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  • 토스, ‘인디게임 데브캠프’ 파트너 참여…글로벌 진출 지원
    2026-02-23 10:59
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행⋯“글로벌 게임 시장 선도 K-게임사로”
    2025-12-09 17:32
  • 박충권 의원 "게임산업, AI 인재 확보 필수적"…8일 세미나 개최
    2025-12-02 10:16
  • 넥슨, 시총 29조 돌파…“IP 확장 전략으로 신고가 경신”
    2025-11-28 15:23
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • 김택진 “MMORPG에 슈팅ㆍ액션ㆍ서브컬쳐까지⋯'엔씨'만의 색깔 보여드릴 것” [지스타2025]
    2025-11-13 12:30
  • 넥슨 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상 및 최우수상 동시 석권 [지스타2025]
    2025-11-13 10:54
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • 올해 최고의 게임은?⋯대한민국 게임대상 온라인 투표 시작
    2025-10-20 14:27
  • 올해 최고의 게임은?⋯대한민국 게임대상 11월 12일 개최
    2025-09-22 13:29
  • 위메이드, 신생 게임 개발사 ‘스튜디오라사’에 100억 전략 투자
    2025-08-25 09:33
  • 2025 플레이엑스포, 수도권 최대 게임축제…경기도 '겜기도' 위상 강화
    2025-05-22 15:58
  • 서울시, 2025 도쿄게임쇼·지스타 서울관 운영...'K-게임' 해외 진출 지원
    2025-04-28 11:15
  • 수출 줄고 일자리 날아가고…게임 질병코드 도입의 그림자
    2025-04-13 10:56
  • 민간자율성 확대하는 '게임산업법' 개정안 국회 본회의 통과
    2025-03-20 16:44
  • 넷마블 '나혼렙' 전세계 6000만명이 즐겼다
    2025-03-19 15:06
  • 역성장 멈춘 韓 게임산업, 2023년 매출 3.4% 증가한 23조원
    2025-03-17 09:52
  • 넷마블, 신작 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’로 4분기에도 글로벌 공략 박차
    2024-11-22 15:59
  • 영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
    2024-11-19 05:00
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