익도 47
쿠팡이 장애인 고용 확대에 힘쓴 결과 민간 기업 의무고용률을 초과 달성했다. 직접 고용과 직무 다변화, 재택근무 확대를 통해 고용 구조를 개선한 것이 주효했다는 평가다.
장애인의 날인 20일 쿠팡은 장애인 고용률이 3.64%를 기록했다고 밝혔다. 이는 법정 의무고용률(3.1%)을 웃도는 수치다. 쿠팡은 지난해 10월 창사 이래 처음으로 의무고용률을 달성
쿠팡이 운영하는 장애인 e스포츠팀 규모가 창단 1년여 만에 8배로 성장했다. 전문적인 훈련 시스템과 유연한 근무 환경 도입이 고용 확대와 대회 성과로 이어지고 있다는 평가다.
쿠팡은 자사 장애인 e스포츠팀 소속 선수가 창단 초기인 2024년 12월 10명에서 현재 80명으로 증가했다고 22일 밝혔다.
e스포츠는 신체적 제약의 영향이 적고 높은 몰입도
글로벌 팬덤 플랫폼 '비스테이지(b.stage)'가 글로벌 e스포츠 기업 '젠지 이스포츠(Gen.G Esports, 이하 젠지)'의 발로란트 팀 공식 멤버십 플랫폼을 구축했다. 국내 발로란트 팀 중 최초로 비스테이지 기반 멤버십 팬덤 비즈니스 모델을 도입한 사례로, 젠지는 발로란트 팬덤 대상 멤버십 중심의 팬 비즈니스 확장을 본격화할 계획이다. 팬들은
EA스포츠 FC 온라인(FC 온라인)의 국내 e스포츠 대회가 이달 말 개막한다.
넥슨은 FC 온라인의 국내 e스포츠 대회 ‘2026 FSL 스프링(FC ONLINE SUPER CHAMPIONS LEAGUE SPRING)’가 25일부터 3월 22일까지 잠실 DN 콜로세움에서 열린다고 14일 밝혔다.
올해 FSL은 스프링, 서머 두 시즌에 걸쳐 진행된다.
네이버는 라이엇 게임즈와 2026년부터 2030년까지 5년 간 △LCK, LPL, LEC등 해외 주요 리그 및 월드 챔피언십, MSI, 퍼스트 스탠드 등 국제대회 중계권 △롤파크 네이밍 독점 권리 △LCK 공식 스폰서십 권리 등을 포함하는 전략적 협약을 체결하고, 글로벌 e스포츠 생태계 확장을 위한 협력을 본격화한다고 16일 밝혔다.
네이버는 이번 협약
데브시스터즈는 3분기 매출 549억 원, 영업손실 7억 원, 당기순이익 16억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
주요 라이브 게임의 연간 운영 로드맵 기준 이번 분기는 상대적으로 캐주얼한 콘텐츠 중심의 업데이트가 배치된 기간으로 일시적인 매출 감소가 발생했다.
다만 4분기에는 주요 게임 타이틀의 메이저 업데이트가 진행되는 만큼 즉각적인 매출 반등이 예상된
SOOP은 연결기준 2025년 3분기 매출 1274억 원, 영업이익 312억 원을 기록했다고 31일 밝혔다. 같은 기간 당기순이익은 255억 원을 기록했다.
전년 동기 대비 매출은 20.7% 증가했고 영업이익과 당기순이익은 각각 30.6%, 6.1% 늘었다. 전 분기 대비해서는 각각 9%, 3.9%, 13.2% 증가했다.
광고 매출이 꾸준히 상승하며 실
한국수력원자력 고리원자력본부는 지난 25일 '제2회 부산 청소년 e스포츠 대회'를 성공적으로 개최했다고 27일 밝혔다.
이번 대회는 지역 청소년을 대상으로 문화 체험과 선의의 경쟁을 동시에 경험할 기회를 제공하고, 건전한 게임 문화를 확산하기 위해 기획됐다. 발로란트, 리그 오브 레전드, 브롤스타즈 등 3개 종목에 총 104개 팀이 참가해 치열한 승부
일본에서 기네스북에 오른 최고령 ‘이것’ 유튜버가 탄생했다. ‘이것’은 은퇴 뒤 처진 일상에 활기를 불어넣고, 치매와 노화를 방지하는 효과도 있다. 우리보다 16년 먼저 초고령사회에 접어든 일본에서는 ‘이것’이 고독사와 같은 사회문제의 해결책으로도 주목받고 있다.
‘이것’은 바로 온라인 게임이다. 국내에서는 게임이 셧다운제를 비롯해 각종 규제 도입으