하이투자증권은 한국의 게임업계가 중국 진출은 막혀있지만 동남아, 일본, 서구권 시장 진출에 더욱 박차를 가하고 있어 하반기에는 해외 지역 매출이 두드러질 것으로 전망했다.
9일 하이투자증권에 따르면 지난주 평일 기준 주요 게임별 글로벌 매출액은 △리니지M 24억 원 △리니지2레볼루션 13억 원 △검은사막 모바일 11억 원 △뮤오리진2 6억 원을 기
유진투자증권은 26일 엔씨소프트에 대해 신작출시에 따른 실전 개선을 전망하며 투자의견 ‘매수’와 목표가 47만 원을 각각 유지했다.
정호윤 유진투자증권 연구원은 “2019년 1분기에 리니지2M을 시작으로 블소2 아이온 템페스트와 같은 대형 라인업이 출시될 예정”이라며 “내년 이후에부터는 신작출시에 따른 실적개선을 기대할 수 있다”고 밝혔다.
엔씨소프트는 ‘리니지M’이 정식 서비스 1주년을 맞았다고 20일 밝혔다.
지난해 6월 21일 출시된 리니지M은 전례없던 흥행을 이끌며 엔씨소프트의 성장을 뒷받침했다. 리니지M의 흥행에 따라 엔씨소프트는 지난해 총 매출액 1조7687억 원을 기록하며 전년보다 79% 증가하기도 했다.
이에따라 엔씨소프트는 내달 4일까지 1주년 감사 이벤트
6월이 시작되면서 올해 기대작으로 꼽히던 모바일 게임 2종이 동시에 선보였다. 이를 통해 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르 시장에서 점유율을 지키려는 업체와 이를 넘어서려는 업체 간 경쟁이 가속화될 것으로 전망된다.
7일 게임업계에 따르면 웹젠의 ‘뮤오리진2’와 넥슨의 ‘카이저’가 유저들에게 공개됐다. 카이저는 사전 출시로 이미 공개됐지만
출시된 지 20주년을 맞은 엔씨소프트의 ‘리니지’가 새로운 모습의 리마스터 버전을 준비하고 있다.
엔씨소프트는 15일 서울 역삼동 ‘더 라움’에서 리니지M 서비스 1주년 간담회 'YEAR ONE'을 열고 앞으로의 방향에 대해 설명했다.
이날 참석한 이성구 엔씨소프트 리니지 유닛장은 “리니지 리마스터 팀이 실존하고 작업을 진행하고 있다”고
김택진 엔씨소프트 대표가 리니지M을 통해 PC게임과 차별화를 꾀하고 글로벌 IP(지식재산권)로 키우겠다는 포부를 밝혔다. 특히 PC와의 연동을 포기하고 리니지M만의 독자적인 서비스를 제공하겠다고 선언했다.
김택진 대표는 15일 서울 역삼동 ‘더 라움’에서 리니지M 서비스 1주년 간담회 ‘YEAR ONE’에 참석해 앞으로의 리니지M 서비스 방향과
넥슨이 올해 1분기 사상 최대 매출과 영업이익 기록을 경신하면서 지난해 밀렸던 게임업계 1위 왕좌(매출액 기준)를 되찾았다. 엔씨소프트 역시 예상을 뛰어넘는 호실적을 기록했다. 하지만 신작이 없던 넷마블은 실적 하락이라는 직격탄을 맞게 됐다.
11일 게임업계에 따르면 국내 ‘빅3’를 비롯한 주요 업체의 1분기 실적 발표가 대부분 마무리된 가운데 업체
엔씨소프트가 '리니지M' 인기에 힘입어 1분기 실적이 기대 이상의 호조를 기록했다.
엔씨소프트는 올해 1분기 영업이익이 2038억 원을 기록해 전년 동기 대비 569% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4751억 원으로 98% 늘었으며 당기순이익은 1191억 원으로 585% 성장했다.
매출을 지역별로 살펴보면 국내가 3382
국내 IT업계가 1분기에는 지난해와 비슷하거나 증가한 성적표를 거둘 것으로 보인다. 2018 평창 동계올림픽과 관련한 서비스 매출이 증가한데다 배틀그라운드, 검은사막 모바일 등 게임들이 흥행을 거둔 덕분이다. 다만 ‘리니지M’의 엔씨소프트와 ‘리니지2 레볼루션’의 넷마블은 게임 인기가 주춤하면서 전년과 비슷할 것으로 예상된다.
23일 관련업계에 따르
삼성증권은 19일 엔씨소프트에 대해 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’ 출시가 미뤄져 출시가 가시화되는 시점부터 본격적으로 주가가 반등할 것이라며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 49만 원으로 하향 조정했다.
오동환 삼성증권 연구원은 “지난 컨콜에서 ‘블소2’ 출시 시점이 마케팅 요소를 고려해 유동적으로 변경될 수 있음을 시사했다”며 “’블소2’
공정거래위원회가 구글의 게임 플랫폼 시장지배력 남용 혐의에 대해 조사에 착수했다. 최근 공정위 사무처가 이통사에 광고비와 수리비용 등을 전가한 애플코리아에 과징금을 부과해야 한다는 의견을 낸 데 이어 이번에는 구글의 '갑질 행위'를 겨냥하고 나선 것이다.
15일 업계에 따르면 공정위는 최근 국내 모바일게임 개발, 유통업체를 상대로 '모바일 게임 유통플
게임업계 빅3가 지난해 일제히 역대 최대 실적을 경신한 가운데 넷마블이 넥슨의 ‘10년 아성’을 무너뜨리고 국내 매출 1위에 등극하면서 업계 순위에 지각변동이 일고 있다.
넥슨은 지난해 매출이 전년보다 28% 늘어난 2조2987억 원, 영업이익은 123%나 늘어난 8856억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 넥슨은 사상 처음으로 매출 ‘2조 클럽’에 진입
이베스트투자증권은 9일 엔씨소프트에 대해 신작 출시 지연으로 2분기까지 실적의 숨고르기가 지속될 것이라며 목표주가를 60만 원으로 종전 대비 8% 하향 조정했다. 그러나 본래의 기업가치가 변하는 것은 아니라며 투자의견 ‘매수(Buy)’ 등급을 유지했다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은 이날 보고서에서 “엔씨소프트의 2017년 4분기 연결기준 매출액은
신한금융투자는 8일 엔씨소프트에 대해 신작 지연이 우려된다며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 49만 원으로 하향 조정했다.
이문종 신한금융투자 연구원은 “블레이드앤소울2 출시 추정을 올해 6월에서 9월로 변경해 리니지2M, 아이온템페스트 등도 내년 출시될 가능성을 열어둬야 한다”며 “6개월 이상의 기대 신작 공백기에 들어갈 수 있다”고 분석했다
엔씨소프트는 지난해 총 매출액이 1조7587억 원을 기록해 전년보다 79% 증가했다고 7일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 5850억 원으로 78% 늘었으며 당기순이익은 4439억 원으로 64% 증가했다. 지난해 4분기 영업이익은 1892억 원, 매출액은 5333억 원으로 전년 동기 대비 각각 86%, 87% 상승했다.
연매출을 지역별로 살펴보면 국