펄어비스가 연결 기준 2분기 매출 796억 원, 영업손실 118억 원, 당기순손실 227억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2.7% 감소했다. 영업이익은 광고선전비 증가 영향으로 적자를 기록했고 당기순이익은 환율 변동에 따른 외환환산손실이 반영되며 적자 전환했다.
2분기 해외 매출 비중은 82%를 차지했다. ‘검은사막’은 2분기 아침
하나증권은 네오위즈에 대해 투자의견 ‘매수’, 목주가 3만6000원을 유지한다고 16일 밝혔다.
이준호 하나증권 연구원은 “2년 내 시가총액 1조 원 레벨에 안착을 전망하며 지속적인 비중 확대를 추천한다”고 설명했다.
2분기 연결 기준 영업수익은 1026억 원, 영업이익은 159억 원으로 컨센서스를 상회할 것으로 예상했다. 주요 요인은 6월 ‘P의
펄어비스는 14일 실적 발표를 통해 올해 연결 기준 1분기 매출 837억 원, 영업손실 52억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 2% 감소했고, 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환 이익이 줄며 전년 동기 대비 96.1% 감소했다.
전체 매출
전년 동기比 매출 13%ㆍ영업익 1.2%↑22일 승리의 여신:니케 중국 출격 예정6월 스텔라 블레이드 PC 버전 출시 등실적↑ 기대되지만 2분기 이후 공백 우려
올해 1분기 숨을 고른 시프트업이 대작 '승리의 여신:니케'의 중국 출시로 실적 반등을 이룰 수 있을지 주목된다.
12일 시프트업은 올해 1분기 매출액 422억 3500만 원, 영업이익 262억
엔씨소프트는 지난해 매출 1조 5781억 원, 영업손실 1092억 원, 당기순이익 941억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다. 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로 전년 대비 적자 전환했다. 당기순이익은 영업손실의 영향으로 전년 대비 56% 줄었다.
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지난달 31일 새벽 2시. 뜬눈으로 밤을 새운 이들이 많았을 겁니다. 세계적으로 인기를 끈 공포 게임 시리즈 '파피 플레이타임 - 챕터4'(Poppy Playtime - Chapter 4)가 발매되는 날이었기 때문인데요. 한국 시각으론 30일 밤 10시에 출시될 예정이었으나 조금 연기되면서 31일 새벽 2시께
“'패스 오브 엑자일 2'는 전작의 첫 달 매출을 넘길 수 있을 것으로 예상한다. 게임의 발전된 모습과 대폭 개선된 편의성을 통해 전작 보다 더 많은 대중 유저들을 담을 수 있기 때문에 더 좋은 성과가 있을 것이다.”
29일 서울 성수동 보테가마지오에서 열린 ‘패스 오브 엑자일 2’의 국내 미디어 간담회에서 김상구 카카오게임즈 사업 부문장은 이같이 말
딥인더게임은 게임에 관심이 많은 게이머에게 모든 게임 및 관련 업계 소식을 전하는 코너입니다. 기대작부터 마니아층을 열광하게 하는 작품까지, 게이머들이 관심을 가질만한 소식들로 채워집니다.
게임 업계의 아카데미상으로도 불리는 ‘더 게임 어워드’(TGA) 시상식 개최가 얼마 남지 않았습니다. 한 해를 마무리하는 과정에 있는 게임업계에서 어떤 게임이 올
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)의 대표적인 트레이딩 카드 게임(TCG) 하스스톤이 세계관을 스타크래프트 배경으로 확장해 나간다.
블리자드는 14일(한국시간) 워크래프트 30주년을 기념하는 유튜브 라이브 방송을 통해 2025년 워크래프트의 대대적인 업데이트 내용을 공개한 가운데 하스스톤 신규 미니 세트 '스타크래프트의 영웅들'을 발표했다.
이날
블리자드엔터테인먼트가 8일 '디아블로4' 첫 확장팩 '증오의 그릇'을 출시한다.
확장팩 '디아블로 4: 증오의 그릇'은 새 직업 '혼령사'와 신규 지역 '나한투'가 추가됐다. 디아블로 시리즈가 선보이는 완전히 새로운 직업인 혼령사는 증오의 그릇에서 선보이는 신규 지역 나한투 출신이다. 4가지 혼령 수호자인 재규어, 고릴라, 독수리, 지네와 함께 전투를
블리자드 엔터테인먼트의 디아블로4(IV) 첫 확장팩 ‘증오의 그릇’ 출시를 앞두고 편의점 CU가 디아블로 협업 와인을 내놓는다.
CU는 글로벌 게임사 블리자드와 손잡고 ‘디아블로 IV 협업 와인 2종’을 출시한다고 28일 밝혔다.
