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  • 리니지M, 사전 다운로드 97만 명…30대가 전체의 절반 넘어
    2017-06-21 14:50
  • 서일석 모인 대표 “해외송금 수수료 더 싸게…사람 중심의 금융 돼야”
    2017-02-24 10:20
  • [기자수첩] ‘포켓몬고’ 열풍에 국내 게임사들 ‘속앓이’
    2017-02-14 10:40
  • 포켓몬고, 발렌타인데이 이벤트 효과 없나?… 이용자 하루 25분 게임 즐겼다!
    2017-02-14 07:06
  • 네이버, ‘셀피앱’으로 아시아 시장 공략
    2017-02-07 09:24
  • 포켓몬고, 출시 첫 주 일일 사용자 698만 명…"인기 여전하네~"
    2017-01-30 14:54
  • 2017-01-26 10:40
  • 포켓몬고, 한국 정식 출시 이틀째 일 사용자 384만 명…하루 만에 100만 명 늘었다!
    2017-01-26 08:47
  • 포켓몬고 출시 첫날 283만명 다운…역대 게임부분 1위
    2017-01-25 11:05
  • 2017-01-25 09:45
  • 포켓몬고, 한국 정식 출시 첫날 다운로드 283만 명…'리니지2 레볼루션' 일일 사용자도 넘었다!
    2017-01-25 09:12
  • CJ E&M, ‘티빙’ 사용자 2배 급증… 온라인 동영상 서비스 경쟁 치열
    2017-01-23 10:30
  • 2017-01-17 14:19
  • 2017-01-01 20:27
  • [카드뉴스 팡팡] '우산 챙겨야 하나?' 날씨 알려주는 인기 앱5
    2016-11-15 16:34
  • 한국인이 가장 오래 사용하는 모바일 SNS, ‘페이스북’
    2016-11-02 10:45
  • 국내 안드로이드폰 사용자 대부분 ‘카카오톡’ 써
    2016-10-25 08:50
  • 넷마블, 게임 사용시간ㆍ사용자 수 1위 기록
    2016-10-04 15:09
  • 스마트폰 게임 유저, "일 평균 42분 즐긴다"
    2016-09-20 09:36
  • LG유플러스, ‘비디오포털’ 주간 사용자 160만명 육박
    2016-09-04 11:58
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