비상상황이 발생하면 워룸(War room)으로 전환하고, 안전‧소방‧전기 등 분야별 전문가들로 구성된 지휘본부가 컨트롤타워 역할을 수행한다. 특히 현장의 안전관리자가 착용한 바디캠(웨어러블 카메라)을 통해 내‧외부에서 일어나는 상황을 EHS상황실에서 파악, 빠른 의사결정과 조치로 피해를 최소화할 수 있다.
이번 EHS상황실 구축으로 안전에 관한 각종 정보를...
◇에스엠
에스엠 3.0 추진으로 미래 기업가치와 거버넌스 이슈 동시 개선 기대
신인 1년 2팀 이상 데뷔, 음반 40개 이상 발매로 음반·음원 실적 개선 전망
올해 음반 및 콘서트 확대로 개선 두드러지는 등 성장에 대한 의심은 없어
이남수 키움증권 연구원
◇하이브
목표주가 37만 원, 투자의견 매수 유지. 엔터 IP 기반으로 콘텐츠, 게임, 플랫폼, 솔루션 등 각...
투자의견은 ‘보류’ 유지, 목표주가는 기존 9만 4000원에서 7만7000원으로 하향조정했다. 전 거래일 기준 종가는 6만4700원이다.
13일 이효진 메리츠증권 연구원은 “컴투스의 4분기 연결 매출액과 영업이익은 각각 2045억 원과 –194억 원(적자전환)으로 기대치를 하회했다”며 “게임 영업이익은 85억 원을 기록한 것으로 추정된다”고 봤다.
이 연구원은...
컴투스는 지난해 연간 매출액이 전년 대비 28.4% 증가한 7174억 원으로 역대 최대 기록을 달성했다고 10일 밝혔다. 영업손실은 166억 원으로 적자전환했다.
컴투스는 "‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 ‘프로야구 라인업’ 등 흥행작 및 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 가세한 게임 사업의 글로벌 성과에 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등 미디어...
엔씨소프트는 지난해 연간 매출 2조5718억 원으로 전년 대비 11%, 영업이익 5590억 원으로 49% 증가했다고 9일 밝혔다. 4분기 매출은 5479억 원, 영업이익은 474억 원으로 각각 전년 동기 대비 28%, 57% 감소했다.
연간 매출은 지역별로 한국 1조6246억 원, 아시아 6252억 원, 북미•유럽 1650억 원이다. 로열티 매출은 1570억 원이다. 전년 대비 아시아와...
카카오게임즈는 지난해 총 매출액은 약 1조1477억 원으로 전년 대비 약 13%, 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다고 8일 밝혔다. 지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순위를 유지 중인 ‘오딘: 발할라 라이징’ 등 기존 라이브 게임과 ‘우마무스메...
카카오게임즈는 2022년 총 매출액은 약 1조 1477억 원으로 전년 대비 약 13% 증가하며 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순위를 유지 중인 ‘오딘: 발할라 라이징’ 등...
3일 벤처비트 등 외신에 따르면 NC웨스트는 1일 비개발 직군 직원을 중심으로 전체 인력의 20%가량을 해고했다.
2021년부터 대표를 맡아온 제프리 앤더슨 CEO도 회사를 떠났다. NC웨스트는 엔씨소프트가 2012년 설립한 해외 법인이다. '리니지2'와 '길드워2' 등을 서비스하고 있다.
NC웨스트의 인력 감축은 글로벌 경제 침체에 따른 인건비 절감의 일환으로...
제임스 캐머런 감독의 영화 ‘아바타:물의 길(아바타2)’이 ‘어벤져스: 인피니티 워’를 제치고 역대 글로벌 흥행 5위에 올랐다.
26일(현지시간) 미국 박스오피스 집계 사이트 박스오피스 모조에 따르면 ‘아바타2’의 전 세계 흥행 실적이 20억5473만4732달러(약 2조5240억 원)로 ‘어벤져스: 인피니티 워’의 흥행 성적 20억5241만5039달러(약 2조5208억 원)를...