이번 협업 와인은 10월 8일 디아블로 IV의 첫 확장팩인 증오의 그릇 출시에 맞춰 기획됐다. CU가 선보이는 디아블로 I
블리자드 엔터테인먼트가 월드 오브 워크래프트 20주년인 올해 새로 선보이는 최신 확장팩 '내부 전쟁'을 27일 전 세계에 공식 출시했다.
이번 확장팩은 2004년 ‘월드 오브 워크래프트’가 출시된 이래 열 번째로 선보이는 확장팩이다. 또한, 지난해 11월 열린 블리자드의 게임 축제 블리즈컨에서 향후 3개의 확장팩에 걸쳐 진행한다고 발표한 바 있는 ‘세
오버워치2가 열두 번째 시즌인 '12시즌: 새로운 출발'을 선보였다.
블리자드 엔터테인먼트는 21일 "새로운 지원 영웅 '주노'를 비롯해 두 가지 신규 전장, 새롭게 선보이는 게임 모드인 격돌을 이번 시즌에 선보인다"고 밝혔다.
12시즌 시작과 함께 멀고 먼 우주, 화성에서 온 신규 지원 영웅 주노가 합류했다. 주노의 다재다능한 메디블라스터와 펄사
mG픽은 'MZ세대'에게 추천할 '모바일 게임'을 추천하는 코너로, 모든 종류의 모바일 게임을 상세하게 리뷰하고 있습니다. 무작정 설치하기엔 남은 용량이 애매하고, 직접 플레이하기엔 시간이 아까운 분들을 위해 mG픽이 모바일게임을 상세하게 물고 뜯고 맛보도록 하겠습니다.
'마늘과 쑥의 노래'라고 불린 한국판 '왕좌의 게임' 아스달 연대기를 기억하시나요
라이온하트 스튜디오가 19일 신작 ‘발할라 서바이벌(VALHALLA SURVIVAL)’의 인게임 스크린샷을 최초 공개했다.
‘발할라 서바이벌’은 다크판타지 콘셉트의 핵앤슬래시 로그라이크 게임이다. 타이틀명은 라이온하트 스튜디오의 간판 지식재산권(IP) ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’과 세계관을 공유한다는 점에서 따왔다.
이번에 공개된 인게임 스
디아블로4의 첫 확장팩 ‘증오의 그릇’이 출시일을 10월 8일로 확정했다. 시리즈 사상 처음 선보이는 신규 직업 혼령사를 포함한 새로운 콘텐츠 다수가 포함된다.
블리자드엔터테인먼트는 10일 열린 Xbox 게임 쇼케이스를 통해 시네마틱을 공개하고 확장팩 출시 일정과 세부 내용을 발표했다. 증오의 그릇은 디아블로4 본편 이후 이야기를 다룬다.
플레이어는
올해 들어 부진을 면치 못하고 있는 블리자드엔터테인먼트가 연내 디아블로4 확장판과 월드 오브 워크래프트(WoW)의 새 확장판 출시를 예고한 가운데 대대적인 업데이트를 이어나갔다.
23일 기준 블리자드엔터테인먼트는 디아블로 이모탈·디아블로4와 하스스톤, 월드 오브 워크래프트: 용군단, 워크래프트 럼블, 오버워치2 등에서 크고 작은 업데이트를 진행했고 월
서든어택, 2차 무기개편 적용...AK-47 등 상향
넥슨은 9일 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 2024년 2차 무기개편을 적용했다.
먼저, ‘AK-47’을 비롯한 AK 무기군 7종의 이동속도를 늘리고 일부 팔 부위 타격 시 위력을 소폭 높여 움직임과 데미지를 보완한다. ‘DSG-12’의 경우 조작 난도가 높았던 점을 반영해 펌프액션 속도를 상향
펄어비스가 9일(현지 시간)부터 미국 라스베이거스에서 열리는 ‘CES 2024’에서 ‘검은사막’과 ‘붉은사막’ 영상을 시연한다고 밝혔다.
펄어비스는 2년 연속 삼성디스플레이와 함께 CES에 참가해 북미 이용자들을 만난다. 삼성디스플레이 QD-OLED 신제품 모니터 2종(31.5형 UHD, 27형 QHD 360Hz)을 통해 검은사막 ‘아침의 나라’와 ‘붉
엔씨소프트는 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 165억 원으로 전년 동기 대비 89% 감소한 것으로 잠정집계됐다고 9일 공시했다.
같은 기간 매출은 4321억 원으로 전년 동기 대비 30% 감소했고, 순이익은 76% 줄어든 440억 원을 기록했다.
실적 부진의 주요 원인은 주력 게임 라인업인 모바일 ‘리니지’ 시리즈의 매출 하락이다.
모바일 게임 매