◇대형주 추천종목
△한국가스공사 - 구조적 전력난 해소를 위한 LNG발전 가동률 증가로 LNG 사업가치 확대 전망. 자원개발가치는 모잠비크 추가 시추 등에 따른 매장량 확률 상승, 기존 자원개발 사업에서의 신규 매장량 추가 확보 및 Cyprus 등 신규 자원개발 사업에 따라 더욱 증가할 전망. 미수금 유동화 가시화에 따른 미수금의 실질적 감소 기대. 천연
◇대형주 추천종목
△한국가스공사 - 구조적 전력난 해소를 위한 LNG발전 가동률 증가로 LNG 사업가치 확대 전망. 자원개발가치는 모잠비크 추가 시추 등에 따른 매장량 확률 상승, 기존 자원개발 사업에서의 신규 매장량 추가 확보 및 Cyprus 등 신규 자원개발 사업에 따라 더욱 증가할 전망. 미수금 유동화 가시화에 따른 미수금의 실질적 감소 기대. 천연
‘게임업계 모바일 웃고 PC 울고’
주요 게임사들의 3분기 실적발표가 마무리된 가운데 모바일 게임 개발사들은 역대 최대 분기 매출을 경신하며 승승장구 했다. 반면 PC온라인게임 사업을 주력으로 하는 업체들은 영업이익 감소와 적자전환에 신음했다.
16일 업계에 따르면 컴투스, 게임빌 등 모바일 게임을 주력으로 하는 업체들은 분기 최대 매출 기록을 경신하며
게임빌은 ‘제노니아 시리즈’의 최신작인 ‘제노니아5’를 국내 오픈 마켓에 출시했다고 14일 밝혔다.
‘제노니아 시리즈’는 지난 2008년 출시 이후, 글로벌 누적 다운로드 2000만 건을 넘기며 전 세계 모바일 RPG 시장에서 좋은 반응을 얻고 있다.
최신작 ‘제노니아5’는 콘솔 급 그래픽 디자인에 짜릿한 타격감이 특징으로 모바일게임의 진화 수준을 실감
이트레이드증권은 14일 게임빌에 대해 라인 및 카카오톡 론칭 계획에 따른 매출 확대 가능성을 종전보다 좀 더 적극적으로 반영한다며 투자의견 매수에 목표주가 16만5000원을 제시했다. 게임빌은 지난 3분기 IFRS 연결 기준 매출 166억원, 영업이익 56억원을 기록했다.
성종화 연구원은 "게임빌의 실적은 지난해 2분기 이후 매 분기 고성장을 지속하고
우리투자증권은 14일 게임빌에 대해 4분기 역대 최대 규모의 신규 라인업을 출시할 계획이라며 투자의견‘매수’와 목표주가 16만원을 제시했다.
정재우 연구원은 “게임빌은 4분기 내년 프로야구와 제노니아5를 포함한 총 15종의 게임을 출시할 예정”이라며 “2013프로야구는 이미 지난주 T-store를 통해 출시돼 의미있는 성과가 나타나고 있고 이번주 구글 플
현대증권은 22일 게임빌에 대해 신규 사용자 유입으로 국내 모바일 게임시장이 2014년까지 연간 44%의 고성장할 것으로 전망되고 일본 매출 증가도 2013년부터 가속화 될 것이라며 투자의견 매수에 목표주가 14만5000원을 제시했다.
김석민 연구원은 “3분기 매출액과 영업이익은 낚시게임인 피싱마스터의 국내 흥행과 해외 매출 증가에 힘입어 전년동기 대비
게임빌이 지난 상반기에 역대 최다 게임을 출시하며 맹활약을 펼쳤다.
게임빌은 올해 출시 게임 라인업 증대 전략에 따라 상반기에만 총 22종의 게임을 국내·외 시장에 출시했다고 3일 밝혔다. 게임빌은 상반기에 이어 하반기에도 스마트폰 게임 시장 공략에 박차를 가한다.
게임빌은 이미 전 세계 시장에서 4000만 다운로드를 돌파한 ‘게임빌 프로야구 시리즈’에
게임빌은 자체 개발 시리즈 브랜드인 ‘에르엘워즈2’를 국내 오픈 마켓에 출시했다고 4일 밝혔다.
이번 작품은 지난 해 출시 돼 국내 오픈 마켓에서 인기를 얻은 ‘에르엘워즈’의 후속작이다. 특히 글로벌 스마트폰 게임 시장에서 이미 300만 다운로드 성과를 거두는 등 흥행한 전작에 이어 출시 된 후속작이라는 점에서 관심이 더욱 집중된다.
‘에르엘워즈 시리즈
게임빌은 아시아 최대 모바일 인터넷 컨퍼런스인 중국 GMIC2012에서 ‘글로벌 최고 모바일게임 플랫폼 업체’로 선정됐다고 16일 밝혔다.
