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  • 넥슨, 10년간 800억 기부…어린이 건강에만 625억 후원
    2025-12-29 10:19
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행⋯“글로벌 게임 시장 선도 K-게임사로”
    2025-12-09 17:32
  • '모닥불'로 유저들 마음 지피는 이곳⋯넥슨 ‘마비노기 모바일’ 첫 팝업 [가보니]
    2025-11-29 09:00
  • 넥슨, 시총 29조 돌파…“IP 확장 전략으로 신고가 경신”
    2025-11-28 15:23
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • 삼성전자, '오디세이 게임 스테이션' 팝업 체험존 운영
    2025-11-16 08:30
  • 넥슨 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상 및 최우수상 동시 석권 [지스타2025]
    2025-11-13 10:54
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 넥슨, 3분기 영업익 3524억…전년比 27%↓“아크 레이더스로 4분기 실적 반등”
    2025-11-11 16:28
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • Z세대도 잡은 넥슨표 MMO '마비노기 모바일' 국내 흥행 넘어 글로벌로
    2025-10-21 09:00
  • 올해 최고의 게임은?⋯대한민국 게임대상 온라인 투표 시작
    2025-10-20 14:27
  • 넷마블 '뱀피르'의 반란…MMORPG 질서 뒤흔든 신흥 강자
    2025-10-18 09:00
  • 보름달같은 게임 재화 와르르⋯게임업계, 추석 맞이 겜심 사냥
    2025-10-04 09:00
  • 넥슨, 메이플·던파·마비노기 흥행에 반기 역대 최대 매출
    2025-08-13 16:25
  • 게임업계 2분기 ‘흐림’…하반기 신작 출시 반등 노린다
    2025-08-02 13:51
  • 넥슨, 슈퍼바이브 출시 D-1…하반기 신작으로 실적 개선할까
    2025-07-22 18:07
  • 넥슨 NDC25 개최⋯이정헌 대표 “게임의 본질은 '재미', 넥슨 노하우 공유”
    2025-06-24 11:08
  • 액션과 캐릭터 커스터마이징에 진심…‘빈딕투스: 디파잉 페이트’ [딥인더게임]
    2025-06-14 07:00
  • 1분기 게임업계 'NK' 독주⋯신작 부재 게임사는 절치부심
    2025-05-14 15:02
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