컴투스는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(서머너즈 워)’가 전 세계 수 천명 소환사들과 함께한 2023년 월드 투어의 대장정을 마무리했다고 8일 밝혔다.
월드 투어는 전 세계적으로 사랑받고 있는 서머너즈 워가 각지 유저들과 소통하고 유저간 교류의 장을 마련하기 위해 매년 실시하고 있는 인기 오프라인 행사다.
올해는 기존 개최 지역이었던...
컴투스홀딩스는 29.89% 상승한 4만5200원에 거래를 마쳤다. 호재성 이슈나 공시는 없었다.
아프리카TV는 29.91% 급등한 8만3400원이었다. 이날 글로벌 인터넷 방송 플랫폼 트위치가 국내 서비스를 2월 중 종료한다는 소식이 전해지면서 반사 수혜 기대감에 매수세가 몰린 것으로 해석된다.
파멥신은 30% 상승한 1222원이다. 파멥신은 전날 ‘PMC-403에 대한...
컴투스는 자회사 컴투스로카의 VR(Virtual Reality) 게임인 ‘다크스워드: 배틀 이터니티’를 한국 시간 기준 18일 글로벌 PC 플랫폼인 스팀에 출시한다고 6일 밝혔다.
스팀은 누적 가입자 10억 명을 보유하고 있는 세계 최대 PC 게임 플랫폼으로 업적·커뮤니티 등 다양한 기능과 할인 정책, 높은 유저 편의성으로 글로벌 시장에서 높은 영향력을 지니고 있다....
이 기간 개별종목별로 보면 위메이드가 62.33%, 크래프톤과 넷마블이 각각 44.42%, 35.63% 급등했고, 엔씨소프트(26.26%), 컴투스(13.20%) 등도 오름세를 보였다. 구성 종목 중 펄어비스만 18.56% 내림세였다.
게임주들은 4분기 이전까지 대부분이 주가 하락세를 보였다. 올해 초부터 9월 말까지 ‘KRX 게임 TOP 10 지수’는 27.77% 내렸다. 개별 종목별로도 엔씨소프트가 50.33...
컴투스의 ‘컴투버스’ 또한 9월 구조조정을 진행했다. 컴투스는 최근 실적발표 컨퍼런스콜에서 컨벤션 기능 중심으로 컴투버스를 재편하겠다고 밝힌 바 있다.
선전하고 있는 국내 기업들의 비결은 ‘글로벌’에 있다. 네이버의 메타버스 플랫폼 ‘제페토’는 올해 월간활성이용자수(MAU) 2000만 명 내외를 기록하는 등 순항하고 있다. 이 중 95%는 해외 유저라는 게...
3분기 국내 매출 비중도 65%로 글로벌 매출이 83%인 넷마블과 71%인 컴투스와 대조되는 수준이다. 리니지 모바일·PC 게임의 매출이 전체 매출의 70% 이상을 차지해 단일 지식재산권(IP)에 대한 의존도도 높은 편이다.
엔씨가 8년 만에 지스타에 참석하고 ‘택진이 형’까지 부산으로 달려가 유저들과의 소통을 강조한 이유도 TL의 글로벌 성공이 절실하기 때문이다. 김...
한편 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △올드아이스의 ‘플로리스 다크니스’(굿게임상) △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
한편, 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
좋은 게임을 계속 만들겠다”는 수상 소감을 전했다.
한편, 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
그 밖에도 컴투스 그룹의 메인넷 엑스플라 이용자의 엑스플라(XPLA) 코인이 마이그레이션 작업 도중 FTX 거래소에 묶여, 프로젝트가 자체적인 리저브 물량을 통해 이용자들에게 배상하는 일도 있었다. 시장이 가라앉으며 국내 가상자산 거래소의 하루 거래량은 2022년 같은 기간 대비 최대 13토막이 나기도 했다.
이처럼 FTX의 파산은 국내 업계에도 큰 상처를 남겼지만...