‘글로벌 최고 모바일 게임 플랫폼’상은 스마트폰 게임 시장에서 가장 인지도가 높은 플랫폼 업체에 수여하는 상이다.
게임빌은 GMIC2012에서 함께 후보에 오른 ‘텐센트 게임스 플랫폼’와 ‘아이드림스카이’를 제치
게임빌이 올 1분기에 166억원의 매출을 기록, 지난해보다 160%나 성장한 것으로 나타났다. 특히 65억원의 해외매출을 기록, 분기사상 최대치를 달성한 점이 매출 증가의 원인으로 분석됐다.
14일 게임빌에 따르면 지난 1분기 실적이 매출 166억원, 영업이익 62억원, 당기순이익 52억원으로 나타났다. 이는 전년 동기 대비 각각 160%, 131%, 1
게임빌은 아마존 앱스토어에 ‘제노니아4’와 ‘2012프로야구’게임 2종을 출시했다고 9일 밝혔다.
이번 출시로 게임빌은 지난 해 3월 아마존 앱스토어에 국내 게임사 최초로 진출한 이래 지금까지 총 10여 종의 게임을 서비스하게 됐다.
최근 아이패드와 함께 태블릿 PC 시장을 양분하고 있는 ‘킨들 파이어’의 인기를 타고 아마존 앱스토어는 급성장세를 보이고
모바일 게임사 게임빌의 해외 시장 공략이 두드러지고 있다. 올해 초 일본, 중국 등 아시아권 시장까지 아우르며 해외 시장 공략에 힘을 쏟는다는 선언이 성과로 이어지고 있는 상황이다.
최근 미국 ‘LA 게임스 컨퍼런스 2012’에서 글로벌 모바일게임 선두 업체로 초대돼 한국 스마트폰 게임의 위상을 높인 것도 세계 시장에서 게임빌의 경쟁력을 입증했다는 평가를
게임빌이 글로벌 스마트폰 게임 시장에서 누적 다운로드 1억 건을 돌파하며 승승가도를 달리고 있다.
게임빌은 지난해 8월 자사의 스마트폰 게임이 누적 5000만 다운로드를 기록한 후 6개월 만에 2배 늘어난 누적 1억200만 다운로드를 기록했다고 5일 밝혔다.
게임빌은 애플 앱스토어에서 4400여 만 다운로드, 구글 안드로이드 마켓에서 3600여 만 다
게임빌이 글로벌 모바일게임 시장에 빠르게 안착하고 있다.
게임빌은 해외 유력 게임 전문지인 포켓게이머가 선정하는 ‘세계 Top 50 모바일게임사 2012(Top 50 Developer 2012)’ 순위에서 11위를 차지했다고 2일 밝혔다.
이는 지난 해 순위였던 12위보다 한 계단 상승한 것으로 아시아권 모바일게임사들 중에서 가장 높은 순위다.
이
게임빌이 지난해에 이어 올해도 역대 최대 실적을 경신하겠다는 포부를 밝혔다.
게임빌은 13일 열린 2011년 4분기 및 연간 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 “연간 매출이 전년 대비 39% 성장한 426억원을 기록하며 역대 최고의 실적을 달성했다”고 말했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 175억원, 161억원이다.
송병준 게임빌 대표는 이 같은 성장세에 대
게임빌이 모바일게임 업계 최초로 매출 400억원을 달성했다.
게임빌은 2011년 연간 영업이익이 175억원으로 전년보다 12% 증가했다고 13일 공시했다. 같은 기간 매출은 426억원, 당기순이익은 161억원으로 각각 39%, 9%늘었다. 매출과 이익 모두 역대 최고 수준이다.
4분기 실적 역시 매출 165억원, 영업이익 63억원, 당기순이익 58억
게임빌이 모바일게임 업계 최초로 매출 400억원을 돌파하며 승승가도를 달리고 있다.
게임빌은 13일 2011년도 연간 매출이 전년 대비 39% 성장한 426억원을 기록하며 역대 최대의 실적을 달성했다고 발표했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 175억원, 161억원에 달했다.
4분기 실적도 매출 165억 원, 영업이익 63억 원, 당기순이익 58억 원
◇TOP S1
△삼성SDI - 태블릿·울트라북 PC 증가에 따른 폴리머 배터리 매출 증대 전망. SMD를 통한 AMOLED 시장 선점
△호남석유 - 중국 긴축 완화 및 재고수요 회복 등 업황 개선 기대감 부각. 아시아 석유화학 업체 M&A를 통한 사업 확장 전략 긍정적
△현대하이스코 - 현대·기아차 생산 증가로 자동차용 열연강판 수요 증가 예상. 원재