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  • “메리 크리스마스!” 게임업계, X-MAS 캐릭터·이색 지역 공개
    2022-12-24 07:00
  • “엔씨소프트, 내년 상반기 신작 모멘텀…부진 우려는 과도”
    2022-12-15 08:08
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • '탈 MMORPG'가 대세…엔씨소프트, 'LLL' 로 상승세 이어갈까
    2022-11-13 11:06
  • 엇갈린 게임사 3분기 실적 …넥슨·엔씨 웃고 넷마블 울고
    2022-11-12 11:00
  • [컨콜 종합] 엔씨소프트 “‘LLL’, 14일 인게임 영상 구체적 공개…글로벌 협력 곧 발표”
    2022-11-11 11:23
  • [상보] 엔씨소프트, 3분기 영업이익 1444억…전년 比 50%↑
    2022-11-11 08:49
  • [K게임 재미있습니까 下] 中공세 사나운데, IP만 재탕…"게임 개발 고도화 해야"
    2022-11-03 05:00
  • [K게임 재미있습니까 中] 과도한 과금 유도ㆍ운영 미숙에…실적은 추풍낙엽
    2022-11-02 05:00
  • 엔씨소프트, 리니지W ‘1주년 대규모 업데이트’…‘집행검’ 등장 등 예고
    2022-11-01 16:13
  • 이태원 참사에 게임업계도 애도…“핼러윈 이벤트 조기 종료”
    2022-10-30 16:05
  • ‘신작 흥행 참패’…3분기 실적 추락에 위태로워진 게임사
    2022-10-26 15:13
  • 엔씨소프트, 신작 출시 연기…주가 견인 시간 필요
    2022-10-20 07:37
  • 게임사 3분기 실적 전망 '희비 엇갈리네'
    2022-10-13 16:05
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
  • “엔씨소프트, 프로젝트TL 출시 일정 지연…신작 부재로 이익 감소세”
    2022-10-06 07:24
  • 한국게임학회 “국감 ‘게임 패싱 사태’ 심각하게 우려”
    2022-10-04 13:55
  • [한 주간 IT 이슈] 우마무스메·리니지2M 사태 지속…국감 증인 출석 관심 높아
    2022-09-24 09:00
  • K-게이머 ‘소비자 운동’ 바람…게임업계 연쇄 소송 ‘방아쇠’ 될까
    2022-09-22 16:15
  • “게임에서도 송편 먹자”…추석 맞은 게임업계, ‘추석 테마’ 이벤트 풍성
    2022-09-10 06:00
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