검색결과 총16건

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  • 게임사 수익성 가른 기존 IP…신작 출시 고민에 희비
    2026-11-15 10:56
  • 크래프톤, 넥슨도 제쳤다…게임 빅3 엇갈린 2분기 성적표
    2026-08-17 11:00
  • 트와이스 재계약에 관심 집중⋯하반기 엔터주의 운명은? [엔터로그]
    2026-07-15 16:35
  • ‘역대 최고 실적’ 넥슨, 1분기 영업익 5426억원⋯해외 매출도 역대 최대
    2026-05-14 16:17
  • ‘호실적’ 넷마블, 재무 개선·신작 공세…성장 엔진 풀가동
    2026-02-09 16:09
  • "작작하세요" 일갈까지⋯왜 우리는 '솔로지옥'을 볼까? [엔터로그]
    2026-02-04 17:18
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • '메이플 키우기' 출격 앞둔 넥슨⋯IP 성장세 타고 글로벌 확장 가속
    2025-11-04 05:00
  • “수익성 끝판왕” 돌고 돌아 MMORPG⋯하반기 '회심의 반격'
    2025-06-24 05:00
  • 제2 배그 찾은 크래프톤 '인조이'로 글로벌 공략 가속화
    2025-04-07 18:10
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 넥슨, 매출 4조 성공 주역 던파·퍼디 개발진에 1600억 성과급
    2025-02-14 15:28
  • “옛날 감성 그대로”…추억의 명작 소환하는 게임업계
    2024-11-19 16:49
  • 넥슨, 글로벌 게임사로 우뚝…IP 파워로 매출 7조 목표 달성한다
    2024-10-30 15:50
  • 드래곤플라이, 베이스크림 힙합 뮤지션과 OST 제작에 나선다…MZ세대 공략
    2023-01-02 10:00
  • 넥슨, 올해 장수IP·신규IP 조화로 안정적 매출 확보 나선다
    2020-01-02 15:17
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