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  • 햄토리ㆍ밤으깡 난리더니⋯요즘 유행, '로블록스'에 다 있다 [솔드아웃]
    2026-07-31 16:38
  • 크래프톤, 상반기 매출 2兆 상회…배틀그라운드·서브노티카2 쌍끌이
    2026-07-29 17:35
  • 삼일PwC "엔터·미디어 산업, 콘텐츠 경쟁 넘어 '경험 공유' 시대로"
    2026-07-27 09:07
  • 네이버 AI탭 이용자 1000만명 돌파…부동산·건강 에이전트로 확장
    2026-07-15 09:34
  • “진에어 규정에 맞는 가방은 뭐야?”...네이버 AI 쇼핑 에이전트, 추천 정교함 한층 높였다
    2026-07-13 16:27
  • 하나증권 "크래프톤, 2분기 실적 컨센서스 상회 전망…저평가 구간"
    2026-06-30 08:23
  • 네이버 “2030년까지 소상공인ㆍ창작자 AI 활용에 1조원 투자”
    2026-06-25 14:37
  • 네이버, 5년간 1조 투자로 AI·UGC 생태계 강화…최상위 창작자 파격 지원
    2026-05-28 14:36
  • 유안타증권 “크래프톤, PUBG 구조적 성장 입증…목표가 35만원으로 상향”
    2026-05-08 07:42
  • 교보증권 “크래프톤, 웰메이드 모드ㆍUGC 모드로 유저베이스 레벨업 기대”
    2026-05-04 08:10
  • 역대 최대 분기 매출 기록한 크래프톤, 영업익 5616억⋯전년 比 23%↑
    2026-04-30 15:10
  • '검색' 안방 사수 나선 네이버…AI 검색 서비스 ‘AI탭’ 베타 출시
    2026-04-28 11:14
  • 교보證 “크래프톤, 올해 PUBG IP 성장 기대⋯배틀로얄 장르 넘어설 것”
    2026-04-20 08:27
  • 넥슨, 2027년 ‘7조 목표’ 달성 난항 공식화…“수익성 중심 프랜차이즈 확장으로 정면돌파”
    2026-03-31 17:04
  • 웹툰 엔터테인먼트, '캔버스’ 통합 개편…“글로벌 아마추어 창작자 무대 확장”
    2026-03-27 09:32
  • 메리츠證 “펄어비스, ‘붉은 사막’ 첫 4일 3000억 매출 발생⋯이달 내 400만 장 달성 유력”
    2026-03-26 08:18
  • 9주년 크래프톤 배틀그라운드, 올해 개발은 '이렇게'
    2026-03-24 10:51
  • 최수연 “네이버, 연내 'AI 에이전트' 전 영역으로 확장…쇼핑·검색·건강까지“
    2026-03-23 15:27
  • 한화투자증권 “삼양식품 목표주가 190만원 유지…불닭·중국공장 성장동력 주목”
    2026-03-23 08:46
  • 네이버웹툰 “5년간 창작자 수익 지급 4조원 돌파… 플라이휠 확대로 성장 강화”
    2026-03-17 10:41
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