컴투스홀딩스는 44.08% 오른 3만7100원에 마감했다. 컴투스홀딩스이 3분기 흑자전환에 성공한 영향으로 풀이된다. 회사의 3분기 영업이익은 50억 원으로 전년 동기와 전분기 대비 모두 흑자전환했다. 6월말 출시한 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘제노니아’의 성과가 3분기에 반영되는 한편, 9월 선보인 ‘빛의 계승자: 이클립스’가 손익을 개선시킨...
캐나다 및 아시아 일부 지역 출시하며 유저 반응 살펴내달 6일 글로벌 출시, 차세대 키우기 게임 자리 넘봐
컴투스홀딩스가 신작 ‘소울 스트라이크(Soul Strike)’를 캐나다 및 아시아 일부 국가에 우선 출시하고, 다음 달 6일 글로벌 정식 출시한다고 9일 밝혔다.
컴투스홀딩스는 소울 스트라이크의 다음 달 글로벌 출시를 앞두고 캐나다를 비롯해 말레이시아, 싱가포르...
◇에스엠
이제 포텐셜을 보자
보수적 가정 기반으로 목표주가 하향
우려보다 포텐셜에 주목할 시점
3Q23 Review: 무난하게 컨센서스 부합
이화정 NH투자 연구원
◇컴투스
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
3Q23 Review: 매출 컨센서스 하회
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
투자의견 ‘중립’ 유지
강석오 신한투자증권 연구원
◇카카오게임즈
가장 큰...
삼성증권이 컴투스에 대해 미디어 부분의 수익성 개선이 필요할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 7만4000원에서 6만 원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 4만7700원이다.
9일 오동환 삼성증권 연구원은 “야구 게임의 호조에도 불구하고 서머너즈워 천공의 아레나와 크로니클 매출 감소로 3분기 게임 매출은 전 분기 대비 10.4...
3분기 영업손실 15억 원…전년 동기 대비 적자전환미디어 콘텐츠 계열사 3분기 신작 부재로 이익 감소“한국ㆍ일본ㆍ중국 게임 소싱해 파이프라인 채운다”
컴투스가 올해 3분기 다소 주춤한 실적을 기록했다. 미디어 사업 분야가 부진한 탓이 컸다. 게임 부문 실적은 견조했다. 컴투스는 국내외 주요 게임 소싱을 늘려 실적 반등을 꾀할 방침이다.
8일 컴투스는...
3분기 매출 495억ㆍ영업이익 50억ㆍ당기순이익 12억 ‘흑자 전환’‘제노니아’, ‘빛의 계승자: 이클립스’ 등 신작 성과 반영이 주요4분기 방치형 신작 ‘소울 스트라이크’ 가세, 제노니아 성과 유지엑스플라, 웹3 게임 확보 총력…게임 플랫폼 ‘하이브’도 성장 중
컴투스홀딩스가 게임 신작 성과 반영에 힘입어 올해 3분기 영업이익과 당기순이익이 흑자...
컴투스 2023년 3분기 연결 기준 매출 1,867억 원, 영업손실 16억 원, 당기순이익 96억 원을 기록했다고 8일 공시했다.
별도 기준으로는 매출 1,376억 원, 영업이익 139억 원, 당기순이익 187억 원을 달성했다.
이번 3분기 출시된 신규 게임의 성과가 더해지며 별도 기준으로 전년 동기 대비 매출 10.9%, 영업이익 13.1% 증가하는 성장세를 보였고, 미디어 콘텐츠 계열사의 3분기...
컴투스는 조이시티와 수집형 모바일 역할수행게임(RPG) ‘스타시드: 아스니아 트리거(STARSEED: ASNIA TRIGGER, 스타시드)의 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺었다고 3일 밝혔다.
컴투스는 이번 계약으로 조이시티 계열사 모히또게임즈가 개발한 ‘스타시드’의 글로벌 판권을 확보하고 국내를 포함해 전 세계 서비스를 전개해 나간다.
스타시드는 ‘주사위의 신’ ‘히어로볼...