다날의 계열사 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)가 지식재산권(IP)·팬덤·라이프스타일·플랫폼을 유기적으로 결합한 확장형 엔터테인먼트 생태계 구축에 드라이브를 건다.
다날엔터는 최근 △올인원 디지털 베뉴 플랫폼 ‘빅크’ △라이프스타일 브랜드 ‘피치스’ △글로벌 팬덤 솔루션 기업 ‘스테이지랩스’와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 19일 밝혔다.
다날엔
中 생성형 AI 이용자 수, 작년 기준 5억명대규모 투자 앞세워 기술 격차 벌려전문가 “제조·문화·서비스 산업 AI 결합…경쟁력 키워야”
최근 한중 정상회담 직후 양국 간 인공지능(AI) 및 콘텐츠 분야 협력을 위한 업무협약(MOU) 체결 소식이 전해지면서 국내 IT·AI산업계의 기대감이 고조되고 있다. 다만 중국은 AI 등 IT 분야에 선제적으로 대규
CJ온스타일은 ‘지식재산권(IP) 유니버스’ 전략을 모바일 라이브 커머스(라방)에서 팬덤 IP 기반 커머스로 외연을 넓힌다. 영상 콘텐츠 IP 중심의 모바일 라방과 팬덤 기반 IP를 양 축으로 올해 콘텐츠 커머스 경쟁력을 강화한다는 계획이다.
CJ온스타일은 글로벌 아티스트 IP 기업 뮤즈엠과 아티스트·캐릭터·K콘텐츠 IP 협업을 위한 업무협약(MOU)
블리츠웨이엔터테인먼트(블리츠웨이)가 2026년 시작과 함께 배우 매니지먼트와 음반 레이블 시너지를 본격적으로 예고한다고 6일 밝혔다.
블리츠웨이 관계자는 “배우 중심의 매니지먼트사가 음악 레이블을 직접 보유하고 운영하며 두 영역을 병행하는 사례가 업계에서 이례적”이라고 설명했다.
국내 주요 대형 기획사들이 가요 사업을 기반으로 아이돌 지식재산권(IP
넥사다이내믹스가 성장 기반을 보완하고 지속 가능한 성장을 도모하기 위해 ‘K-브랜디드 엔터테인먼트 & 커머스’ 신사업을 신규 축으로 설정하고 사업 포트폴리오 확장에 나선다.
넥사다이내믹스는 5일 “콘텐츠가 관심을 만들고, 구매가 그 관심의 ‘결과’로 증명되는 흐름이 더욱 뚜렷해지고 빨라졌다”며 “판매와 시청 데이터를 그다음 지식재산권(IP) 기획과 마
현대자동차그룹 광고 계열사 이노션의 소셜 마케팅 전문 자회사 이노션에스가 국내외 주요 광고제에서 잇달아 성과를 내며 디지털·소셜 마케팅 분야에서 존재감을 키우고 있다.
이노션에스는 ‘2025 대한민국 디지털광고대상’에서 대상을 포함해 총 10관왕을 달성했다고 24일 밝혔다. 글로벌 프로젝트, 소셜 콘텐츠, 디지털 크리에이티브, AI 크리에이티브, 마케팅
CJ온스타일은 올해 모바일 라이브 커머스(라방)의 연간 누적 순접속자(UV)가 8000만 명을 돌파했다고 22일 밝혔다. 순접속자는 라방 순수 시청자를 뜻한다.
이는 역대 최대치로, 대한민국 성인 인구(약 4000만 명) 기준 1인당 연간 두 번꼴로 CJ온스타일 라방을 시청한 셈이다. 검색·리뷰 중심 쇼핑에서 벗어나, 영상 콘텐츠를 보다가 자연스럽게
SEC 승인으로 토큰화 ‘실험’ 넘어 인프라 단계 진입국내 STO 논의, 비정형 자산에 쏠린 구조적 한계토큰증권·스테이블코인·유통 인프라 ‘삼각구조’ 필요
미국 증권 당국이 블록체인 기반 주식 토큰화를 공식적으로 허용하면서 글로벌 자본시장의 결제·청산 인프라 혁신이 속도를 내고 있다. 국내에서도 토큰증권(STO) 제도화 논의가 본격화됐지만, 시장 성장
코스닥 상장기업 코퍼스코리아가 K-콘텐츠의 중국 시장 진출을 위한 전략적 교두보를 마련한다.
7일 코퍼스코리아는 다음주 중 알리바바 그룹 관계자들의 방한에 맞춰 공식적으로 협력할 예정이라고 밝혔다. 이번 협력은 단순 콘텐츠 수급을 넘어 K-콘텐츠의 중국 본토 유통을 위한 포괄적인 협력을 골자로 하는 것으로 알려졌다.
특히, 이번 협력을 위해 실행력을
CJ ENM은 3분기 연결기준 영업이익이 175억 7100만 원으로 전년 동기 대비 11% 증가했다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1조 2456억 700만 원으로 10.8% 늘어난 것으로 잠정 집계됐다. 당기순이익은 797억 7800만 원으로 흑자전환했다.
