티모넷은 협회 가입을 계기로 국내에서 제공하고 있는 모바일 교통카드 충전·결제 솔루션, 인앱 결제 솔루션, NFC(근거리 무선통신) 충전·결제 서비스에 대한 해외시장 공략에 박차를 가할 수 있게 됐다. 이미 국내 시장에서 다년간의 서비스를 통해 기술의 우수성과 안정성을 검증 받은 상태로 국제 표준규격을 인정받으면 전 세계 모바일 교통 결제 시장 진출에 속도를...
애플 전문 매체인 애플인사이더는 이 보고서에 대해 "아이폰6 사용자만 대상으로 했기 때문에 최신 아이패드도 지원하는 애플페이의 인앱 결제 기능에 대해선 적절한 설명이 되지 못한다"면서도 "오프라인 가맹점 결제 만큼은 현재 애플페이의 위치를 잘 설명해준다"고 평가했다.
애플페이는 애플이 지난해 10월 출시한 자체 결제 시스템으로...
인앱결제·상품조회·DRM 등 기반기술도 단일규격으로 통합해 공개한다.
3사는 이미 지난해 말에 결제시스템을 통합했고 앞으로 더 많은 분야에서 단계별로 완성해 나갈 계획이다.
기존에 게임·앱 개발자는 3사 앱마켓 별로 다른 규격의 콘텐츠를 개발해 상품을 등록해야 했다.
그러나 4월 통합개발자센터가 출범하면 개발자들은 한 곳의 개발자센터 규격에 맞춰...
ESL은 스마트폰으로 상품의 다양한 부가정보 확인과 인앱결제(IAP)가 가능한 기술이다. 삼성전기는 ESL 사업의 경우 내년 매출액 전망치를 올해의 2배 수준인 2000억원으로 제시하고 있다.
에이디테크놀로지는 시스템RC반도체를 공급하고 있다. 무선으로 정보를 받아 디스플레이 액정으로 표시하는 기능을 가진 부품이다.
업계에서는 본격적인 사물인터넷 시대에...
창의생태계협의회’에서 신한카드와 함께 ‘신용카드 포인트를 활용한 스마트콘텐츠 구매시범서비스’ 실시 업체로 선정됐다.
이번 시범서비스는 스마트폰 이용자가 ‘올레마켓’에서 유료앱·인앱·mp3·VOD 같은 스마트콘텐츠를 구매할 경우, 구매금액의 30%를 ‘신한카드’ 포인트로 결제할 수 있다. 올레멤버십 포인트 20% 할인 혜택 또한 중복 사용이 가능하다.
스트라이프는 웹이나 인앱 판매자들을 돕는 부가서비스로 사용자가 결제를 위해 해당 웹페이지나 앱을 벗어날 필요가 없는 것이 가장 큰 특징이다. 반면 페이팔이나 다른 결제시스템은 여러 페이지를 거쳐야 한다. 그럼에도 사이트 개발자들은 스트라이프가 다른 결제시스템보다 훨씬 더 안전하다고 입을 모으고 있다고 CNN머니는 전했다.
존은 “사이트에 들어가면...
FTC는 이른바 앱 내 아이템을 살 수 있도록 하는 기능인 ‘인 앱(In-app)’ 결제와 관련해 2011년부터 조사를 진행했다.
구글은 최소 1900만 달러를 환불금으로 준비해 부당하게 과금된 금액을 100% 환불하고 과금 체계도 바꿀 방침이다.
한편 FTC는 구글 이외 애플과 아마존도 인 앱 결제와 관련해 조사했다. 애플은 지난 1월 구글과 마찬가지로 과금 체계를 바꾸고...
다운로드는 무료지만 게임 내 아이템은 유로인 ‘인앱(In-App) 결제’ 게임에 관한 규제 강화에 구글이 동참하기로 했다.
그간 인앱 결제 게임들은 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에서 ‘무료’ 게임으로 분류돼 왔으나 구글이 9월말부터 이런 게임에서 ‘무료’ 표시를 삭제키로 한 것이다.
유럽연합(EU) 집행위원회(EC)와 회원국들은 지난 18일(현지시간) 이런...
또 유료앱과 무료앱 이용 중 부분(인앱)결제시에도 비밀번호를 반드시 입력해야만 결제할 수 있도록 개선했다.
국내 앱 장터 사업자의 경우 시스템 개발을 거쳐 올 하반기부터 비밀번호를 적용해야 한다. 구글 플레이스토어는 방통위의 개선 권고에 따라 4월부터 비밀번호를 필수적으로 입력하도록 하고 있다. 애플 앱스토어는 결제 수단이 카드로만 가능하고...
이번에 업데이트된 앱 유료결제 방지 기능은 자녀가 앱스토어에서 유료앱이나 게임 아이템·영화·책 등 각종 콘텐츠를 구입하는 ‘인앱결제(In-App-Purchase)’ 등을 방지하게 된다.
특히 무료 게임앱들도 스토리 진행과정에서 특정한 기능의 유료 아이템을 판매하는 경우가 많아 이 기능을 유용하게 사용할 수 있다. 유료결제는 별다른 인증 절차 없이 몇 번의 터치만으로...
모바일 티머니가 기존의 복잡한 모바일 결제시스템을 단순화 시킨 인앱(IN-APP) 결제 서비스를 내놓았다.
