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  • 넷마블, 밸류 부담 탈피…신작 ‘사후검증식’ 대응 유효 - 이베스트투자증권
    2021-02-16 07:58
  • [컨콜] 넷마블 “올해 신작 출시 일정 잘 진행 중”
    2021-02-10 16:18
  • 넷마블, 지난해 매출 2조4848억 원…해외 비중 72%
    2021-02-10 16:00
  • 게임株, 신작 발표 앞두고 기대감 '솔솔'
    2021-02-05 14:55
  • 언택트 효과 톡톡히 본 게임 ‘빅5’…최대 실적 기대감 ↑
    2021-02-04 13:54
  • 넷마블, 2021년 세븐나이츠와 마블 IP 신작 기대감 ‘솔솔’ - IBK투자증권
    2021-01-19 08:36
  • 콘솔·모바일·PC 신작 러시…기존 IP 활용 게임 열풍 잇는다
    2021-01-04 14:35
  • 넷마블, 내년 1분기 ‘G밸리 지스퀘어’ 입주…IT 아우르는 기업 도약
    2020-12-29 16:14
  • 넷마블, 3분기 영업이익 874억…해외 매출 비중 75%로 최대치
    2020-11-11 16:01
  • 넷마블 ‘세븐나이츠’ IP 듀오, 원작 뛰어넘을까
    2020-10-30 17:29
  • 넷마블, ‘제2의 나라’ 브랜드 사이트 오픈
    2020-09-01 09:46
  • 2020-08-12 16:54
  • 넷마블, 2분기 ‘대한민국 100대 브랜드’ 52위 올라
    2020-07-02 15:33
  • 넷마블, 지난해 매출 2조1755억 원…3년 연속 2조 원 넘겨
    2020-02-13 16:19
  • 2020-02-03 14:25
  • 넷마블, 실적 회복 국면 진입 기대 ‘목표가↑’-NH투자
    2020-01-17 08:33
  • “리니지 형제 잡아라”…넥슨·넷마블, 새해 초 신작 출시로 분주
    2020-01-08 14:10
  • 게임업계 “내년 다시 한 번”…2020년 출시 모바일 신작 풍성
    2019-12-09 14:47
  • [지스타 2019] 화려한 흥행 달성…‘하는’ 게임에서 ‘보는’ 게임으로 변화
    2019-11-17 19:00
  • [지스타 2019] 역대 최대 규모 지스타…'게이머 축제의 장'으로
    2019-11-14 17:06
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