CJ ENM은 엔터테인먼트 사업이 주요 드라마의 시청률 및 화제성 강화, 글로벌 제작·유통
차이커뮤니케이션은 자체 지식재산(IP) 기반 콘텐츠 사업에 본격 진출한다고 4일 밝혔다. 이를 통해 기존 광고·마케팅 사업모델과 함께 커머스형 콘텐츠 비즈니스로 영역을 확장한다.
첫번째 커머스형 콘텐츠는 '셀럽이 픽하고 소유한 아이템을 초특가로 구매할 기회를 제공한다'는 독창적인 콘셉트를 담았다. 인기 셀럽의 애정품을 출장마켓 형태로 수거해 연계된 커
다날의 계열사 다날엔터테인먼트(다날엔터)가 지식재산관 보유자(IP홀더)를 위한 통합 비즈니스 솔루션 ‘D-스케일 파트너십(D-Scale Partnership)’을 출시하고 콘텐츠 비즈니스 빌더로 새롭게 도약한다고 30일 밝혔다.
D-스케일 파트너십은 아티스트, 기획사, 콘텐츠 제작사 등 IP홀더가 지닌 IP 가치를 극대화하고 지속 가능한 수익 모델을
CJ온스타일은 17일부터 26일까지 열리는 하반기 최대 쇼핑 축제 ‘컴온스타일’ 기간 글로벌 아트토이&지식재산권(IP) 엔터테인먼트 브랜드 ‘팝마트’와 손잡고 초대형 협업을 전개한다고 13일 밝혔다.
팝마트는 '라부부', '몰리' 등 여러 분야의 아티스트를 발굴하고 협업해 아트토이 피규어 상품으로 개발·유통하며, 아트토이 영역 외에도 다양한 IP 엔터
서울거래는 글로벌 지식재산권(IP) 블록체인 플랫폼 스토리(Story)와 업무협약(MOU)을 체결하고, 향후 콘텐츠 IP 투자 유치 지원 및 토큰증권(STO)·실물자산토큰(RWA) 거래소를 공동 구축한다고 23일 밝혔다. 양사는 이를 통해 스토리 블록체인 기반 K-컬처 글로벌 투자 플랫폼을 조성할 계획이다.
서울거래는 국내에서 비상장주식 중개를 담당하
전남 순천시가 미래 먹거리 애니메이션·웹툰 산업까지 정조준하고 있다.
민선 8기 핵심 경제축 중 하나로 추진 중인 문화콘텐츠 산업 육성이 본격 궤도에 오른 셈이다.
원도심 일대가 새로운 '캐릭터 산업 중심지'로 변하고 있다.
28일 순천시에 따르면 원도심 일대 애니·웹툰 클러스터 조성사업이 본궤도에 올랐다.
웹툰 앵커기업 케나즈와 오노코리아가 입
CJ ENM은 올해 2분기 매출 1조3129억 원, 영업이익 286억 원을 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 12.7% 증가했지만, 영업이익은 19% 감소했다.
엔터테인먼트 사업은 콘텐츠 시청률 및 화제성 개선, 미국 피프스시즌(FIFTH SEASON)의 흑자 전환, 일본 라포네엔터테인먼트 실적 호조 등에 힘입어 수익성을 회복했다. 커
넷마블이 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)을 활용한 신작 2종을 공개하면서 본격적으로 플랫폼 확장 전략을 추진한다.
4일 게임업계에 따르면 넷마블은 최근 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 활용한 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 오버드라이브’와 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마(KARMA)’를 각각 ‘엑스박스(Xbox) 게임 쇼케이스 2025’와 ‘애니메 엑스포’를
17일 서울 강남구 코엑스에서 ‘캐릭터 라이선싱 페어’ 참가 캐릭터들이 퍼레이드를 펼치고 있다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관, 올해 24회 차를 맞이한 캐릭터 라이선싱 페어는 매년 10만 명 이상이 방문하는 국내 최대 규모의 캐릭터·콘텐츠 전시회다. 올해는 캐릭터, 애니메이션, 콘텐츠IP, 게임, 굿즈, 완구 등 다양한 품목의 총 5
17일 서울 강남구 코엑스에서 열린 ‘캐릭터 라이선싱 페어’에서 참관객들이 다양한 캐릭터 상품을 살펴보고 있다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관, 올해 24회 차를 맞이한 캐릭터 라이선싱 페어는 매년 10만 명 이상이 방문하는 국내 최대 규모의 캐릭터·콘텐츠 전시회다. 올해는 캐릭터, 애니메이션, 콘텐츠IP, 게임, 굿즈, 완구 등 다양한
롯데월드는 국내 테마파크 업계 최초의 해외 지점인 ‘롯데월드 아쿠아리움 하노이’가 오픈 2주년을 앞두고 누적 방문객 100만 명을 돌파했다고 10일 밝혔다.
2023년 8월 하노이 서호구 롯데몰 웨스트레이크 내에 문을 연 롯데월드 아쿠아리움 하노이는 롯데월드 아쿠아리움의 운영 역량과 노하우가 집약된 곳이다. 약 9090㎡(2750여 평) 규모, 340