게임사들이 크리스마스를 맞이해 특별 아이템, 기념 스킨, 이색 지역 마련 등 다양한 이벤트를 진행한다.
24일 게임업계에 따르면 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N 등은 인기 게임을 중심으로 각종 크리스마스 이벤트를 실시한다.
넥슨은 게임 13종에서 크리스마스 출석 체크 이벤트 등을 준비했다. 게임별로 ‘성탄 양말 조각’, ‘징글벨 넥타이’ 등 크리
엔씨소프트의 내년 상반기 신작 모멘텀이 기대되는 가운데 최근 실적 부진은 우려할 수준은 아니라는 분석이 나왔다.
안재민 NH투자증권 연구원은 15일 “PC·콘솔 기대작인 TL(Throne and Liberty)의 출시를 6월로 예상하며, 1분기 중 글로벌 퍼블리셔와의 계약 구체화와 2분기 중 출시를 위한 마케팅이 시작된다는 점에서 신작과 관련된 모멘텀
전 세계 게이머들이 올해 상반기 모바일 게임 애플리케이션(앱)을 300억 건 다운로드 하고, 약 54조 원을 소비한 것으로 나타났다.
데이터 및 분석 플랫폼 data.ai(구 앱애니)는 ‘2022년 상반기 모바일 게임 현황 보고서’를 9일 발표했다.
data.ai의 분석에 따르면 2022년 상반기에 전 세계 게임 다운로드 수가 300억 건을 돌파하며,
기대 이상의 호실적을 거둔 엔씨소프트가 신작 ‘LLL’의 인게임 영상 공개로 상승세를 이어갈지 주목된다.
13일 엔씨소프트에 따르면 14일 공식 유튜브 채널을 통해 신작 슈팅 장르 게임인 ‘LLL’을 최초 공개한다. 이번 영상 공개에서는 트레일러 등이 아닌 인게임 영상이 공개될 예정이다. 공개되는 내용에 따라 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르의
게임업계의 3분기 실적 발표가 대부분 마무리되며 빅3의 희비가 엇갈렸다. 넥슨은 단일 분기 역대 최대 매출을 기록하고 엔씨소프트는 영업이익이 크게 증가하는 등 호실적을 거뒀다. 반면 넷마블은 신작 부진 등의 여파로 영업손실을 기록했다.
실적 희비 갈린 빅3
12일 각 게임사의 실적발표를 종합하면 넥슨은 올 3분기 매출액 975억 엔(약 9426억 원
엔씨소프트가 “14일 아주 많은 이야기를 담아서 내용을 전달하도록 하겠다”며 신작 ‘LLL’ 관련 영상 공개에 대한 기대감을 키웠다.
엔씨소프트는 11일 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 “(공개하는) 영상의 뒷부분을 보시면 저희가 어떤 점에서 기존 많은 슈팅 게임과 차별화하려 하는지 충분히 알게 되실 것”이라며 이같이 밝혔다.
엔씨소프트는 “슈팅
엔씨소프트의 3분기 매출액과 영업이익이 지난해 같은 기간보다 모두 성장했다.
엔씨소프트는 11일 3분기 연결 매출액이 6042억 원, 영업이익 1444억 원, 당기순이익 1821억 원을 기록했다고 밝혔다.
전분기 대비 매출은 4% 감소했고, 영업이익은 17%, 당기순이익은 53% 증가했다. 전년 동기 대비 매출은 21%, 영업이익 50%, 당기순
매출 100위 중 35개 중국 게임짝퉁도 1만개 활개, 분쟁 빈번中 판호거부 지속…K게임 위축IP 활용 안 한 게임 오딘이 유일"게임산업 활성화 지원책 필요"
한국 게임 산업은 지난 2017년 중국의 사드 보복으로 인해 판호를 발급받지 못해 중국 시장에 진출하지 못하고 있다. 반면 중국 게임은 별다른 규제 없이 국내 시장에 들어와 무분별하게 서비스를 하고
넥슨, 3분기 영업익 개선 관측…엔씨는 축소, 넷마블 적자 전망신작 출시해도 주가ㆍ실적 하락…"재미 없는데, 반복작업 피로감"
올해 게임사들은 부진의 늪에 빠졌다. 모바일 게임시장의 축소와 운영 미숙에 단호해진 이용자들의 외면이 매출 하락의 이유로 꼽혔다. 그러나 이같은 분위기를 뒤집을 ‘강력한 한방’을 내놓지 못했다는 점이 가장 컸다. 일각에서는 게임들
엔씨소프트가 예고했던 ‘리니지W’ 1주년 기념 대규모 업데이트를 예정대로 진행한다. 새로운 클래스 ‘수라’로 게이머들의 호응을 끌어낼 수 있을지 주목된다.
