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  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • 韓 안방 차지한 외산 게임들
    2025-01-29 11:00
  • 군살빼기 끝낸 게임업계, 글로벌 영토 확장 나선다
    2025-01-08 15:53
  • 엔씨, 신작 ‘저니 오브 모나크’ 무서운 상승세…실적 회복 기대
    2024-12-13 05:00
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • "유튜브에 유저 다 뺏길라" …'방치형 게임'에 눈돌린 게임업계
    2024-06-04 05:00
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 해외 게임사, '환불도 나몰라라'…‘먹튀 규제’ 실효성 의문 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • [K게임 재미있습니까 下] 中공세 사나운데, IP만 재탕…"게임 개발 고도화 해야"
    2022-11-03 05:00
  • [기자수첩] 중국 판호 발급 지속, 정부 노력에 달렸다
    2020-12-06 14:38
  • “미리보는 게임대상”…연말 ‘세븐나이츠2’ vs ‘미르4’ 경쟁 불붙다
    2020-11-30 14:25
  • [기자수첩] 원신의 흥행과 한국게임의 미래
    2020-10-15 18:00
  • 신작 쏟아지는 게임시장...‘추억의 IP’가 대세
    2020-06-17 14:26
  • 넷마블 ‘A3’ 매출 5위 등극…융합장르 새 판 열었다
    2020-03-16 13:37
  • 넷마블·웹젠, 신작 동시 출격…게임시장 활력 찾는다
    2020-03-11 11:59
  • [기자수첩] 중국 판호사태, 이제는 해결해야
    2020-01-16 18:00
  • [기자수첩] 중국산 게임 소비자 피해, 호소할 곳이 없다
    2019-10-15 18:00
  • 2018-11-09 08:10
  • 지난해 국내 중국산 게임 19% 증가… 매출액 2000억 원 달해
    2018-04-03 15:41
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