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  • 넥사다이내믹스, 드라마 ‘협반’ 크랭크인·‘ASEA’ 성료…K콘텐츠 커머스 가속
    2026-05-26 15:40
  • 생성형 AI ‘콘텐츠 커머스’ 강화하는 LF몰
    2026-05-20 17:31
  • 넥사다이내믹스, 美 자동화 라인 54억 턴키 계약…“글로벌 시장 영토 확장”
    2026-05-18 16:31
  • 넥사다이내믹스, ‘ASEA 2026’ 공동 개최…K콘텐츠 커머스 사업 확대
    2026-05-14 08:52
  • CJ온스타일, ‘악마는 프라다를 입는다2’ 흥행에 모바일 이용자 급증
    2026-05-11 09:54
  • 넥사다이내믹스, 레이어링·페이즈매거진 인수…K-콘텐츠 커머스 강화
    2026-05-11 08:50
  • 넥사다이내믹스, K뷰티로 영토 확장…美 미군기지ㆍ중국서 발주
    2026-05-07 11:20
  • CJ온스타일, 온큐베이팅 통해 중소 브랜드 30사 글로벌 성장 지원
    2026-04-29 09:54
  • 넥사다이내믹스, ‘AAA’ 운영사 더스타파트너 200억에 품는다… 한-일 엔터 밸류체인 완성
    2026-04-14 09:16
  • 넥사다이내믹스 “K콘텐츠 커머스 신사업 본격화…성장 구조 전환 속도”
    2026-03-24 14:10
  • CJ온스타일, 소상공인 투자 연계 프로그램 ‘립스’ 운영사 선정
    2026-03-23 17:17
  • CJ온스타일, 1200만 야구 팬 겨냥 ‘KBO 10개 구단’ 굿즈 첫 공개
    2026-03-18 09:31
  • 찐팬 잡아야 매출도 오른다⋯유통가, ‘팬덤 커머스’ 사활
    2026-03-13 05:30
  • 넥사다이내믹스, OLED 8.6세대 본딩 장비 누적 1000대 납품 돌파
    2026-02-26 13:39
  • 비마이프렌즈-드림어스컴퍼니, 팬덤ㆍ음악 IP 밸류체인 통합⋯글로벌 팬덤 시장 공략
    2026-02-23 13:16
  • CJ온스타일, 작년 영업익 958억⋯전년비 15.2%↑
    2026-02-05 16:13
  • 쇼핑엔티, T커머스 업계 최초 ‘리테일미디어 사업’ 진출 추진
    2026-01-28 17:42
  • 롯데홈쇼핑, 고객 원하는 상품 더 빨리·더 쉽게 찾도록 ‘앱 개편’
    2026-01-27 09:33
  • 쇼핑엔티, ‘흑백요리사’ 셰프 군단 집결…모바일 기획전으로 ‘팬슈머’ 공략
    2026-01-13 09:49
  • CJ온스타일, ‘‘헬로키티x지수’ IP 손잡고 팬덤 공략 속도
    2026-01-12 10:13

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  • “성공 사업의 핵심” 日 시니어 비즈니스 현장 투어 참가 모집
    2026-04-06 14:49

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  • 민병덕 의원 "韓, 디지털 금융 대전환 기회 잡아야…빨리 제도 기반 마련"
    2025-09-24 10:49
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