엔씨소프트는 2일 정기점검 이후 1주년 기념 대규모 업데이트를 적용할 예정이다. 정기점검의 상세 일정과 주요 내용은 이날 밤 공지될 전망이다.
이번 업데이트의 핵심은 리니지W 첫 시그니처 클래스
이태원 참사가 발생한 가운데 게임업계에서도 애도의 의미로 핼러윈 이벤트를 중단하거나 취소했다.
30일 게임업계에 따르면 국내 주요 게임업체들은 핼러윈 기간동안 진행되고 있던 게임 이벤트를 조기에 종료하거나 종료 여부를 검토하고 있는 것으로 알려졌다.
넥슨은 온라인·모바일 게임 13종에서 진행하고 있던 핼러윈 마케팅은 모두 중단하기로 결정했다. 또
게임업계 3분기 실적발표의 시작을 알린 위메이드가 시장 전망치에 한참 못 미치는 280억 원 규모 영업적자를 기록했다. 주요 게임사들의 실적 전망도 밝지 않아 위기감이 업계 전반으로 퍼지고 있다.
위메이드는 26일 3분기 매출액이 1082억 9100만 원, 영업손실 280억3600만 원, 당기순손실이 884억9700만 원으로 집계됐다고 밝혔다.
금융정
DB금융투자는 20일 엔씨소프트에 대해 신작 출시 일정 조정 등을 반영해 올해 예상 영업이익을 기존 대비 16% 낮췄다며 목표주가를 기존 56만 원에서 45만 원으로 하향조정했다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다.
황현준 DB금융투자 연구원은 “4분기에는 리니지2M과 리니지W의 출시 주년 업데이트 및 마케팅 진행되면서 전 분기 대비 매출 반등이 가능할
모바일 게임 시장의 침체와 운영 미숙을 이유로 한 이용자들의 집단행동 등 부침을 겪은 게임사들의 3분기 실적이 어두울 전망이다. 게임주가 요동치는 상황에서 증권사들의 목표 주가도 줄하향하고 있다. 카카오게임즈는 다음 달 2일ㆍ넷마블 9일ㆍ엔씨소프트·컴투스·크래프톤 등은 10일 올해 3분기 실적을 발표할 전망이다.
12일 금융정보제공업체 Fn가이드의 자료
3분기 국내 게임주들은 대부분 하락을 겪었다. 대내외적으로 여러 요소가 게임 시장을 흔들어 놓았기 때문이다.
우선 미국 연방준비제도(Fed·연준)가 금리를 연일 인상하며 국내 증시 전체에 찬바람이 불었던 탓이 컸다.
3분기 동안 코스피는 7.59%, 코스닥은 9.76% 하락했다.
게임 업계로 좁혀 보면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가
한국게임학회가 “이번 국정감사에서 게임 관련 증인들이 모두 누락됐다”며 “이는 여야 의원들의 게임산업에 대한 무관심을 반영한 것”이라고 심각한 우려를 표명했다.
학회는 4일 “정부는 물론 여당인 국민의힘이나 야당인 더불어민주당 모두 게임에 대한 중요한 논의를 국감에서 다루기를 회피하고 있다”며 이같은 성명을 냈다.
학회는 “이번 국감에서는 다음 안건이
모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’ 이용자들과 카카오게임즈의 소송전이 본격화됐다. 사상 초유의 마차 시위 등 지난달부터 이어진 우마무스메 사태는 장기화할 전망이다.
이용자들은 23일 오후 서울중앙지법에 카카오게임즈를 상대로 손해배상 청구소송을 제기했다. 이용자 대표 김모 씨 등 201명이 1인당 20만 원씩 총 4020만 원을 일부청구했다. 향후
‘리니지2M’ 이용자 396명, 5000만 원 규모 민사소송 준비 ‘우마무스메’ 이용자도 소송 추진…이용자 사이 연대 추진도게임업계선 “운영 관련 연쇄소송 선례 될까, 예의주시”
‘단체행동·트럭시위·대규모 이동’
지난해 게임업계에서 발생했던 굵직한 사건에 따라붙었던 꼬리표다. 게임을 즐기면서 어떠한 문제가 발생하면 단체로 시위를 벌이거나 항의를 하고,
국내 게임사들이 민족 명절인 추석을 맞이해 이용자들을 위한 ‘추석 테마’ 이벤트를 속속 내놓고 있다. 특히 송편, 보름달과 달토끼, 민속놀이 등 한국적이면서도 추석 명절에 맞는 요소들을 이용해 게임 재화는 물론 재미까지 제공할 예정이다.
먼저 넥슨의 ‘메이플스토리’는 BTS 진이 참여한 추석 업데이트, ‘이그니션 풀 문 파티’를 추가했다. 이달 28일까