'아바타2: 물의 길'이 25일(현지시간) 글로벌 매출액 20억 달러(한화 약 2조 4600억 원)를 돌파하면서 ‘아바타3’, ‘아바타4’ 등 이미 제작 중인 후속작이 차질 없이 개봉할 수 있도록 하는 ‘상징적인 숫자’에 도달했다. 설 연휴 흥행 쓴맛을 본 한국 영화계와는 희비가 엇갈렸다.
26일 미국의 극장 데이터 집계 플랫폼 박스오피스모조에 따르면 ‘아바타: 물의 길’...
개봉 42일 만에 누적 관객수 1000만명 돌파전작 ‘아바타’보다 속도 느리지만 흥행 기대캐머런 감독 “1000만 돌파, 한국 성원에 감사”
할리우드 영화 ‘아바타: 물의 길(아바타2)’이 1000만 관객을 돌파했다.
영화진흥위원회 영화관입장권 통합전산망에 따르면 24일 ‘아바타2’는 개봉 42일 만에 누적 관객 수 1005만 3086명을 기록하며 천만 고지를 밟았다....
설 명절을 맞아 국내 게임사에선 다양한 업데이트와 한복 코스튬, 성장 지원 아이템 제공 등 이벤트를 준비했다.
22일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 모바일게임 7종, 온라인게임 11종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다.
‘히트2’는 설 연휴를 맞아 이날 강화에 실패한 장신구를 복구해주는 ‘히트 THE 장신구’ 등 특별한 보상이 포함된 쿠폰...
16일 카카오게임즈에 따르면 '아키에이지 워'는 11일부터 사전예약을 시작하면서 출시 기대감을 높이고 있다.
'아키에이지 워'는 카카오게임즈가 서비스하고 엑스엘게임즈가 개발 중인 심리스 오픈월드 MMORPG다. PC와 모바일 크로스 플랫폼을 지원한다. 카카오게임즈는 대작 '아키에이지'를 서비스했던 노하우를 계승해 이번 '아키에이지 워'를 흥행 궤도에 올릴...
16일 오전 10시 17분 기준 카카오게임즈는 전 거래일보다 4.85%(2150원) 오른 4만6500원에 거래 중이다.
카카오게임즈는 올해 1분기 3개의 신작 게임을 출시한다.
이날 정의훈 유진투자증권 연구원은 “5일 출시된 미소녀 수집형RPG 신작 게임 ‘에버소울’은 14일 기준 매출 순위 4위를 기록하는 등 좋은 초반 흐름을 기록하고 있다”며 “1분기에는 에버소울...
정의훈 유진투자증권 연구원은 16일 “카카오게임즈 4분기 실적은 매출액 2690억 원, 영업이익 280억 원을 전망한다”며 “영업이익 기준 컨센서스(325억 원)를 하회하는 전망치”라고 분석했다. 작년 6월에 출시된 우마무스메는 9월까지 높은 순위를 기록하며 3분기 실적 성장에 기여했지만, 9월말 유저 불만 사태로 인해 10·11월 매출 순위가 크게 하락한 영향이란...
31일 게임업계에 따르면 넥슨은 대표 온라인 액션 게임 ‘던전앤파이터’에 신규 시나리오 퀘스트로 ‘대마법사의 차원회랑’을 업데이트 했다.
‘대마법사의 차원회랑’은 지난 7월 업데이트된 ‘빼앗긴 땅, 이스핀즈’에 이은 두 번째 레기온 던전으로, 상급 던전 이상의 난도를 갖는다. 이와 함께 새해를 맞아 1월 1일부터 12일까지 접속 이벤트를 실시한다....
SK하이닉스는 반도체 한파에 대응하기 위해 구축한 ‘다운 턴 태스크포스(TF)’의 결정으로 임원·팀장의 복리후생비, 활동비, 업무추진비를 줄였다. 임원은 예산의 50%를, 팀장은 예산의 30%를 각각 삭감했다.
LG전자는 경기 악화에 대비하기 위해 ‘워룸’(War-Room)을 운영 중이다. 워룸은 각종 비효율을 제거하고 사업 방식을 개선하는 TF다.
희망퇴직 대상자의...