게임빌, 사상최대실적…업계 최초 400억원 매출

입력 2012-02-13 12:59

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임빌이 모바일게임 업계 최초로 매출 400억원을 달성했다.

게임빌은 2011년 연간 영업이익이 175억원으로 전년보다 12% 증가했다고 13일 공시했다. 같은 기간 매출은 426억원, 당기순이익은 161억원으로 각각 39%, 9%늘었다. 매출과 이익 모두 역대 최고 수준이다.

4분기 실적 역시 매출 165억원, 영업이익 63억원, 당기순이익 58억원으로 분기 사상 최대다. 업계 최초로 분기 매출 100억원을 돌파한 지난 3분기보다 각각 65%, 42%, 44% 늘어난 수치다.

회사 측은 “스마트폰 환경으로 급변하는 시장에 신속히 대응한 결과”라고 자평했다. 실제 게임빌의 2011년 매출 중 2011년 스마트폰 매출의 비중은 73%에 달한다. 게임빌은 ‘제노니아4’·‘2012프로야구’ 등 대표 시리즈 게임을 제작 단계부터 스마트폰에 최적화했고, 스마트폰 전용 퍼블리싱 게임들을 서비스해 오고 있다.

해외 시장 역시 성장 요인으로 꼽힌다. 2011년 게임빌의 해외 시장 매출은 107억원을 기록해, 지난해보다 무려 106% 늘었다.

CFO를 맡고 있는 이용국 부사장은 “스마트폰으로 급변한 환경 속에서 최고의 실적을 기록한 것이 의미가 크다”며 “스마트폰 시장에서 확보한 국내·외 대규모의 고객 풀과 한층 발전된 게임으로 국내·외 시장에서 더욱 입지를 확고히 할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

게임빌은 2012년 58% 성장한 650억원의 매출을 목표로 하고 있다. 2012년도에는 특히 스마트기기에 집중해 역대 최대인 40여종 이상의 게임을 출시할 예정이며, 최근 설립한 일본의 현지 법인 ‘게임빌 재팬’을 교두보로 일본·중국 등 아시아권 시장의 공략도 강화할 계획이다.


대표이사
정철호
이사구성
이사 5명 / 사외이사 2명
최근공시
[2026.03.11] 주주총회집중일개최사유신고
[2026.03.11] [기재정정]연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • “197조 청구서 내밀지도 못하고”...구글에 지도 내준 정부의 ‘빈손 대책’
  • 신혼부부 평균 결혼비용 3억8000만원…집 마련에 85% 쓴다 [데이터클립]
  • 미사일보다 무섭다?…'미국-이란 전쟁' 기뢰가 뭐길래 [인포그래픽]
  • [르포] 빈 건물 사이 무인택시만…AI 열풍도 못 살린 '혁신 1번지'
  • 1000억 흑자에 찬물 끼얹은 엔화 반값…토스, IPO 기업가치 새 변수
  • 석유만이 아니다⋯중동 전쟁, 6가지 필수 원자재도 흔든다
  • 개정 노조법에 고무된 민주노총⋯첫날부터 무더기 교섭요구
  • 잠실운동장 개발사업 올해 '첫 삽'…코엑스 2.5배 스포츠·MICE 파크 조성
  • 오늘의 상승종목

  • 03.11 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 101,525,000
    • -1.48%
    • 이더리움
    • 2,962,000
    • -1.56%
    • 비트코인 캐시
    • 657,000
    • +0.23%
    • 리플
    • 2,018
    • -0.64%
    • 솔라나
    • 124,400
    • -1.74%
    • 에이다
    • 381
    • -1.04%
    • 트론
    • 423
    • +1.68%
    • 스텔라루멘
    • 232
    • -1.28%
    • 비트코인에스브이
    • 21,980
    • +0.23%
    • 체인링크
    • 13,090
    • -1.13%
    • 샌드박스
    • 120
    • +0%
* 24시간 변동률 기준