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  • 올 1분기도 게임사 실적 먹구름…“신작 부재 영향…흥행작 출시에 만전”
    2024-04-11 17:06
  • “넷마블, 신작 러시에 하반기 실적 레벨업 전망…목표가 20%↑”
    2024-04-03 08:29
  • "돌고 돌아 MMORPG"…'위기 속 기회' 찾는 게임사들
    2024-03-26 05:00
  • 권영식 넷마블 대표 “상반기 흑자전환” 자신…5월 '나혼자만 레벨업' 글로벌 출시
    2024-03-19 14:22
  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • “넷마블, 신작 흥행 성공 시 주가 반등할 것”
    2024-02-08 08:24
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • [단독] “근무시간ㆍ장소, 족쇄 채워라”…인건비에 손대는 게임업계
    2024-01-22 05:00
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 넷마블, '나혼렙' 영익 흑자 견인 가능성…게임 개발 방향성 '글쎄'
    2024-01-16 08:45
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 넷마블, 공식 틱톡 채널 팔로워 100만 명 돌파
    2024-01-10 10:02
  • 넷마블, 2024년 신작 출시...시장 변화 기대 어려워
    2024-01-08 08:16
  • 크리스마스 대목에 분주한 게임업계…선물 보따리 푼다
    2023-12-24 09:00
  • 넥슨, 게임업계 온라인 유저 관심도 1위…넷마블·위메이드 순
    2023-12-13 13:57
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
  • [지스타 2023] 네오위즈 ‘P의 거짓’, 대상ㆍ인기게임상 '6관왕' 싹쓸이
    2023-11-15 20:03
  • 게임업계, 실적 희비 엇갈려...넥슨 1N 독주체제 굳혀
    2023-11-09 17:32
  • 넷마블, 3분기 영업손실 219억...신작 출시 효과에 적자 축소
    2023-11-09 09:50
  • 지하철에서도 즐겨요…퍼즈업·세븐나이츠 등 캐주얼 게임 흥행궤도
    2023-10-14 07:00
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