인앱결제는 스마트폰에서 쇼핑 후 결제 시 별도의 앱을 실행하지 않고 금융 유심(USIM)칩에 충전된 티머니 금액으로 즉시 결제하는 서비스로 터치 한 번으로 결제가 끝난다.
기존의 카드번호도 입력, PIN번호 입력 보안 결제 솔루션 설치, 신용카드 정보 및 개인...
그동안 SK플래닛은 광고 플랫폼 T애드에서 모바일웹·인앱(In-App) 배너광고, 보상형 광고 및 리치미디어 광고 등을 제공해 왔으며, ‘T애드 서치’를 출시함으로써 광고 플랫폼 영역을 검색광고까지 확장했다.
‘T애드 서치’의 특징은 모바일웹 뿐만 아니라, 앱에도 검색창 형태의 사용자환경(UI)을 적용해 검색광고를 제공할 수 있다는 점이다. 예를 들어 검색광고가...
네이버는 이 같은 정책을 통해 앱 또는 인앱 아이템들의 구매를 유도, 개발자와 포털, 사용자간의 선순환 구조를 만든다는 각오다. 또 네이버 캐시와 마일리지 이용에 대한 모든 수수료는 네이버 앱스토어 측에서 부담해 개발자의 수익을 최대한 보장하겠다는 계획도 밝혔다.
특히 눈길을 끄는 항목은 ‘외부 인앱결제 시스템’ 탑재다. 그동안 주요 앱스토어는 자사의...
특히 간단한 결제 절차만으로 큰 금액이 결제될 수 있는 인앱결제가 모바일 게임 관련 매출 3000억원(추정치)의 70% 이상을 차지해 소비자들의 불만이 높았다. 인앱결제는 스마트폰 앱 내에서 아이템, 사이버캐쉬 등을 결제하는 방식이다.
이에 따라 단순한 핸드폰 게임에서 많은 금액이 결제될 수 있음을 예상치 못한 부모들이 대거 환불을 요청했다. 가령 한 부모는 4살...
게임 내 인앱결제 매출은 출시 첫 날 1만 7000달러를 돌파하는 등 24개국 앱스토어 음악게임 카테고리 매출 1위를 기록하기도 했다. 둡은 빅뱅 셰이크의 다운로드 매출이 첫 달 20만 달러를 돌파할 것으로 예상하고 있다.
특히 빅뱅 셰이크의 게임 콘텐츠 다운로드는 캐나다, 미국 등 미주 지역에서 가장 높게 발생했고 유럽과 남미, 아시아등 모든 지역에서 고르게...
특히 올해부터는 모바일 광고 플랫폼 유형이 다양화되고 있는 추세를 반영해 기존 인앱 광고(앱 화면 하단 등에 광고가 나타나는 방식)위주에서 보상형 광고(이용자 광고참여시 현금이나 포인트를 제공하는 방식) 등에도 적절히 적용할 수 있도록 인증기준을 보완했다.
방통위 관계자는 “신유형 온라인광고 테스트 패널 및 모바일 광고 플랫폼 인증제를 통해...
SK플래닛이 국내애플리케이션 장터인 T스토어에서 인앱결제(In-App Purchase)시 인증번호를 입력해야 결제되는 새로운 방식의 서비스를 국내 최초로 도입했다.
인앱결제란 사용자가 앱을 다운로드 한 후 이용하는 단계에서 발생하는 유료 결제를 말하는 것으로 추가 콘텐츠 구매, 게임 내 아이템 구매, 정식판 전환 등이 대표적이다. 새로 도입된 인증번호 서비스는 인앱...
국내 오픈마켓 T스토어가 애플리케이션을 이용하다 요금 폭탄을 맞는 고객들을 위해 앱 부분유료(인앱) 결제 방식을 전면 개선한다.
SK플래닛은 앱 내 유료 콘텐츠 결제가 간단해 요금 폭탄을 맞기 쉽다는 이용자들의 불만에 따라 2월 말부터 비밀번호가 필요한 결제 서비스 ‘키즈락(Kids-Lock)’ 을 확대, 도입한다고 24일 밝혔다.
키즈락은 앱 내 유료 콘텐츠 결제 시...
카카오톡에서 휴대폰 결제가 제외된 것과 관련해 카카오톡의 박용후 이사는 “애플이 자사의 정책인 자체 인앱 결제 모듈을 탑재하지 않은 애플리케이션에 대해 업데이트 승인 불가 방침을 밝혀 부득이하게 일단 빼놓은 상황”이라면서 “계속 애플측과 협상을 하고 있다”고 설명했다.
카카오톡과 애플은 최근 앱 내 결제 시스템(In App Purchase·이하 IAP) 을 두고...
특히 인앱(In-App) 모바일광고의 평균 고객 인입률이 1% 미만인 반면, 올레 캐치캐치의 고객 인입률은 평균 8%를 넘어설 정도로 광고 효과도 큰 것으로 나타났다. 또 업체명이 노출된 몬스터 캐릭터를 클릭하는 비율은 50%에 육박했다.
안태효 KT 스마트에코본부 본부장은 "앱을 통해 재미와 함께 실질적인 혜택까지 누리는 문화적 트렌드가 자리잡고 있다"며...