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  • 넷플릭스, '102년 역사' 워너브러더스 106조원에 품는다
    2025-12-05 22:51
  • [반휘은의 AI이야기] AI와 사랑하는 사람들: 우리가 사랑하는 건 상대일까, 응답일까
    2025-08-27 17:00
  • 넷마블, 하반기도 질주...무기는 IP·장르·플랫폼 등 멀티트랙 신작
    2025-07-01 09:09
  • 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드' 글로벌 공략 시동
    2025-05-23 10:55
  • [오늘의 증시 리포트] “LIG넥스원, 일감 6년치 보유하며 장기 성장 국면 진입”
    2025-05-09 08:26
  • "땡큐 RF 온라인 넥스트"⋯넷마블, 1분기 영업익 497억…12배 증가
    2025-05-08 16:04
  • 다올투자 "넷마블, 1분기 저점 지나 신작 모멘텀 가속화…목표가↑"
    2025-04-29 08:51
  • 멸종된 다이어울프 환생할까…DNA 받은 새끼 늑대들 탄생
    2025-04-08 15:43
  • 흥국증권 “넷마블, 신작은 선방…하반기 신작 9종 출시에 기대”
    2025-04-04 09:06
  • 넷마블 김병규 대표 단독체제 전환 "재도약 이루는 변곡점"
    2025-03-31 11:01
  • 삼성증권 “넷마블, 신작 모멘텀은 2분기부터”
    2025-02-14 08:42
  • [오늘의 증시 리포트] 한미약품, “경영권 분쟁 공식 종결…2025년 기대”
    2025-02-14 08:14
  • 넥슨 4조 클럽 입성…다시 뛰는 넷마블
    2025-02-13 18:14
  • 넷마블, 지난해 영업익 2516억…"흑자 전환"
    2025-02-13 16:00
  • 다올투자증권 “넷마블, 올해 신작 9개…2분기부터 신작 모멘텀 작용 가능”
    2025-01-16 08:01
  • 넷마블, 상반기 인기 IP 신작 4종 출격…재도약 박차
    2025-01-15 15:25
  • "넷마블, 낮아진 실적 기대에도 대작 3종 라인업 강점…목표가↑"
    2025-01-13 08:21
  • [오늘의 증시 리포트] “엔씨소프트, 일회성 빼고 봐도 아쉬운 실적”
    2025-01-13 08:15
  • 군살빼기 끝낸 게임업계, 글로벌 영토 확장 나선다
    2025-01-08 15:53
  • 2025년 韓 게임 신작 러시…장르ㆍ플랫폼 다변화 눈길
    2024-12-27 05:00
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